遊戲主播新利器 NVIDIA RTX顯卡直播解決方案體驗

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成為新晉主播前,這些痛點你得先知道

毫無疑問,作為一個主播,精美的畫面質量能帶給觀眾更好的觀看體驗,畢竟沒人想看卡頓和「馬賽克」般的畫面表現。但在目前的網路頻寬環境下,直播畫面進行壓縮傳輸是必不可少的,大部分主播和直播軟體依舊還是採用x264編碼,那麼問題就來了,如果想要畫質好,提高壓縮碼率,勢必會帶來視訊文件過大,對網路頻寬提出更高的要求。而如果從頻寬考慮,較高的壓縮率又會導致低碼率下的畫質大幅降低,影響觀眾體驗。如何平衡圖像質量和網路占用,成為眾多主播考慮的首要問題。

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X264編碼是目前直播中的編碼方式之一

對於遊戲主播而言,不但需要考慮播放的流暢度,同時還需要考慮遊戲本身的流暢度。傳統的直播錄制和串流通常採用處理器進行x264編碼,而編碼過程會占用大量的處理器資源,對於遊戲主播來說,勢必會對遊戲幀速帶來不小的影響。特別是對於遊戲幀速有著極高要求的電競遊戲主播來說,無疑會影響手感,對擊殺帶來不利,從而影響直播效果。為了解決這以問題,一部分主播會採用雙機直播的方式,即一臺主機用來打遊戲,另外一臺通過采集卡錄制並串流直播。雙機方案雖然能夠保證遊戲的流暢性,但會帶來使用成本上的大幅增加,對於新晉主播和直播愛好者來說,是一筆不小的投入。

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要打造沉浸的直播體驗,綠幕是必不可少的裝備

另外,為了打造更好的直播效果和觀眾觀賞娛樂性,不少主播也會添置一些特殊的照相頭和道具來營造氣氛和打造各種濾鏡效果,玩家們最常見的恐怕就是綠幕了。這些小東西雖然在成本上看似不高,但實際使用過程中可能會有一些諸如空間放置方面的問題,也是讓主播們比較頭疼的問題。

那麼,這些痛點有沒有什麼簡單而高效的解決方法呢?

解決主播痛點,NVIDIA RTX顯卡輕松實現專業級直播效果

NVIDIA圖靈架構的RTX系列顯卡因為新加入的實時光線追蹤計算功能而被廣大玩家所熟知。同時還有負責人工智慧AI計算的Tensor Core實現了DLSS功能。除了這兩大特點之外,圖靈架構還對NVENC高性能視訊編碼器進行了加強,而這就是解決遊戲主播們直播痛點的一大關鍵。

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基於圖靈架構的NVENC相對於上一代的性能再度提升了15%~25%,Turing NVENC在解碼方面支持MPEG-2、VC1、VP8、VP9、H.264、H.265格式的無損解碼,能夠對8bit、10bit和12bit三種色深以及YUV 4:2:0和YUV 4:4:4兩種色度采樣輸出模式提供支持,最高分辨率可以支持到8K。在編碼部分,Turing NVENC可以完成H.264和H.265兩種格式的編碼,支持8bit和10bit色深以及YUV 4:2:0和YUV 4:4:4色度采樣,最高分辨率支持到8K。

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對於直播來說,Turing NVENC能夠支持最主流的兩種編碼格式,高性能編碼器能夠極大的降低編碼時的處理器占用,釋放更多處理器性能供遊戲本身使用,從而帶來更好的遊戲和直播體驗。在NVIDIA官方的測試中,採用NVENC編碼能夠比採用CPU x264 fast編碼降低近35%的CPU占用(多款遊戲測試取平均值),幀速能夠實現56%的提升(多款遊戲測試取平均值)。

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看到這裡可能會有玩家產生疑問,NVENC雖然釋放了CPU的性能,但卻增加了GPU的負擔,那麼為什麼沒有對遊戲幀速帶來較大的影響呢?這是因為NVENC是GPU中的一個獨立硬件編碼模塊,它和遊戲時用於計算渲染的CUDA核心是分開計算的,所以各司其職,並不會對遊戲幀速本身帶來太多的影響。

NVENC的另一個優點便是畫質方面的表現更加優秀。相比常見的CPU x264 fast編碼,NVENC在相同碼率下,能提供更加清晰的畫面清晰度和圖像質量,對於主播來說,提升畫質更加容易和輕松。實際上,在NVIDIA官方測試中,NVENC的圖像質量甚至要好過雙機方案下x264 Medium的畫質表現,帶來更清晰的畫面細節表現。

