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本文主要對SSR式神八岐大蛇詳細玩法和攻略進行詳細解讀
作為陰陽師的一名老玩家,小編剛開始接觸這款遊戲的時候通過一關又一關的遊戲劇情,其實做到後面就能發現整個陰陽師的主線中有一個強大又邪魅的大BOSS,那就是眼紅如燈,八頭八尾能填滿8個山谷和8個山崗的八岐大蛇,八岐大蛇作為陰陽師中十分強大的一個反派,有太多心懷鬼胎的人仰慕他的能力而來,甚至是作為大陰陽師家的源氏一族都仰賴他的能力對他進行獻祭,但是小編怎麼也不會想到當年在遊戲中這樣一個壓迫感十足的怪物會在之後以一位長髮邪魅的人形式豐采態降臨平安京。
其實在八岐大蛇推出之後也陸續推出了不少其他的強力的SSR/SP式神,比如當今的鬥技一姐不知火,魂土老司機燼天玉藻前和在當今版本人人都想擁有的鬼王酒吞童子等等,但是不得不說八岐大蛇由於他特色的技能機制,在這些式神裡始終都占有一席之地。
首先我們看看大蛇的面板就能發現他的屬性就非常有特點,單是陰陽師SSR式神中唯一的雙S屬性的攻擊力就足以讓他配得上八岐大蛇的名號,S的速度給予了大蛇很多的可能性,也正是因為面板的加持八岐大蛇在禦魂的搭配上非常的靈活,不少的禦魂都可在八岐大蛇的身上發揮出很好的作用。
八岐大蛇的一技能其實單從技能介紹上看就是一個簡單的平A,但是這個技能卻隱藏玄機,我們可以看到當八岐大蛇的技能升到滿級時他的普攻就可以號令所有的蛇魔進行凝視,這裡面呢需要提到兩個特殊的機制,第一個是蛇魔機制,蛇魔機制是八岐大蛇核心的機制之一,這個機制小編在他的二技能中會主要提到,這裡就不過多贅述了。第二個就是凝視機制,凝視會在八岐大蛇釋放一技能的時候出現,被凝視的目標會讓他們的該次攻擊無視一定的防禦,這個機制讓本身就具備著高攻擊力的八岐大蛇有了定點秒殺的能力。
接下來就是八岐大蛇最特色的一個技能,也正是因為這個技能充分的體現出了八岐大蛇的整體特色,他的二技能會使友方目標獲得不潔之力,維持2回合,之後將其轉化為蛇魔,蛇魔可使用毒液。八岐大蛇與蛇魔,攻擊時將對目標附加一層魔當無其他友方式神存活時,將此技能替換為八岐之影,這裡同樣有兩個特殊的機制,首先就是八岐大蛇給隊友釋放的不潔之力,這個不潔之力會讓被套上印記的友軍在接下免疫傷害,提升30%的傷害和30點的速度,當印記消失的同時相應的友軍就會變成八岐大蛇的蛇魔,而這個蛇魔會繼承其所有的屬性和八岐大蛇20%的所有屬性。簡單的來說就是八岐大蛇可以將自己的友軍同化,變成蛇之後的友軍便會可以配合八岐大蛇進行攻擊,我們回頭看一技能就能了解變成蛇魔的友軍可以配合著八岐大蛇的平A對目標發起攻擊,因此可以想像當擁有多條蛇的八岐大蛇的一個平A基本上就可以做到定點的秒殺。而八岐之影則是在所有友軍都變成蛇魔之後能夠釋放的,這個時候大蛇可以瞬間與陰陽師交換位置並在大蛇原為召喚一個蛇魔繼承自身120%並且自身會獲得一個全新的回合,並獲得傷害速度的加成直到戰鬥結束。這也就是大蛇最夢幻的一種5蛇的陣容體系
