最強蝸牛囤券活動引發的爭議,玩家太浮躁還是官方想撈錢?

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最強蝸牛囤券活動引發的爭議,玩家太浮躁還是官方想撈錢? 遊戲 第1張

最強蝸牛囤券活動引發的爭議,玩家太浮躁還是官方想撈錢? 遊戲 第2張

要說最近的熱門手機遊戲的話,《最強蝸牛》應該會榜上有名。就連某招聘網站的廣告位上,你都能看到這款放置養成遊戲的身影。

而且有意思的是,在過去半年多時間裡,每隔一小段時間,總會有一款打著休閒燈號的放置遊戲取代前者,成為玩家們的新寵,比如去年底的《不休的烏拉拉》,年前的《劍與遠征》,再到現在的《最強蝸牛》。同樣是放置遊戲,三款遊戲卻各有特色,不過養成線卻是越來越加龐雜。而就在這兩天,因為遊戲中的一場新服活動,《最強蝸牛》不少玩家喊出了退遊、打低分的口號。

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是《最強蝸牛》官方飄了,還是現在的一些玩家太過浮躁心了呢?

這件事情,還要從《最強蝸牛》的新服活動說起。6月23日,《最強蝸牛》在iOS和安卓雙平臺正式上線。遊戲在上線第一周的新服活動後,官方公告表示接下來將會進入囤貨期。所謂的囤貨期,就是在接下來的新活動裡,玩家們需要去想方設想囤積到足夠多的抽獎券,即其他遊戲裡的鑽石。囤積的抽獎券越多,最終能獲得的獎勵也越豐富,比如累積到300-400張抽獎券,就可以獲得一個3s橙箱,而且還附帶許願幣等資源獎勵。

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最關鍵的是,《最強蝸牛》抽獎券的獲取方式,並不少,在開服前期,甚至可以說官方非常大方,比如今天(6月28日)新服活動最後一天,官方還借這個有點莫名其妙的理由送出了20張抽獎券,說是幫助大家能更好地完成活動。

而在新服活動中,官方也通過抽獎回饋獎勵、地球意志嘉獎等活動對抽卡的玩家給予一部分的福利回饋。但問題就恰恰出在這裡了。

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玩過卡牌遊戲的應該都知道,開服為了沖戰績排名等,很多人上來就會10連抽、50連抽等等,湊齊一套足夠優秀的陣容以保證自己肝圖的實力。《最強蝸牛》的卡牌系統,雖然有別於主流的卡牌遊戲,但玩家上來就抽卡這件事是跑不掉的。官方在新服活動中也確實在鼓勵大家氪金抽卡。但這樣一來,緊隨而來的囤貨周,對這些玩家來說,就顯得有點不友好了。因為大部分的資源在第一周時,可能就被消耗一空了。這樣一來,在接下來的要上線的囤貨周裡,他們可能就沒辦法湊夠足夠多的抽獎券去參加活動。

用不少玩家的話來說,這種行為根本就是在騙氪,誘導玩家們在活動來之前通過氪金去購入抽獎券。簡而言之,在這場事件裡,大家認為《最強蝸牛》官方在這兩場活動裡,利用資訊不對等,扮演了一個不夠光彩的角色。

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不過《最強蝸牛》官方為了撈錢,真的這麼頭鐵嗎?

先來說說不告而宣這件事吧,很多玩家埋怨《最強蝸牛》官方應該提前預告囤貨期的活動,這樣一來,他們就不會在新服活動中浪費掉那麼多的抽獎券了。但實際上官方在很多地方都有做了活動詳情公告和預告,比如右上角的新服活動,還有最右側地圖的書架上,攻略詳情裡也有官方各個活動的詳情說明。在如何「賺更多的資源」裡,攻略裡寫著新服活動固定5天,然後有若干天的囤積活動,都結束之後就開始周活動循環。而《最強蝸牛》周活動目前共有抽獎周、許願周、供奉周三種類型,每周五凌晨5點刷新。

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在這攻略下,你甚至還能看到官方給出的關於《最強蝸牛》抽獎券免費獲取的各種方式。

而這也是很多玩家吐槽的點所在,《最強蝸牛》的一些萌新們,顯然不會有那麼多心情去看遊戲中的每個角落和說明。或許在他們看來,官方沒有把對於活動的預告,放在最顯眼的地方,進行提前的公告,這就是《最強蝸牛》官方的原罪。

除了活動時間的不夠清楚外,一些玩家也在表示《最強蝸牛》官方這樣的活動,對玩家的自主性太過局限。自己明明是想一上來先來個50連抽的,卻因為這個活動只能硬生生忍著,如鯁在喉。

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說來說去,其實本質上,就是為遊戲氪金的問題。《最強蝸牛》顯然是個重氪遊戲,對自身的氪金點,官方甚至從玩家進入遊戲之初就很坦然表示自己在氪金問題上的強烈渴望。作為原《不思議迷宮》的開發團隊,官方非常王老五地表示《最強蝸牛》比迷宮還要更加氪金。一上來把氪金問題講清楚,其實也是一種白紙黑字,你情我願的態度。但顯然,《最強蝸牛》在劇情上的太過滑稽,或者說「沙雕」,以至於關於遊戲很氪金的說明,可能也被很多人當成一種反話梗了。

那麼,你們覺得《最強蝸牛》官方在這場囤券活動事件中,有沒有過錯呢?

歡迎大家在留言區評論發表自己的意見

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