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在軟體支持上,NVIDIA NVENC也獲得主流直播軟體的支持。例如大家常見到鬥魚、虎牙和bilibili都能夠支持NVENC硬件編碼。在其他平臺直播的小夥伴們也不要急,應用最廣泛的Open Broadcaster Software(OBS)也提供了NVENC的支持,在其的支持下,可以說目前你想播的主流平臺,都能用上NVENC了。

除了NVENC,借助圖靈架構RTX系列顯卡全新的人工智慧張量計算核心,NVIDIA還為各位主播帶來了RTX BROADCAST ENGINE這個面向直播的實時AI SDK。通過它,玩家們可以利用AI實現更多有趣的玩法,增強直播互動性、趣味性和參與性,帶來更好的直播效果。

性能猛漲畫質提升,RTX顯卡帶來直播新體驗

測試平臺:

處理器:Intel 酷睿i5 10600K

主板:技嘉B460 AORUS PRO AC

顯卡:技嘉 GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G

記憶體:芝奇皇家戟DDR4 3200 8GB×2

硬碟:西部數據SN750 1TB

測試使用的NVIDIA RTX顯卡我們選擇了技嘉 GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G這塊採用RTX 2080 SUPER核心的次旗艦顯卡。對於電競遊戲主播來說,RTX 2080 SUPER能提供超過144fps以上達到240fps的幀速,配合更高刷新率的螢幕,能夠帶來更好的遊戲體驗,達到「幀能贏」的效果。

技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G採用了和之前一樣的黑色配色,家族化的設計風格非常明顯。散熱方面,該顯卡採用了雙槽設計,節省了不少的空間,玩家在布置整機時更加方便。

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散熱方面,該顯卡採用了經典的技嘉風之力三風扇散熱系統,風扇方面是三個82mm刀刃式風扇,扇葉邊緣採用三角立體造型,葉面則設計有導流溝槽,可在同轉速下帶來更多的進風量。同時正逆轉氣流導向設計依舊是經典搭配,能夠加強風壓,減少擾流,從而引導氣流將熱量從顯卡的上下兩側排出,提高散熱性能。該散熱器擁有6根高性能軟磁粉復合式純銅熱管,熱管直接接觸GPU,能夠將核心溫度快速導出。

供電部分,其採用8相核心供電和2相顯存供電的設計,MOSFET部分採用了安森美NCP303系列,PWM晶片則是成熟的uP9512P方案。雖說該顯卡不如大雕那樣炫酷,但依舊是性價比非常高的次旗艦顯卡,值得玩家們選購。

目前的主流直播平臺和軟體都提供了NVIDIA NVENC的支持。在設置上也非常簡單,無需玩家過多操心。我們以常見的OBS和虎牙直播為例,來看看設置方法。

在OBS中(23版以上提供支持),只需要點擊設置,進入輸出選項,將串流的編碼器改為「硬件NVENC」,並將錄像質量設置為和串流相同即可。如果還想進行更細致的進行編碼設置,則可以將輸出模式從簡單改為高級,全面的進行設置。

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在虎牙直播的設置中(最新版支持NVENC),我們進入設置,高級設置中,在編碼方案中選擇「NVIDIA H.264硬件編碼(降低CPU消耗)」,即可開啟NVENC,非常簡單,沒有操作難度。

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我們通過實際的直播體驗來看看NVIDIA NVENC是否真的如所說那樣神奇。測試中我們採用OSB串流到鬥魚,使用《絕地求生》進行實際遊戲直播體驗,分別考察在不直播、CPU x264 fast編碼、NVIDIA NVENC編碼時的幀速與處理器占用率,並同時對比畫質表現。

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在遊戲幀速的測試對比上,我們可以看到,當採用酷睿i5 10600K搭配技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G顯卡不直播時的遊戲幀速已經達到了227fps,非常接近240fps了,搭配240Hz電競顯示器,能給玩家們帶來非常出眾的電競遊戲體驗。但如果直播時採用CPU x264 fast編碼時,幀速下降了57fps,性能影響非常大。而採用NVIDIA NVENC編碼時,遊戲幀速達到了217fps,,僅比不直播時降低了10fps,對整體遊戲體驗幾乎沒有影響,表現非常出眾。

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處理器占用率方面,我們可以看到,在不直播進行遊戲時,處理器的總占用率在41%左右,當使用CPU x264 fast編碼時,占用率會暴漲至79%,而在改為使用NVIDIA NVENC編碼時,處理器的總占用率會降至46%,相比不直播時的占用僅高出5%,效果非常明顯。

