遊戲界最大的謊言是什麼?暴雪不跳票!

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2019年12月18日暴雪宣布原定於2019年內發布的《魔獸爭霸III:重制版》,跳票到2020年的1月29號,給這個一開始就風波不斷的重制版,引來了不小的爭議。其實暴雪跳票的傳統由來已久,甚至早有人說:「遊戲界最大的謊言是什麼?暴雪不跳票!」那麼暴雪為什麼喜歡跳票,今天我就為大家細說一下,有關暴雪「跳票」的那點事

遊戲界最大的謊言是什麼?暴雪不跳票! 遊戲 第1張

傳統

首先什麼是「跳票」,在遊戲圈遊戲公司把遊戲原定的發售時間推後的行為被玩家戲稱為「跳票」,跳票的先決條件是畫餅,每每遊戲公司總會在發布會上公布遊戲製作計劃,但是畫餅之後能不能按時完成就涉及到公司的多方面問題。當然跳票的公司也不是暴雪一家,比如19年年底才發售的死亡擱淺,就是小島秀夫從16年一路跳票過來的,以至於小島每次更新狀態都會被網友吐槽「趕快做遊戲去」。史克威爾的《FF7》重置版更是遙遙無期。但是這麼多遊戲公司的跳票與暴雪這個戰鴿氏族的大酋長(說的難道不是夏一可?)比起來可就差得遠了。

我們先來例數一下暴雪多年的跳票操作:

1996年11月《暗黑破壞神1》推遲到1997年年初,實際發行日期1996年12月31日

1999年12月原定發售的《暗黑破壞神2》推遲到2000年初

2004年10月《魔獸世界》北美髮行推遲到11月23日

2006年10月《燃燒的遠征》測試推遲到2007年1月

2007年6月《燃燒的遠征》中文版推遲到2007年12月24日

《星際爭霸2》暴雪原定於2009年年底發布,後跳票到2010年上半年,實際發布時間2010年7月

2011年9月《暗黑破壞神3》宣布推遲發布,實際發售時間2012年5月

除此之外還有去年公布的《暗黑破壞神·不朽》至今沒有明確的發布日期,甚至一點消息

以上還只是一些主要的跳票操作,還有一些版本上和更新上的跳票我就不一一列舉了

核心

可以看出幾乎暴雪所有的遊戲IP都有過跳票的經歷,為什麼像暴雪這樣有實力的遊戲公司會如此熱衷於跳票呢?歸根結底兩個字-品質!

原暴雪CEO、暴雪聯合創始人麥克·莫漢曾經說:「我們最注重的,始終是做偉大的遊戲」

同時暴雪也堅持自己的一個核心理念——不在沒有準備好之前發布遊戲。

我們最注重的,始終是做偉大的遊戲

邁克·莫漢認為過早地發布遊戲是一件非常具有風險的事情,「因為我們用了這麼多的時間打造品牌,而把一個不成熟的遊戲發不出來,會給認可度很高的系列帶來大量的損害,你只有一次機會給玩家第一印象,如果失去了這個機會,你就可能損失玩家,他們可能不會再回來。」 曾經《星際爭霸》的最早版本在1996年遭受了重挫,給暴雪帶來了深刻的教訓,從此之後暴雪走上了一條對遊戲近乎苛責的道路。

同時遊戲發布前的潤色階段會花許多時間。「這個反復的潤色階段是使我們的遊戲與眾不同的原因。」麥克·莫漢說,「最後10%的潤色階段,實際上就是一個好遊戲和一個差遊戲之間的差別。」這就是我們常說的二八定律,可能只需要20%的時間就可以完成80%的內容,但卻需要花80%的時間去完善那20%的細節,但這20%的細節卻是決定一個作品是否偉大的關鍵因素。這也是為什麼每一款暴雪遊戲都能保證高質量,1996年《暗黑1》原定在聖誕節期間發售,但由於質量問題,暴雪不得不推遲到31號,錯過聖誕節就像國內電影錯過春節檔一樣,大,但暴雪還是堅持這樣做了,最終《暗黑1》在97年全年的銷量都非常好。這樣的例子暴雪還有很多。

除此之外暴雪還有著強烈的品牌意識,暴雪的目標之一就是讓玩家對我們的遊戲產生信念,如果玩家走進一家遊戲商店,看到架子上的遊戲,只要是看到暴雪兩個字,就足以說服他們購買這款遊戲,因為他們信任我們的品牌,這是暴雪的終極目標。就如今看來,暴雪也確實做到了,並且還在堅持著這一信條。

重生

現在再回到開始,為什麼這次《魔獸爭霸III:重制版》會掀起這麼大的爭議,我認為原因有兩個。

首先是《魔獸爭霸III:重制版》在之前的測試階段就爆出遊戲完成度不高,而一些流出的試玩視頻,在部分人看來完全就只是一個換了高清模型的半成品,與玩家的期待相差甚遠。而最重要的是之前承諾過的4小時以上的重制版過場動畫。都被設計師一句「根據玩家社區給我們的反饋,大家希望我們保持原汁原味的故事構築,完全不需要被打破。因此我們決定撤回重做過場動畫和對應動畫動作的原計劃。」而取消了製作,這瞬間點燃了玩家的怒火,暴雪也不得開放了預購退款。

遊戲界最大的謊言是什麼?暴雪不跳票! 遊戲 第2張

再就是《魔獸爭霸3》這個遊戲對玩家,尤其是中國玩家的意義實在是太重大了,包括我在內的很多中國玩家都是從《魔獸爭霸3》這款遊戲才開始真正走進了暴雪的遊戲世界,就連《魔獸世界》的火爆都跟《魔獸爭霸3》有很大關係。更不要說SKY拿到了屬於中國的第一個WCG世界冠軍,成為中國電競第一人。就連dota這個moba遊戲的鼻祖,都是誕生於《魔獸爭霸3》的地圖編輯器,這樣一款可謂影響了遊戲發展進程的經典,它的重制自然也會受到巨大關注。

無論暴雪是真的聽到了玩家的聲音,還是為了堅持自己的理念,《魔獸爭霸III:重制版》這一次的跳票,多少還是讓玩家重新燃起了希望,不少人也高呼:有那味兒了。至於最終的結果能否讓玩家滿意,還要等到兩個月之後,暴雪為玩家交出的這份答卷,作為一個10年暴白,我還是願意相信,暴雪在努力讓一切變得更好。

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