《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門丨觸樂

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《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門丨觸樂 遊戲 第1張

當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?

流沙節杖敲響甲蟲之鑼,其拉蟲人湧向希利蘇斯,聯盟與部落的勇士並肩作戰,上古之神的低語繚繞心頭。

8月4日,《魔獸世界》懷舊服多個服務器順利開啟安其拉大門,幾乎所有玩家都聚集在希利蘇斯,一起體驗60級最著名的輝煌事件——安其拉開門。這漫山遍野的玩家數量,讓人不禁想起一年前懷舊服剛開服的盛況。那時,懷舊之夢剛剛啟航,玩家們懷揣回憶重返最初的艾澤拉斯……

《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門丨觸樂 遊戲 第2張

8月4日,懷舊服安其拉正式開門

火爆開服

2017年11月的暴雪嘉年華上,暴雪公布了要開《魔獸世界》官方懷舊服的消息。經過近兩年的籌備,懷舊服在2019年8月27日正式上線。

當時,《魔獸世界》的正式服正持續走著下坡路,由於《爭霸艾澤拉斯》這個資料片缺乏新玩法、劇情混亂且職業強度不屈衡,所以從2018年以來,正式服的在線人數不斷下滑,新資料片差評如潮,就連暴雪的股價都在一直下跌。很多玩家都曾擔憂這個屹立了15年之久的經典網遊會就此一蹶不振,但是懷舊服的上線,很大程度上扳回了劣勢局面。

開服第一天,因為玩家人數太多,幾個初始服務器裡就出現了嚴重的排隊現象,從中午開始排隊人數就超過了1000,晚高峰的時候,哈霍蘭、范克瑞斯等人氣較高的服務器裡排隊更是達到5000人。到了第二天,最高排隊人數甚至超過了1萬,人們需要等待十幾個小時才能進入遊戲。過多的玩家數量導致服務器紛紛宕機,不得不臨時開了幾個新服,並且後續不斷增加服務器數量。截至近期安其拉開門,國服已開放94個服務器。

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這是去年8月初懷舊服測試時的情況,但正式開服後也好不到哪去

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許多上班族玩家早上起來排隊,晚上下班回家還在排隊

據大腳插件統計,在開服一周後,《魔獸世界》懷舊服國服晚高峰在線人數超過60萬,還有30多萬人在遊戲外排隊。由於一些未使用插件的玩家無法被統計進來,所以國服實際人口數量顯然比90萬更多。在鬥魚、虎牙等直播平臺,大量《魔獸世界》主播暫停正式服的直播,轉投懷舊服的懷抱,甚至不少爐石區、主機區的主播也過來蹭一蹭這炙手可熱的流量,無不說明懷舊服的火爆程度。

最初幾周,每個種族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次體會到了什麼叫「人比怪多」。一些有素質的玩家還呼籲人們在任務怪刷新點前排隊,形成一道靚麗的風景線。對於渴望重溫青春的老玩家來說,懷舊服讓他們又回到了15年前,對於沒體驗過《魔獸世界》60級內容的玩家來說,懷舊服則約等於一個新遊戲,不少正式服的玩家都好奇地過來體驗。

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這只是北郡修道院一個5級的任務,要求擊殺一個有名字的小怪

開服3周時,懷舊服的霜語服務器還發生了著名的「毛人風」事件。「毛人風」事件簡單來說,就是一位會長因一己私利,強行把該給別人的裝備分給自己,最終導致隊友退團退會。又因為這位會長是鬥魚的知名《魔獸世界》主播,這番操作瞬間點燃了觀眾的怒火,進而又被所有《魔獸世界》玩家鄙視。

那幾天絕對是懷舊服最熱鬧的日子,無數其它服務器甚至是不玩懷舊服的玩家慕名而來,在霜語部落建立小號,趕到奧格瑞瑪圍觀。

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狂人與風經此一役,從頂級《魔獸世界》主播淪為過街老鼠

懷舊服帶來的人氣大大超出暴雪預期,購買月卡的玩家明顯增多,連帶著公司股票也水漲船高,扭轉了此前的下降趨勢。動視暴雪股價在懷舊服上線一天內便暴漲近6%,這是自2018年11月以來的最高峰。

盡管如此,《魔獸世界》的總監Ion Hazzikostas卻看得非常透徹,他沒有因一時的火爆就把團隊重心放到懷舊服,而是加大力度開發正式服9.0版本的內容,並讓新資料片《暗影國度》借鏡了許多經典舊世的設定,比如等級壓縮到60級、大量被刪除的經典職業技能回歸,全新的「噬淵」地區難度很高,如同懷舊服練級期間那般硬核。Ion Hazzikostas還把懷舊服當做一個給正式服過渡和引流的平臺。畢竟,遊戲的發展要向前看,懷舊服暫時的成功只是正式服從前的幻影。