從測試來看,相比CPU x264 fast編碼,使用NVIDIA NVENC編碼能夠在降低處理器占用率33%的情況下,幀速還提升了28%,可見的NVIDIA NVENC編碼的效率非常高,對遊戲體驗的影響微乎其微,可以說是非常優秀了。在這裡需要注意的是,我們的直播串流碼率選擇的是6Mbps,如果主播在串流時選擇更高碼率,那麼使用CPU x264 fast編碼勢必會帶來更大的負擔,占用率輕松超過90%,在這種情況下,丟幀的情況就會更加嚴重了。

那麼在擁有超高效率的同時,NVIDIA NVENC的畫質表現又如何呢?下面我們也一起來對比看看。

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我們截取了採用NVIDIA NVENC編碼和CPU x264 fast編碼在同一位置的畫面,從畫面對比來看,雖然兩者採用了相同的碼率設置,但是NVIDIA NVENC在畫面質量的表現上明顯更高一籌。兩者相比較而言,NVIDIA NVENC的畫面更加清晰,而CPU x264 fast編碼在細節上的損失相對要大得多。

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從整個測試來看,使用技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G顯卡並採用NVIDIA NVENC編碼,不但能獲得更高的幀速更低的處理器占用,同時在畫面質量的表現上也更加優秀,可謂一舉多得,無論是性能優勢還是畫質表現,都非常搶眼。

戰未來,RTX BROADCAST ENGINE SDK好玩更好用

AI人工智慧給我們的生活帶來了更多方便,而NVIDIA則將它加入到了直播中。RTX BROADCAST ENGINE SDK基於RTX顯卡的Tensor Core加速AI運算,能夠在直播、視訊會議及內容創作領域使用實時AI增強功能,它可以在常見的照相頭和麥克風上使用,無需購買特殊外設。

目前RTX BROADCAST ENGINE SDK已經從四個方面帶來了全新的AI體驗。其一是現已發布的AR SDK BETA版。這個功能能夠實時獲取並跟蹤68個人臉關鍵跟蹤點(如嘴唇和眼睛),通過這些跟蹤點生成實時的3D人物面部,從而實現實時3D人物角色直播。其基於AI人工智慧加速,不借助特殊硬件,可以使用在任何照相頭上。對於不想露臉或者想要增加直播趣味的主播來說,是一個非常棒的功能。

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RTX BROADCAST ENGINE SDK帶來的第二個功能是RTX風格化轉換,主播只需要輸入照相頭圖像和一張風格化圖片,就可以實現實時的AI轉換風格,形成風格化的照相頭圖像,帶來更加個性化的直播效果。目前該功能正在開發中。

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RTX BROADCAST ENGINE SDK還為主播們帶來了RTX虛擬綠幕。其能夠通過AI實現實時背景剔除,無需特殊照相頭或實體綠幕即可實現,同時對較為龐雜的背景也能輕松完成剔除,在主播需要沉浸遊戲效果時,更加方便快捷。目前該功能正在開發中,並在去年已經向玩家們展示過實時效果。

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用於OBS的STREAMFX自動縮放插件現在已經可以使用。該插件基於RTX BROADCAST ENGINE SDK,能在OBS推流中基於人臉位置實現自動縮放、裁剪、自動跟隨人臉位置。該功能能夠讓主播在遊戲直播時更好的關註遊戲,而不用擔心自己的頭像跑出圖像框外,非常方便。

總結:解決主播痛點,提升直播效率就選NVIDIA RTX顯卡

不僅僅是能玩遊戲,如今的顯卡也逐漸向著全面的多功能方向發展。除了有強勁的遊戲性能,NVIDIA RTX系列顯卡利用AI人工智慧張量計算核心和NVIDIA NVENC高性能編碼器,為時下流行的視訊直播帶來了更高的效率提升。更低的CPU占用率,更高的遊戲幀速和更棒的畫質,可以說NVIDIA RTX系列顯卡一次性解決了遊戲主播最單擔心的痛點。現在,主播們只需要一臺電腦,就可以實現遊戲和串流直播同時進行,無需擔心丟幀、幀速低等問題,也無需再使用麻煩且成本高的雙機方案,可謂一舉兩得。對於電競遊戲主播而言,在選擇技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G這樣的高端旗艦顯卡獲得高幀率的同時,也別忘了開啟NVENC編碼,讓更高的幀率帶你輕松吃雞,暢快直播。

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