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《陰陽師:妖怪屋》是一款基於網易陰陽師IP打造的休閒彈射遊戲。遊戲採用了豎屏的方式展現,玩法分為戰鬥和養成兩大塊,這兩種玩法相輔相成,戰鬥產出資源養成式神,成長後的式神推進關卡獲取更多資源。戰鬥是常規的彈珠彈射玩法,每個彈珠都會有其不同的技能,除了提高彈珠碰撞的效率外,也能給玩家視覺上的爽快感。
真正讓玩家驚喜的其實是養成部分。在廣袤的庭院裡,坐落了日式和風的建築和多種自然風貌,庭院的範圍會隨著功能的增多而拓寬,為了讓看到的風景更多,玩家也會有動力去推進關卡。
式神並不僅僅只是閒逛,還會有各自獨立的行為動作和表情狀態。餓了的時候式神會主動在庭院裡尋找食物,心情低落了就會找家具玩耍,有時還會觸發一些奇怪的對話情節。
式神作為訪客拜訪好友庭院時,好友的式神就會簇擁上來,對你的式神議論紛紛,有的表達驚嘆,有的就就是純粹的好奇。當切出去後過一段時間再來看,遊戲還會彈出式神在這段時間玩耍內容的小插畫。
玩家作為這個妖怪庭院的家主,自然可以參與到和式神的互動當中,可以給這些式神們委派細碎的日常瑣事,或者是規模盛大的活動。
當你的式神進入澡盆子洗澡的時候,拉開浴盆上的簾子,式神就會害羞地躲進水裡,並且迅速拉上簾子。如果拉開簾子偷窺,式神就會生氣地將浴池邊上的道具砸向螢幕。根據式神的不同,有些時候就會解鎖一些奇奇怪怪的成績。
式神的行為越是豐富多樣,表情越是愚笨可愛,就越能激發玩家照顧式神的動力。妖怪屋的種種養成設計,帶給了玩家非常多的想像空間和期待感,即便關掉了遊戲,也會保留對遊戲的念想,期待下一次見面會有怎樣不同的體驗。
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