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大家好我是阿涼。
或許大家已經發現了,在經歷了緊那羅活動、崽戰服務器崩潰之後,不少玩家都已經悄無聲息退遊了。
前段時間,還有讀者向阿涼吐槽,說好友列表三分之一的人頭像都變暗了嗎,吐槽完後還狠狠罵了一下策劃。
說實話,陰陽師運營已經快四年了,但玩家和策劃的矛盾——從來就沒有這麼激烈過。
有玩家說,趕緊把新策劃換下來,遊戲就能恢復正常了。
但是,事實真的是這樣嗎?
其實,從網易和陰陽師工作室內部的態度來看,換一個策劃,根本解決不了深層次的流水問題。
新舊策劃更替
自從新策劃來了之後,不少玩家都開始懷念阿氛和嚶蔚,希望他們能夠回歸陰陽師。
但其實,不僅玩家覺得這兩位策劃優秀,網易也是這麼想的。
在阿氛和嚶蔚做主策劃的期間,陰陽師的年度流水從42億漲到了57億,整整上漲了35%左右。
要知道,同一時期的火影忍者,年度流水也才28.3億元。
像阿氛和嚶蔚這麼優秀的人才,網易怎麼可能忽視?
所以,雖然關於阿氛和嚶蔚的去向有很多猜測,但阿涼覺得——他們兩個應該是升職了。
但是,當他們離開陰陽師策劃組之後,就給後面的新策劃留下了一個「巨坑」。
已經參加工作的讀者肯定知道,遊戲策劃是有KPI(績效指標)的,而且這個數字絕對只會上漲,很難下降。
也就是說,自從阿氛和嚶蔚做出了這麼優秀的成就之後,新策劃上崗後聽到的第一句話就是——不管怎麼樣,你的業績起碼不能做得比前一年要差吧?
所以,玩家以為擺在新策劃面前的問題是「如何不把遊戲口碑做爛」。但其實,新策劃組面臨的的只有一個問題:如何完成自己的「高額」KPI指標。
而且,從陰陽師今年上半年的流水來看,和去年相比整整低了4億。從企業掙錢的角度來看,老板或許今年不要求遊戲流水能大幅增長,但底線肯定要和去年的流水「持平」。
所以,當玩家看清楚擺在策劃面前的「KPI」後,很多無法理解的事情就有了解釋——
為什麼典藏皮非要漲價?
為什麼輝夜姬皮膚非要上架商店,被罵了之後還要玩文字遊戲?
為什麼周年慶之前,出了那麼多騙票的活動?
為什麼策劃冒著被罵的風險,也要瘋狂逼氪?
答案只有一句:KPI太高,新策劃能力趕不上前策劃(不然早就一起升職了),最後只能用「逼氪活動」來填補流水。
我們再回到文章開頭的問題——大批玩家被勸退,策劃究竟應該不該背鍋?
阿涼只能說,在大量玩家被勸退的情況下,策劃毫無疑問有責任。但同時,網易對陰陽師「殺雞取卵」的做法,也應該承擔責任。
或許陰陽師工作室以及遊戲玩家對陰陽師有深厚的情感,但對於背後的資本家來說——陰陽師只是一個下金蛋的「公雞」,掙錢才是遊戲存在的意義。
你們說呢?當遊戲出現問題的時候,策劃真的應該負全部責任嗎
>陰陽師:四周年慶前出現退遊潮,策劃究竟該不該背鍋?