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點擊上方「遊民星空」關註我們 肉腿萊莎為何驚現三國亂世?威猛高達成功牽手Hello Kitty?小母狗的真實身份竟是毀滅戰士?種種離奇事件的背後是時空的扭曲還是次元的穿越?這背後是否有一只看不見的手在暗中操縱……是的,那些喜歡整活的廠商們又開始搞奇葩聯動了。
聯動既能滿足玩家們的情懷,又能帶動遊戲熱度,廠商自然對它青睞有加。大多數聯動也都能讓玩家眼前一亮,比如《魔物獵人》就在與《惡靈古堡》的聯動中就給看板娘推出了一款暴君皮膚。看著浣熊市的「一拳超人」,鏗鏘有力的賣萌、撒嬌,為玩家烹飪僵屍大餐,獵人們忍不住流下了動感的口水……
又或者《彩虹六號 圍攻》這個猛男拆遷遊戲與萌萌噠的《彩虹小馬》的聯動,把「空軍一號」地圖粉刷一新,在裡面鋪滿了顏色鮮艷的牆紙和卡通畫,取名「萌軍一號」作為愚人節活動的新戰場。玩家則化身成各種顏色的玩具小兵去解救一身人偶服的人質熊先生。遊戲中還會有一個幼稚園阿姨般的聲音時不時提醒你場上還有幾個小朋友,讓玩家再次感受了被熊孩子支配的恐懼。
還沒進遊戲就有一股童真撲面而來
不過聯動雖然好玩,但也不能亂搞,小心弄巧成拙。不久前《賽博朋克2077》宣布要將幾位遊戲主播做進遊戲裡,本想給中國玩家一些驚喜,沒想到因為主播過去的一些爭議,在玩家群體中引發了巨大的不滿;又或者前段時間的《第五人格》剛剛宣布與《名偵探柯南》聯動的時候,就有很多粉絲盼望著能在對局頂用柯南與屠夫鬥智鬥勇,而等活動開始之後,玩家們才發現柯南和新一兩個主角的皮膚都給了一個沒有多少互動的NPC,讓人十分失望。
官方想了不少辦法給柯南皮膚加戲,但它仍然很雞肋……
當然,上面的聯動都是些簡單的小打小鬧,如果用心去整活,小小一個聯動也可以做的很不簡單,尤其是那些能將新玩法、新故事有機結合的聯動,堪稱聯動中的豪傑。
在《最終幻想14》與《魔物獵人 世界》的相互聯動中,雙方不但各出了一隻怪物去對方的遊戲中搞事情,還把自己的玩法也順便帶了過去,讓玩家在《魔物獵人》中須要按「戰法牧」的邏輯去狩獵貝希摩斯,在《最終幻想14》中也要像個「獵人」般討伐雄火龍。
就拿《最終幻想14》中的雄火龍為例,遊戲不僅還原了龍車、吐息和甩尾等《怪獵》中的經典技能,並且與其他BOSS不同,雄火龍的技能指向更加隨機,模糊了傳統MMO RPG中戰法牧的定位,以往沉迷射爆的法師也不得不更多的直面雄火龍的炮火,像一個「肉」一般去承受傷害,一定程度上還原了《怪獵》中每個人都攻守一體的戰鬥邏輯。
此外,《最終幻想14》中怪物的技能很多都有明顯的技能範圍提示,有些玩家還很享受在boss大招邊緣反覆試探的感覺。而在討伐雄火龍時,被「慣壞」了的玩家們發現這個系統取消了,大部分時間都只能通過觀察它的動作來預判它會放什麼技能,摸索往什麼方向閃避。起初大家當然不適應,不過為了刷坐騎反覆打上幾次之後反而會有一絲《魔物獵人》裡那種看破敵人招式的成績感。當然其中還不乏其它彩蛋性質的設定,比如在二階段玩家能像《魔物獵人》中那樣騎在火龍背上,當一把名副其實的「龍騎士」,或者三次陣亡導致任務失敗也與《怪獵》三貓車的設定如出一轍。
魔物獵人中的貝希摩斯則加入了戰法牧的新玩法,受到了廣泛好評