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2018年暴雪嘉年華的手機事件對暴雪股價影響極大

滿級巔峰

60級時期的《魔獸世界》升級速度很慢,按照上班族玩家的升級速度,從出生到滿級最少也要1個月,更別說開服初期排隊和搶怪現象很嚴重。等到大部分玩家都滿級時,2019年的十一長假也已經過完了。玩家們的遊戲內容也從做任務練級變成了組團打副本,黑石深淵、三大副本、黑龍門任務、熔火之心傳送任務,這是每個滿級玩家都要經歷一遍的流程,之後我們便可以進入熔火之心和奧妮克希婭的巢穴,體驗《魔獸世界》的核心內容——團隊副本。

大家很快就發現,15年前這些頗有難度的團本,放在今天其實是小兒科,因為15年來《魔獸世界》的插件在更新,玩家技術在進步,遊戲攻略也比以前更加成熟,40個路人組團即可輕松推倒拉格納羅斯。事實上,懷舊服開服不到6天,就有歐洲團隊拿下了拉格納羅斯首殺,這個團隊中有三分之一的人甚至尚未滿級。

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開服5天,歐服公會APES首殺懷舊服「大螺絲」,此時,大多玩家還在開荒死亡礦井

玩家大部隊剛剛滿級或即將滿級的這段時間是懷舊服的黃金時期,排隊有增無減,遊戲熱度比剛開服時還高。每個高級副本都能瞬間組滿5人,每處刷怪聖地都要憑本事搶怪,聯盟和部落在世界各地展開小規模團戰,每天晚上幾乎都有大型屠城活動。

玩家們熱情鑽研遊戲,把許多15年前的老玩法發揚光大:42級法師單刷祖爾法拉克墓地升級;防戰不帶盾,變身仇恨拉滿的「狂暴T」;獨狼盜賊潛行不打怪,純靠偷竊賺大錢;史詩弓獵人利用仇恨分離技巧,單刷熔火之心精英怪……

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當年開發單刷的人怎麼也沒想到,這個地方日後成了腳本的溫床

最讓玩家熱情高漲的地方在於,因為團本簡單、組隊容易,任何人都有機會獲取團本中的頂級裝備。當時最強力的幾把武器——放血者、碧空之歌和毀滅之刃人人皆可獲得,只要你積極參與團本活動。這一點是正式服和其它同類網遊中瞠乎其後的。相反,在正式服你想入手最頂級裝備,要在超高難度的史詩副本裡滅得死去活來,付出無數時間和心血。

與此同時,便當化的團本還催生了金團的火熱。金團與傳統的公會DKP團不同,它以遊戲貨幣代替出勤分數,只要玩家口袋裡有足夠的金幣,就能買任何看中的裝備。金團最大的缺點是團員們互不相識,所以大家沒有情感基礎,缺乏團隊攻堅能力,在高難度副本的壓力下極易散團,但懷舊服不存在這個問題,懷舊服壓根就沒有高難度副本。

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2019年10月就能6人通黑龍巢穴,側面反映了副本難度

於是,當副本進度不再是傳統DKP團的優勢後,大部分玩家都傾向於選擇金團。因為金團更加自由,不受固定團隊約束,很適合工作繁忙還要顧家的中年玩家。而且金團打出的裝備是直接用遊戲幣購買,只要你金幣夠多,裝備獲取速度會比大多數人更快。最重要的是,金團打完是可以分錢的,如果你有幸遇到一擲千金的土豪,那麼你分得的金幣或許比你消費的還要多。

當然,金團火爆並不意味著DKP團無人問津,後者固然有更多約束,但人員固定,歸屬感更強,更容易收獲遊戲中的友誼。二者在懷舊服中分庭抗禮,讓每個玩家都能找到適合自己的團隊。

2019年10月到12月期間,懷舊服在線人數、直播流量、遊戲熱度都達到頂峰,每個玩家都能在遊戲中找到目標和樂趣。只不過伴隨著金團的崛起,遊戲環境也即將發生變化。

金團與金農

金團中流傳著一句至理名言:金團金說話。只要你有錢,戰士也可以搶法師的套裝,牧師也能夠收藏盜賊的匕首。

這種事情在國服金團裡可不少見。2019年11月6日,祈福服務器的一位亡靈盜賊,因不爽團裡另一位盜賊與他競拍夜幕胸甲,先怒花2萬金拍下胸甲(胸甲實際價值500金),後又出1萬金讓團長把那個競爭者踢出團隊。次日,布魯服務器的一位獸人戰士玩家,先花7500金買了把毀滅之刃(對戰士幾乎無用的匕首),然後讓團裡的盜賊Roll點比大小,誰點數最小就把毀滅之刃送給誰。他之所以這麼做,只是因為覺得好玩而已。