可以看到大蛇的5蛇陣容具體的展現出來的情況就是這樣,並且大蛇的每個蛇魔都可以進行手動操作,每個蛇魔也都可以正常地推進行動跳,每個大蛇的回合結束後還會給八岐大蛇提升10%的行動條,配合著大蛇本就S級的速度讓他隨時可以超車,對於蛇魔們來說,隨著大蛇二技能的升級,每個蛇魔還會給八岐大蛇和自身提供額外的防禦、效果抵抗和速度,而當二技能升至滿級會有一個完全特別的機制,當二技能升滿級時候在對友軍釋放時可以瞬間讓目標獲得全新的回合,相當於是神樂的疾風。因此在打秘聞或是逢魔等這些副本的時候變蛇就是一個比較重要的工程,變蛇的速度也就決定了大蛇的輸出效率。小編個人就非常喜歡帶妖琴師和神樂來配合大蛇,妖琴師和神樂的拉條可以讓大蛇有多個回合來加快他變蛇的速度。值得一提的是每個蛇魔都能夠繼承大蛇的部分屬性,因此當大蛇滿爆之後被變蛇的目標只需要80的暴擊就可以做到滿爆,若是再調配好爆傷的屬性就能夠配合大蛇制造高額的輸出。
對於大蛇的大招小編只想說真的機制不要太強,首先就是最簡單粗暴的大招輸出AOE,作為本就是擁有雙S攻擊力屬性的SSR,158%攻擊力的AOE總是可以讓大蛇造成高額的傷害,再加上他的大招會讓所有的蛇魔都使用毒液攻擊隨機的敵方目標,並且這個大招還有一個五感盡失的機制,五感盡失機制就是會讓被大蛇標記上這個印記的式神的禦魂和被動技能失效,怎麼說呢,般若估計已經哭暈在廁所了。當大蛇將所有的友軍和陰陽師都變成蛇魔之後他的大招就會變成神憤之炎,神魔之炎首先在具備之前神念之影的機制的前提下,大招AOE的傷害會增加到183%,並且會消耗剩餘的鬼火,每消耗一點鬼火就會讓役使的蛇魔效果重復一次。不得不說當大蛇同時擁有五蛇時釋放大招的那種群蛇不斷的瘋狂噴射的時候場面真的是異常壯觀。
就像小編之前說的那樣,大蛇的技能機制讓他的禦魂搭配也非常靈活,但是小編個人覺得傷魂鳥這套禦魂是非常適合大蛇的,首先傷魂鳥的固有暴擊屬性就非常適合需要輸出的大蛇,再加上4件套傷魂鳥的特殊效果是任一非怪物目標陣亡時會治療他生命上限20%的生命,並且還會提升20%的傷害,直到戰鬥結束,這個傷害的提升效果最高可以達到120%。要知道的一點是當大蛇把友軍變成蛇魔的時候友軍的狀態是被認定為死亡的,因此可以很好的觸發傷魂鳥的禦魂效果,當友軍全部變成蛇魔的時候傷魂鳥對於大蛇的提升是非常高的。
輪入道這個禦魂搭配的大蛇效果走的就不是傷魂鳥的高輸出風格了,
輪入道的4件套效果是讓式神在回合結束的時候有20%的概率獲得新回合,其實小編在打秘聞本的時候就非常喜歡帶輪入道,輪入道的大蛇搭配上神樂妖琴師,相信除了非常高效的雙蛇拉速變的陣容之外算是個特別有效率的陣容了吧。通常在副本的第一層就能通過這樣迅速的方式讓大蛇完成五蛇的陣容。
其實大蛇主要的核心思路都是在蛇魔上,蛇魔幾乎可以完美的與八岐大蛇的所有技能進行互動,而蛇魔的數量也決定著大蛇的輸出能力,除此之外,大蛇二技能的無消耗秒拉和免傷機制也讓他的功能性異常的充足,大招的高額傷害和封印禦魂被動的制霸能力也是非常的優秀,總體看來八岐大蛇真的算得上是一個非常全面的式神了,不知道各位大蛇的玩家們平時最喜歡將他運用到什麼位置中呢?
>陰陽師:當你凝視深淵時,深淵也在凝視你。八岐大蛇正確打開方式