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大家好,我是X博士。
苦等了兩個半月,由NEXTStudios和bilibili聯合發行的聲探推理遊戲《疑案追聲》終於在近期推出了首個免費DLC「致命劇本」。
遊戲本體94%好評已經讓國人相當振奮,但新出的這個DLC竟然在發售兩天之後依然保持著100%的特別好評率,連帶著本體好評率又漲了。
而且X博士敢保證,在經歷長達四小時、燒腦強度堪比高考的「聽力測試」之後,沒有玩家不是「滿懷期待而入,滿載驚喜而歸」的。
那麼這個遊戲究竟有哪些驚艷絕倫之處,接下來X博士就帶各位一探究竟。
(PS:下文不涉及劇透,請放心食用)
劃重點一:DLC比本體還難做,製作人愁得快禿頭
有些沒玩過的同學可能並不了解這款遊戲,X博士用一句話介紹就是:
開局一張圖,推理破案全靠聽!
遊戲設定有一種「黑科技」能讓你穿越回案發現場,以一種旁人無法察覺的「上帝視角」進行竊聽。
剛開始時你甚至不知道現場任何一個人的身份、以及到底出了什麼事;而這些,都需要玩家通過跟蹤嫌疑人、反復推敲一段段錄音對話來推理出來。
多方人馬的博弈、錯綜複雜的案件劇情,別出心裁的推理解謎方式,以及各種語調、全國方言的雜糅,都給愛好劇情流、燒腦解謎的玩家打開了新的大門。
Steam那剩下的6%不滿評價,也大都是在說這款遊戲流程太短根本玩不過癮!
製作人張哲川就表示,每天打開QQ群或者Steam評論區,滿螢幕的「DLC DLC DLC」,到最後都感覺有點恐慌了。
也正是出於這個目的,「《疑案追聲》DLC計劃」早在三月底遊戲正式發售時就提上了日程。
但是,原以為只要一個月到一個半月的DLC開發周期,實際做起來卻遠遠超出了他們的預期。
「一開始做正式版時壓力並不大,因為這是一個全新玩法,感覺賣幾千份就已經是不錯的成績了;但是到開發DLC時卻突然覺得壓力巨大,限制多意見也多,就不像在做本體時那麼輕鬆自在了。」
玩家的期待和對自己作品的高要求,讓DLC《致命劇本》的開發如負重擔;製作人們的脫髮跡象日益明顯,每天最怕的事情就是面對美術小姐姐的拷問:地圖好了嗎!
而對於流程太短這個問題,他們也是下定決心要斬草除根。
因此,不是胡亂塞一個幾十分鐘就能輕鬆破解的案件關卡那麼簡單,Next團隊這次決定玩個大的!
劃重點二:被玩家吹爆的DLC,究竟好玩在哪?
怎麼個「大」法?首先,一進遊戲X博士就被DLC的劇情長度給驚呆了。
單條線劇情就長達24分鐘,更別提比以往複雜翻倍的人物關係和單元場景。
最終X博士用近四個小時才成功通關,這個用時甚至比遊戲本體五個關卡加起來還多!
其次,這次的故事「致命劇本」真可謂一個「戲中戲中戲」,里外真相足足三層,每當你以為這個人就是演員/悍匪/BOSS的時候,結果總是狠狠地打了你的臉,讓人細思極恐。
而且,DLC中的精髓「螳螂捕蟬,黃雀在後」不僅僅是台詞上的運用,更是體現在劇情的層層嵌套上。
二周目就更絕了,直接將你一周目聽到的所有「真相」一巴掌拍碎,以上帝視角去看那些人的即興發揮、以及「真正的幕後黑手」是如何翻雲滾霧、利用和反利用的。
第三,這個DLC在解謎設計上還用了比以往更多的音效干擾元素,聲音中的蛛絲馬跡越發重要。
比如三群兩夥人聚集在同一場景中,你偷聽對象的聲音就會掩蓋在四處嘈雜的說話聲中,讓人聽得老費勁了;如果一不留神漏聽了,說不定就錯過了重要線索。
但就是這樣一個在騰訊旗下、耗費五個人兩個半月嘔心瀝血製作的DLC,卻施施然地宣布免費,讓一些玩家都震驚了,你們不要恰飯嗎?
對此,製作人魏嘉在視頻中表情很釋然,表示這次他們小團隊有點放飛了,根本沒去想什麼付費坑的問題。
而如此受玩家追捧的DLC,也證明了「不挖付費坑,也能做出好成績」的真理。
課後總結:
好了安利完畢,X博士準備去催下一個DLC了。
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