《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零

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《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第1張

  《劍俠情緣手遊》是西山居端遊《劍俠情緣網路版》(下面簡稱劍網)、《劍俠世界》原版人馬打造的一款手遊,這是不是個好遊戲大家可以看看現在appstore的免費遊戲下載榜和暢銷榜就可以大概知道了。遊戲整體素質還是比較高的,重要的是他在情懷方面做得非常,很能抓住老玩家的口味。由於遊戲是一款MMORPG所以玩法上面更多的是注重玩家之間的交流和PK,因此不愛PVP的玩家可能就會對這款不大感冒了。

  情懷部分還原到位 信仰已充值

  作為一個多年前《劍網》的老玩家,我在進入遊戲的時候毫不猶豫的選了和14年前一樣的門派——武當。在本作中武當似乎從內外兼修的角色轉變成了敏捷型的外攻角色了,還記得當初武當派有兩種路線可選——劍宗和氣宗。到了本作之中,武當似乎只剩下劍武當一條路線可選了,不過很多經典技能都有保留下來,比如下面的劍飛驚天、坐忘無我。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第2張

  《劍網》中的劍飛驚天

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第3張

  《劍俠情緣手遊》中的劍飛驚天

  「劍飛驚天」在原來的《劍網》中是前期劍武當最早能夠學到的群攻技能,而到了《劍俠情緣手遊》中則是初期能夠獲得的一個攻擊技能。在上年年底珠海探營會的時候小編曾經問過製作人以後的版本是否會加入像《劍網》一樣一個門派有多種路線可以選擇,當時得到的回答是「不會,取消門派分支是為了降低玩家上手的難度,突出每個門派的定位。但是我們會考慮陸續推出新門派。」手遊製作突出一個短平快,所以製作人這個想法也是有道理的,只不過老玩家對於不能重現這個還是有點遺憾。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第4張

  《劍俠情緣網路版》中的坐忘無我

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第5張

  《劍俠情緣手遊》中的坐忘無我

  「坐忘無我」在《劍網》中是讓武當這個傳布甲的門派(防禦力最低)變成打不死的小強賴以生存的一個技能。因為到了後期武當雖然血不多但卻有著超高的內力值,只要還有內力值就不會死屹立在人群之中。到了《劍俠情緣手遊》里面則變成了一個冷卻時間40秒的保命技能,直接抵擋傷害,並且抵擋傷害量與敏捷掛鉤。這是一個讓武當可以在堆敏捷增加攻擊的同時還能保持一定生存能力的技能。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第6張

  手遊的畫質比起《劍網》有了很多的進步,界面上的字體、顏色以及表情也都保留了《劍網》一貫的風格,讓人看起來很有親切感,不同的是這次加入了自動戰鬥和自動尋路系統(這兩個功能在《劍俠世界》中也有),平常刷級做任務的負擔能夠減輕很多。

  如果我必須花錢的話 我會選擇挖楊影楓的牆角

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第7張

  《月影傳說》在當年的國產單機遊戲中屬於極其優秀的一款,也是給很多玩家留下過美好回憶的作品。製作組為了讓玩家能夠重溫到情懷,特意把遊戲的時代背景設置在「月影傳說」的前中期,「楊影楓被推下山崖失去武功被納蘭真救起來」就是我們遊戲的開始時間。這個時間點我們可以遇到主角楊影楓和納蘭真、紫軒、月眉兒等遊戲中的女主角,並且這個時候我們的楊大俠還沒攻略她們,也許在往後的劇情中我們能夠攻略這些女主角或者是將他們變成我們的同伴來挖楊大俠的牆角。(反正楊大俠也能成為我們的同伴,大不了都搞到手一起養起來=3=)

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第8張

  免費抽是必不可少的,不然非付費玩家進來就嚇跑了……

  但讓人感嘆「時代變了」的是「VIP等級」、「戰鬥力指數」、「同伴系統」,其中同伴系統更是讓人覺得格格不入,好好的一個MMOPRG為了創造營收強行加入了「抽同伴」的系統,想必是為了達到某廠上架的流水標準而增加進去的吧。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第9張

