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文/大夢
《劍俠情緣》系列作為國產經典作品之一,在單機和網遊中都頗有建樹。現在《劍俠情緣》也迎來了手遊版,由西山居原班人馬打造,以PC版為基準,完美還原了輕功、療傷、劍氣等經典武功招式,希望能帶給玩家一個原汁原味的江湖。
畢竟西山居本身也有不少遊戲產品,在畫面品質上還是有所保證的。開場的動畫CG逼格十足,而劇情中穿插的動畫CG雖然人物和場景建模的細節有些崩,但一樣不會太影響整體效果。遊戲中對戰鬥的描繪也是比較出色的,華麗的技能特效對於不少玩家來說視覺上會更加出眾,而劍俠中的劍氣、擊飛、瞬閃也都有所體現,在對戰BOSS或玩家時,手遊也並不僅僅只是無腦攻擊而已。而輕功也是通過動畫CG表現的,當玩家走到特定位置就會觸發一段很有逼格的輕功飛躍的短視訊中,看自己如何華麗360°飛上更高處。
技能光效
遊戲中的背景音樂主要是以端遊中的經典音樂為主,再配上熟悉戰鬥音效,意在勾起劍俠老玩家們的記憶,當然還能聽到主題曲的穿搭。只是,音樂背景的聲音也把人物的一些配音給蓋住。
《劍俠情緣手遊》採用的是虛擬搖桿和一鍵技能標配的操作模式,無鎖定的戰鬥模式也要戰鬥體驗更高,再加上瞬閃的加入,要戰鬥更加有操作感,而不僅僅只是在人群中無腦放技能那麼簡單,這在5VS5對戰中就很好的體現出來效用,適當的躲避一些大招,能延長在群戰中存活的時間,以此殺傷更多的敵方人員。
輕功跳躍離開戰鬥
《劍俠情緣手遊》中有一些設定為了適應移動端而做出了一些改變,比如遊戲中是大量副本劇情戰鬥和一些野外戰鬥的升級模式,而副本玩法與端遊還是有些不同的。不過副本中的一些機關設置,所以此時自動戰鬥也不全是無往不利的,還是要玩家去操作躲避一下,減少來自於機關的傷害。
當然,經典玩法也有不少都被保留了下來,比如宋金之戰、每日答題、奪寶、武神殿等,而遊戲中大部分活動時間和內容都安排的較為合理,很多活動都需要玩家組隊完成,加上提高親密度還可以增加野外戰鬥的經驗加成,除了好友以外,遊戲中還有通緝的功能,玩家被殺無力還擊可以出錢買兇殺人,這些設定都要玩家間的交互變得更加的方便融洽。
每日活動很多經典內容
通過組隊平臺參加活動
作為一款傳承端遊經典的手遊,《劍俠情緣手遊》的表現還是不錯的,迎合移動端打造的輕度化戰鬥模式,以及便捷的系統玩法設定,都要玩家無需過多的把時間浪費在一些無關緊要之處,又能體驗到戰鬥的樂趣。只是在體驗遊戲過程中,總會有一種少了什麼的感覺,或許這也是網遊手優化後的通病。
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