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提布市值約10萬金,是出血賊神器,然而圖裡這位是個法師

這就是懷舊服的金團環境,有錢就是大爺,沒錢只會被人瞧不起。即便大家老老實實隻買自己用的裝備,那些極品還是會被競拍者飆到天價。3000金的法師T2腿、8000金的碧空之歌、1萬金的毀滅之刃等等屢見不鮮,等以後開了黑翼之巢,還會有3萬金的奈薩裡奧之淚和16萬的逐風者禁錮之顱。

那麼問題來了,這麼多金幣究竟是從哪裡來的?60級時期的《魔獸世界》裡沒有日常任務,金幣獲取門路非常有限。大部分刷錢的方法都比較累,需要玩家長時間重復枯燥的操作,普通人既沒那個精力也沒那個時間,很多人滿級後連900金的高級坐騎都買不起。但是,沒有金幣,在金團裡你就只能眼睜睜看別人拿裝備,可能很多個CD後,極品裝備依然離你遙遙無期,大家都渴望有一個快速獲得大量金幣的方法。

有需求自然就有市場,玩家們很快發現一些遊戲交易平臺上推出了懷舊服金幣交易服務,淘寶和微信上也陸續出現了大量金幣賣家,讓玩家可以用人民幣購買懷舊服金幣。這無疑就是最快的金幣獲取方式,不少人開始在這些平臺上買金。去年9月的時候,滿級玩家還不多,金幣產出有限,1金幾乎就等於1元人民幣。10月底,滿級玩家漸漸多起來,比例就下降到1比0.35左右,此後便一直保持下跌趨勢。隨著金團日益盛行,買金的玩家也日益增多,金團裡的土豪老板出價也越來越高。

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這是某些平臺今年8月的金價比例,已經比高峰時便宜了20倍

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「風臉」賣50萬金或許是工作室自導自演,但賣十幾萬在懷舊服裡很常見

早在開服之初,就有很多人意識了懷舊服存在的巨大商機。舉例來說,一個60級法師在血色修道院帶4個小號升級,1個小時便可收獲帶刷費加小怪拾取金錢總計100金左右,刷10個小時就有大約1000金到帳。1000金幣在去年11月能賣400元。換句話說,只要你能忍受每天10小時枯燥的重復勞作,一個月就有1萬人民幣的收入。在現實生活中,有多少人敢保證自己每天工作10小時,就能穩定月入過萬呢?現在一款簡單的網遊就能做到,真金白銀,無任何風險。

嘗到了甜頭,嗅到了利益,他們變本加厲地在遊戲中刷錢賺金。事實上,有相當一部分人就是沖著這個目的才玩懷舊服的,這種為賺錢來玩《魔獸世界》的玩家就是金幣農夫。金農玩家一切向錢看,在金團裡喜歡哄抬裝備價格、誘導土豪飆價,自己卻不會出一分錢。這類玩家在懷舊服中還不在少數,久而久之,金團的風氣就變得無比銅臭,極品價格一路飆升,出價低者遭人奚落,更有人直接在團裡買賣金幣。

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本來很好的團隊模式,被利欲熏心的人糟蹋

為了賺錢,部分金農甚至開始不擇手段。他們在拍賣行裡故意擺放一口價超高而競標價正常的商品,讓粗心的人花上幾千金買一組治療藥水。他們利用遊戲交易系統的漏洞,在與其他玩家面對面交易物品時,惡意撤回自己的商品,空手套白狼。他們中那些有指揮才能的人,會組織金團然後黑金,將拍賣裝備所得的金幣全部據為己有。

一次金團收入少說也有幾萬金,他們快速把這些金幣轉換為人民幣,然後重新買個滿級號繼續開金團——買號花的錢在巨大的黑金利益面前根本不值一提。

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各種騙術爭奇鬥艷

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只有你想不到,沒有人做不出

金農的存在在一定程度上惡化了懷舊服的遊戲環境,但他們作為個體玩家,終究難以動搖遊戲的根基。真正讓懷舊服由盛轉衰的,是盤踞在艾澤拉斯深處的遊戲工作室。

腳本如瘟疫

個體玩家尚且能抓住懷舊服的賺錢機會,作為專業團體的工作室又怎會對這塊大蛋糕無動於衷?工作室在開服之初就展開了自己的業務,首先是升級代練,然後是帶刷高級副本,等到大家都滿級了,就開始提供打裝備、刷材料等服務。他們會多開遊戲帳號,占據高級地圖的野外資源,讓普通玩家難以獲取稀有材料。最早的金幣買賣服務也是工作室一手打造,為了激發大家的消費欲望,他們還在遊戲論壇大肆宣揚金團、貶低DKP團,誘導玩家買金揮霍。