有些聯動則能在劇情上能給玩家帶來驚喜。拿《鐵拳7》與《街霸》的聯動為例,以往格鬥遊戲廠商在合作時很少把聯動角色加入主線故事中,但穿越進《鐵拳》的豪鬼就在劇情中登場,並且延續了他渴望與強敵較量的一貫形象。即便受三島一美所托要殺死三島平八和一八父子倆,豪鬼也要等到二人都足夠強大之後才出手,一副強者姿態躍然於螢幕之上。
並且豪鬼登場時與其他人物也更容易摩擦出一些奇怪的火花。比如鐵拳中很少有角色能像《街霸》中那樣發波,於是當在豪鬼與三島平八的戰鬥中搓出一個《街霸》的經典技能波動拳時,平八大為驚訝,一句「納尼(什麼)?!」脫口而出頗為喜感。在劇情的最後,豪鬼還作為特殊結局的BOSS大戰惡魔形態的三島一八,可以說是排面十足了。
《王國之心3》則對迪士尼世界中的故事進行了恰如其分的改編,讓我們能在感受故事魅力的同時親身參與其中。比如在《冰雪奇緣》那一關中,冰雪女王艾莎因為能力失控傷害他人而離家出走,把自己封閉在冰制的城堡中。看過電影的玩家都知道艾莎最終會被妹妹挺身而出的愛所打動,進而解開自己的心結。但在這個過程中玩家並不僅是一個旁觀者,遊戲加入了一群原創的反派,他們想利用艾莎對自己能力的恐懼喚起她的黑暗面,玩家需要不斷與這些從中作梗的敵人進行較量,才能守護住最終那個美好的結局。
迪士尼角色中有頭有臉的大多都會去《王國之心》中客串一把
各式聯動不僅在遊戲中玩的風生水起,與現實生活的聯繫也越來越密切。有不少商家看中了玩家們的消費潛力,憑借聯動賺得盆滿缽滿。比如說肯德基與《最終幻想14》聯動時很多玩家為了限定道具而湧向各地的快餐店,但聯動的4人餐隻送1個道具,於是就有了玩家們人手一份套餐邊吃邊流淚的表情包。如果你和朋友一起去吃,那這次聯動套餐中讓不少人聞風喪膽的蘑菇堡可以說是你們感情的試金石,不管是異性還是同性,只要有人能為了你忍受那種難以名狀的味道,那一定是真愛。當然現實裡也不缺奇葩的聯動,《陰陽師》就曾經和蘇菲合作推出了聯動款衛生棉,在SSR的誘惑下,《陰陽師》成功完成了把衛生棉賣給單身漢的壯舉。甚至還有個主播為此了個開箱視訊,隻可惜他是個男兒身,在使用體驗上沒什麼發言權。
除了商業合作之外,也有不少廠商選擇與公益組織聯動,可以說是一縷正道的光。比如日本紅十字會就把采血車開進了Comiket漫展會場,用聯動限定福袋或者掛畫等獎品來吸引阿宅們獻血。位於宅男聖地秋葉原的獻血站也有很多漫畫供人們在排隊的時候翻閱,甚至裝修都是初音未來主題的,可以說十分「接地氣」了。紅十字會這麼做當然也得到了回報,據說關東近郊大部分的血液都是由參加漫展的禦宅族提供的,這就是二次元的力量。
無獨有偶,《EVE》中一款名為「探索計劃」的內置小遊戲則在科研領域做出的許多貢獻。它將科研工作中相對簡單的部分以遊戲的形式呈現給玩家,並在完成目標後給予玩家特定道具作為獎勵。這個項目不僅幫助科學家改進了用於識別蛋白質的AI系統,登上了《Nature Biotechnology》的封面;還通過觀察恒星的亮度變化來尋找系外行星,為探索宇宙出了一份力。這種方式既能達成公益活動的目的,也能讓廠商也落了個好名聲,何樂而不為呢?
哪怕被小姐姐誘惑,也不能太頻繁,注意身體(指獻血)
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