這些遊戲,真的一個比一個好玩

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  最近,《黑神話:悟空》火得不行。

  機哥上周聊它的時候,趁機捋了捋國產遊戲最近 20 年的騷操作:

  氪金換皮的手遊、廣告辣眼睛的頁遊、任務機械重復的網遊……

  雖說不是每一款遊戲都有這些情況,但很多機友的反應很激烈,表示深有同感,玩久了會很累,甚至是心累。

這些遊戲,真的一個比一個好玩 遊戲 第1張

  不過嘛,這些遊戲「至少」還是有點遊戲性的,該打怪的能打怪、該推塔的能推塔、該抽卡的能抽卡……

  只是機哥最近觀察到,一些沒有任何玩法的奇葩遊戲,竟然也受到不少小眾群體的好評。

  聽到這,可能會有人懵逼了,沒有玩法也能叫做遊戲?

  先別急,機哥給大家舉幾個例子,讓你們感受下。

  

  走路

  
我這兩天發現 App Store 娛樂類 App 排在第二的,是一款叫做《心曠之地》的國產遊戲,僅次於《隱形守護者》。

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  但是,當機哥看到它的描述,整個人都佛了。

  這遊戲沒有任務,只需要在無盡的草原上走路、奔跑、遊泳、騎車……

  你想打怪?沒有。

  你想抽卡?沒有。

  你想解謎?沒有。

  你想看故事?沒有。

  你想跟小夥伴嬉戲?沒有。

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  甚至,這遊戲沒有終點,不會有結束的時候。

  甚甚至,這遊戲沒得聯網,連跟別人聊天的機會都沒有,更別提競技了。

  So,為數不多打了差評的人,留言說:太枯燥了,連互動都沒有。

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  這這這……究竟是哪門子遊戲啊?!

  但就是看似無聊的遊戲,不僅登上了 App Store 排行榜,還拿下 4.6 星的高分評價。

  機哥決定,好好看看那些打了滿分的人,究竟在說什麼。

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  有人說,自己完全沉浸在那個草原的世界,遇到牛羊、花草、溪水。

  我猜測這是城市裡長大的孩子,平日裡沒機會見到草原風光,這次在遊戲中有機會體驗一下,所以很驚喜。

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  有人說,這個遊戲讓自己仿佛回到童年,親密接觸到大自然。

  So,這遊戲是勾起不少人的兒時回憶咯。

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  還有「社恐」患者,覺得有機會避開現實世界,很是舒心。

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  機哥這麼一看,喜歡的人就很喜歡,不喜歡的人就不喜歡。

  而沉浸在這看似無聊的遊戲裡的玩家,不約而同都是喜歡上那自由、無拘無束的感覺。

  看來我們不能用「絕對」的眼光來看待,再小眾的東西都會有人喜歡呢。

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  而走路只是這類遊戲其中一個分支,機哥還找到更多「沒有玩法」的遊戲,它們或多或少在自己的圈子,都廣受好評。

  養魚

  
在 2010 年前後,有不少手機上的單機遊戲火了,像《憤怒的小鳥》《水果忍者》《我的湯姆貓》,幾乎每個人都在玩。

  同期,還有一款遊戲,在 iPad 用戶群體裡風靡:《iFish Pond》。有過一個誇張的說法是,當時只要有 iPad 的人,都會下載它……

  它的核心玩法只有一個:養魚。或者更貼切的說法是:看魚。

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  由於是 3D 的,而且畫面做得極其真實,所以幾乎等同於自己在 iPad 上搞了個魚塘。

  機哥記得,遊戲開發者做了好幾種魚塘背景,你可以選擇自己喜歡的。

  如果晃動 iPad,還能模擬扔出一根魚竿。然後就是慢慢等啊等啊等啊,妥妥是一個佛系的遊戲。

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  如果滑動水面,還能泛起陣陣輕波。

  真的,這遊戲,機哥覺得它還不如給 iPad 當個屏保。

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  想當年電腦 Windows XP、Windows 7 的年代,就有過一個叫做 Marine Aquarium 的水族館屏保。

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  (圖片來源於網路)

  可以根據設定,放哪些魚、放多少魚、開不開氣泡……

  而機哥當時,竟然就那樣看電腦屏保看了很久很久。

  這跟《iFish Pond》頗有異曲同工之妙,看來哪怕不同年代的人、哪怕科技怎麼發展,都能有一樣的愛好。

  But,養魚至少還看得開心,下面這兩個火起來,連機哥也是一臉懵逼。

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  看山

  
Steam 作為全球最大的遊戲商店,每天賣得最好的遊戲,應該是《刺客教條》《極品飛車》之類的大作。

  但是吼,由玩家在民間評選的「Steam七大名著」裡:

  山、羊、橋、球、車、槍、貓

  
竟然有個叫做《Mountain》(山)的遊戲上榜了。

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  它的玩法……啊不,機哥不能說玩法。

  它的使用方法,就是啟動後,給你呈現一座大山。

  我們作為普通玩家,可以從任何角度來看這座山。偶爾可以點點滑鼠,來清除積雲。

  但是,令機哥迷惑的是,這座山顯然就是粗糙的 3D 建模,連精美都算不上,怎麼那麼多人喜歡?

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  甚至《Mountain》的粉絲,自稱為「山神教」,從中感受到禪意。

  本想嘲諷一番的時候,機哥從評論區看到些不一樣的東西。

  有一個遊戲時長超過 1400 小時的玩家,說這遊戲陪伴它走出了失戀的低谷。

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  還有不少人玩過之後,回去 Steam 的評論區賦詩一首。

  機哥查過,下面這篇古文是原創的。

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  看得出來,他們樂在其中,怡然自得。

  跟看山類似的,還有很多。

  《石頭模擬器》的畫面堪稱逆天、逼真,但玩法也是看各種石頭的。

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  (圖片來源於網路)

  《模擬大樹》是看大樹在日出日落時的變化,還有隨風飄搖的。

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  甚至機哥發現這玩意兒,還一直在更新。

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  說真的,它們都沒有什麼玩法,只是一個「看」字。但偏偏全世界的不同角落,都有人下載。

  這些遊戲看似奇葩、看似無聊,仿佛是「遊戲在玩我們」而不是「我們在玩遊戲」。

  但有時候機哥在思考,我們最開始,想玩遊戲、想創造遊戲的目的是什麼。

  

  有可能,是單純想獲得快樂。

  有可能,是想沉浸在現實中沒有的世界。

  有可能,只是想著消磨時間。

  ……

  
有人選擇為了 SSR 而無盡地抽卡、為了跟別人不同而花錢買皮膚、為了最終的勝利而躲在草叢裡什麼都不做茍了半個鐘…

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  也有人選擇,在遊戲裡什麼都不幹。

  平常當個社畜已經夠慘了,為什麼還要在遊戲中找虐、氪金花錢、讓自己心累……

  而上面那些「奇葩」的、沒有玩法的遊戲,能夠在小圈子裡走紅,也許就是因為玩著不累。

  可能有時候「沒有玩法」,才是最舒服的地方吧。

  

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當然啦,每種遊戲都有自己存在的意義,每個人都有自己喜歡的遊戲類型。

  就像上半年火了一陣子的《動物森友會》,有些人樂在其中、有些人卻覺得低齡無聊。

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  有人在《刺客教條》裡打打殺殺、有人在裡面學習歷史、有人用它來重建巴黎聖母院…

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  玩個遊戲,永遠是合適自己的,才是最好的。

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