  只要998!SS級同伴楊影楓帶回家(來自天外的吐槽:相信我998肯定帶不走楊影楓),不過這也是目前手遊的例牌了,君不見堪稱業界良心的supercell新作《皇室戰爭》氪金程度也比前作翻了幾翻麼。手遊和端遊不同的是,端遊獲得某種稀有道具你需要不停刷或者付錢找玩家去買。而手遊則是將稀有道具直接明碼標價,花錢就能買到,省去了一些玩家刷怪的時間,也借此封堵了工作室靠「刷」搶走本應該屬於開發商的利潤。VIP等級福利如此、抽獎亦是如此、當然還有綁定銀兩、綁定道具等等都是為了防止工作室「無腦刷再倒賣」。

  進化後的宋金戰場

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第10張

  說到《劍網》怎能不提「宋金」,往日讓無數玩家沉迷其中的這個宋金戰場在手遊版中也的得到了重現。遊戲剛開始沒多久就會有讓你體驗宋金戰場的任務,進去後你的等級會暫時提升到30級並且能夠使用本門派所有主動技能,而你的敵人都是和玩家造型一樣的NPC,在這個人物中我們可以輕易地體驗到在宋金戰場以一當十、所向披靡的感覺。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第11張

  在有真正玩家參加的宋金戰場中你當然也可以殺得如此爽,但前提是你的裝備和技能等級足夠高,而這需要什麼想必不用我多說。本作的宋金戰場是15VS15,和端遊版的有所不同,這里會等兩邊人數都滿了再開始並且有一定時間最後按照分數決定勝負,參加宋金戰場的獎勵很多,但每天宋金只會開3場(16:30-17:00,20:30-21:00,22:30-23:00),因此即使不是RMB玩家可以積極參與獲取獎勵。

  一言不合就開打 野外PK不可少

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第12張

  遊戲中你每次進入野外區,遊戲都會提示你「可能會受到其他玩家的攻擊」。如果真的是擔心玩家會受到攻擊的話大可不必每次都提示,這其實是告訴你「在野外你可以開啟屠殺模式進行野外PK」的意思,遊戲中碰到有什麼不愉快或者是太無聊了就可以在野外找其他玩家PK,這也是端遊的一大特色。盡管野外隨意攻擊玩家不受待見,但野外PK對於MMORPG卻是必不可少的。

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第13張

  盡管我們不喜歡看到付費要素太多的手遊,但是這款遊戲本身的品質還是非常不錯的,除了一般的采集和殺敵任務以外,遊戲中某些人物中我們還可以進行「變身」和「載具戰鬥」。像在無憂禁地中我們可以駕著「玄天武機」進行戰鬥,並且乘進去後我們會獲得一套新的技能,打起來還蠻爽的。如果它是一款粗制濫造騙錢的手遊我覺得它沒必要出這麼多要素,就讓你不斷采集和殺敵就行了,反正都是自動尋路一件搞定,但從這個任務可以看出製作組還是比較用心的,我認為這也是這款遊戲能夠在72小時內沖到暢銷榜第一的原因之一。

  情懷永不死,只是漸凋零

《劍俠情緣手遊》測評:情懷永不死,只是漸凋零 遊戲 第14張

  另外手遊版還繼承了《劍網》的門派克制關係,並且是以我們中國傳統的「金木土水火」的相克關係。總的來說這是近期我玩過的老IP改編的手遊之中最滿意的一款,比起一些換個皮就說是新作的遊戲還是要優秀不少。遊戲對於情懷部分的還原十分到位,但是強行加入的同伴系統卻讓人覺得有些過於功利,但這也是大勢所趨。小編直至目前依然十分懷念當年玩《劍網》的時光,多年過去現在也只能說一句:「情懷永不死,只是漸凋零」了。

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