上面這些只不過是工作室投機取巧的小把戲,跟金農玩家的行為沒多大區別,他們真正的殺手鐧是數量龐大的AI腳本。這些AI腳本由統一的電腦程序控制,可以精準、有效率且不知疲倦地執行各種遊戲操作,從打怪到采集,從交易到跑屍,這些由腳本操縱的遊戲帳號幾乎無所不能。

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全自動腳本航班,霸占世界頻道,沒坐過懷舊服等於白玩

腳本號第一次大規模出現在玩家視野裡是在去年11月中旬。有玩家在塔納利斯地圖發現,從加基森到祖爾法拉克副本門口這段路上,總是有大量裝備極差、騎著小馬的亡靈法師來回跑動。他們的行進路線完全一致,名字都是生僻字,而且打不還手罵不還口,明顯不是真人操控。

這些就是工作室的腳本號,通常一臺電腦就可運行30個帳號,它們要去祖爾法拉克刷錢,所以職業都是刷怪能力最強的法師,背包裝滿後它們會自動返回加基森,把雜物賣掉再繼續刷錢,周而復始。

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葬影村是瑪拉頓腳本法師必經之地,因為刷完副本要來這兒賣東西

在此之後,細心的玩家漸漸發現,野外所有黑蓮花(懷舊服最珍貴的草藥)刷新點都有潛行的小號蹲守。許多刷材料、刷圖紙的地圖,都有行動高度相似的獵人法師在機械性地打怪。各種五人副本外都出現了跟祖爾法拉克一樣的腳本隊伍,全天候24小時執行編輯好的命令。

不知不覺,工作室的腳本大軍已滲透到懷舊服各個角落,它們行為未必一致,目的卻完全相同,就是不停地刷錢,為工作室產出大量金幣。單個腳本號刷錢效率可能比不上正常玩家,但腳本不需要休息,普通人用8小時刷800金,腳本就用24小時刷1000金,而且一個工作室員工就可以控制上百個腳本。

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每一個墓碑都是一個陣亡的腳本號,不少人來瑪拉頓門口刷榮譽

各種稀少值錢的遊戲物品被腳本大面積產出,壓榨了普通玩家刷錢的利益,大量金幣流入市場,引發物價波動,擊潰了遊戲的經濟。腳本號還可以充當PvP對手,專門用來給PvP玩家刷榮譽等級,讓不花錢的玩家再怎麼努力,也得不到高級軍銜,PvP和戰場從此淪為刷子遊戲。

不僅如此,數量龐大的腳本大軍還占據了服務器資源,讓很多人不得不排隊進遊戲,影響正常玩家遊戲體驗。工作室們如附骨之疽,拼命汲取懷舊服的每一滴血。

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練級打本PvP,工作室可為你解決一切,有時你不禁懷疑,到底是誰在玩你寶貴的帳號

當新冠疫情爆發,全國人民居家隔離時,工作室的腳本大軍變得更加跋扈獗。它們不再隱藏和掩飾自己的身份,大大方方從主城趕往各個刷錢地點,瑪拉頓副本門口擠滿了這些行屍走肉,人數比在線高峰的鐵爐堡還多。同時,在各大主城的信箱旁,出現了許多1級小號,它們會自動交易每個來到信箱旁的人,目的是欺騙粗心的玩家,劫持交易物品。這說明工作室為了斂財已近乎喪心病狂,腳本、黑金、詐騙甚至外掛,無所不用其極。

有的人可能會疑惑,腳本也好,外掛也罷,這麼明顯的危害遊戲的東西,運營者怎麼不管管呢?事實是,他們在對待工作室腳本的問題上幾乎沒有實質性作為。從開服到2020年5月,官方累計凍結過15萬個遊戲帳號,這個數量相對懷舊服存在的腳本號而言是九牛一毛,而且大多都隻凍結1個月,解封了又是一條刷錢好漢。暴雪針對腳本大軍做了兩次熱修,先增加了黑蓮花刷新地點,又對玩家設立了一個每日30次副本的限制,但見效甚微。

關鍵的是,腳本號跟普通玩家一樣,進遊戲需要花錢充月卡,從遊戲的改善舉動看,50萬個腳本跟50萬個真人玩家都能帶來收入,所以大多時候睜隻眼閉隻眼就算過去了。

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對腳本的打擊力度依然遠遠不夠

到最後,工作室的存在已經讓遊戲環境徹底惡化,動搖了懷舊服的根基——玩家的熱情。玩家不買金很難在金團裡拿裝備,PvP軍銜也沒法同花錢買腳本的人競爭。野外每張地圖上都充斥著腳本大軍,玩家辛苦打到的材料變得一文不值。

就算是這樣,如果能積極嚴厲地打擊工作室,玩家的體驗也會好很多,可惜並不是如此。其實我們很早就可預見,《魔獸世界》懷舊服這種火爆又容易賺錢的網遊,如果官方不採取有力的制裁手段,金農和工作室必然會把它污染成「腳本世界」,只是大家原本都期望這一次結局能有所不同。

金農遍地、腳本肆虐、遊戲環境被污染、暴雪官方不作為,很多真心來體驗遊戲的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60級的《魔獸世界》相對於後續資料片,可玩內容本就不多,沒有競技場、沒有坐騎幻化、沒有大秘境,只有每周一次的團本,很容易讓人厭倦。再加上疫情結束、全國復工,人們開始為工作忙碌,不少玩家終於選擇了AFK,一如他們當初離開正式服那樣。

安其拉開門

今年6月的懷舊服裡已能明顯感到玩家數量大幅減少,最直觀的例子就是晚上金團數量已大不如前,94個服務器裡沒有一個需要排隊,滿負載的屈指可數,各大公會在線人數也比去年少多了。不過,腳本們依然在瑪拉頓和厄運之槌等地忙碌,籌備各種物質,因為7月底懷舊服要迎來最後一波熱度——安其拉開門事件。到時可能會有不少人回歸,體驗這場當年錯過的史詩。

安其拉開門是《魔獸世界》裡首個服務器級的大規模世界事件,它本質上是個副本前置任務,但需要全服聯盟、部落玩家齊心協力完成。開門事件分為兩部分,一部分是針對整個服務器的物資捐獻,另一部分則是精英玩家需要完成的一些列史詩任務。同時,物資捐獻進度的快慢直接影響服務器開啟團本的速度,精英玩家們能否完成任務則關係到自己能不能拿到傳奇坐騎——黑色其拉作戰坦克。

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完成開門任務的玩家可獲得黑色其拉作戰坦克,《魔獸世界》裡最珍貴的坐騎之一

對工作室來說,這當然是不容錯過的大蛋糕,工作室的腳本群裡曾曝光過一些黑蟲子坐騎訂單,價格從10萬到30萬不等。同時,為了盡快幫「老板」完成開門任務,工作室還專門雇人在希利蘇斯24小時輪班刷怪、打材料,很多服務器即便到了凌晨,也依然能看到他們孜孜不倦的身影。

為了延緩開門時間,讓自己順利完成黑蟲子的訂單,他們還故意去中立拍賣行攔截捐獻物資,甚至對那些捐獻積極的玩家惡語相向,以「10萬元買你一隻手」相威脅。

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工作室群裡流傳的一份魔獸合同,16萬元成為開門英雄

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席瓦萊恩服的某工作室宣言,可能只是氣話和玩笑,但也暴露了其嘴臉

可以預見,利用新一撥遊戲熱度,工作室又可以賺得盆滿缽滿。金農也不會放過這個重要的賺錢機會,金團更是要用全新的極品裝備榨乾每一位團員的荷包。等開門熱度褪去,回歸體驗的玩家還是會失望離去,因為那個排隊殺怪、互惠互助的懷舊服,那個懵懵懂懂、單純天真的《魔獸世界》,已經再也回不去了。

懷舊服版本更新至此,再往後就只剩一個納克薩瑪斯了,60級的內容很快就將耗盡。其實,作為一個15年前的老遊戲,懷舊服存在的意義本就是讓我們重溫經典,而非再創輝煌。對於想靠它賺錢的人來說,熱度消退就是離場的時候,對於真正想懷舊的老玩家來說,懷舊夢或許才剛剛開始。

《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門丨觸樂 遊戲 第25張

《燃燒的遠征》已經提上議程,阿爾薩斯的怒火還會遠嗎?

最後,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔獸世界》玩家發出過一個問卷調查,內容是懷舊版《燃燒的遠征》應採用怎樣的升級機制,並提供了數個方案供玩家選擇。很顯然,這是在為《燃燒的遠征》懷舊服做準備,相信等納克薩瑪斯也被玩家攻克後,黑暗之門就會開啟了。當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?


作者奈瑞斯的瘋狂

一個熱愛遊戲的普通人

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