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雖然2018年大作頻出,但口味刁鑽的國外玩家依然不是很買帳。最近,外媒gameinformer發布了一個2018年名不符實的10大年度最佳遊戲娛樂排名,這裡面有你玩過的嗎?一起來看看吧。
10.《俄羅斯方塊效應》
音遊+俄羅斯方塊的創意不錯,但各位要知道,這個遊戲是1989年就出現在玩家的面前,將近30年過去了,遊戲的玩法依然是《俄羅斯方塊》,剝去華麗的外表之後它的本質還是《俄羅斯方塊》,因此購買本作的前提是你喜歡玩俄羅斯方塊,而不是其它的附加要素。
9.《死亡細胞》
有多少人能夠用一把隨機的武器,在一場隨機的地圖中,展開一場隨機的冒險?並且在死亡之後,再次進行上述的隨機?盡管玩家可以不斷發現驚喜,卻完全失去了打怪升級,獲得成績的樂趣——這真是一場獨特的體驗。
8.《魔物獵人:世界》
《魔物獵人》系列愚笨的戰鬥和無意義的練級讓不少玩家在掌機上樂趣不斷,但到了PC上,《魔物獵人:世界》的慣用伎倆卻不那麼靈了,無止境的重復任務,愚笨的角色動畫,雷人的戰鬥場面。這些內容對於身經百戰的PC玩家來說並不奏效。
7.《龍珠戰士Z》
如果你是一位中二少年,那麼《龍珠戰士Z》中各種看上去蠢蠢的角色,毫無意義的劇情,誇張的動作絕對是你的菜。當然,當長大之後就會發現,我小時候玩的這都是什麼鬼!
6.《刺客教條:奧德賽》
這款遊戲給了開發者一個建議:如果你無法用質量取勝,那就用數量取勝。《刺客教條:奧德賽》就是這樣的例子,地圖規模超大卻沒什麼內涵,此外,《刺客教條:奧德賽》也距離刺客越來越遠。
5.《使命召喚15:黑色行動4》
一年又一年,《使命召喚》還是如此,新作《使命召喚15:黑色行動4》依然很像上一作,毫無新意。這款看似是新作的遊戲甚至完全順從了遊戲潮流,成為快餐作品——當明年的《使命召喚》出現時,相信絕大部分玩家都會忘了《使命召喚15:黑色行動4》。
4.《任天堂明星大亂鬥特別版》
外媒gameinformer是真的不喜歡這款遊戲,他們認為喜歡這款遊戲的玩家,完全不知道除了任天堂之外,「外面的世界有多精彩」,總而言之,這是一款適合小學生體驗的遊戲,對於大人們來說,或許是生活太艱難了,他們才會樂享其中。
3.《漫威蜘蛛人》
又是一部蜘蛛人重啟,這次他又會和誰戰鬥,又會和誰約會?不論如何,這依然是一款「蜘蛛人」遊戲,關於他的任何劇情玩家了解的一清二楚。沒錯,它正是2004年那部《蜘蛛人2》的翻版。
1/2 《荒野大鏢客2》/《戰神4》
但gameinformer卻認為這兩款遊戲明顯是被過譽了。前者難道不是一款比8年前《荒野大鏢客》初代還古典的遊戲?後者難道不是一款傳說中的「爸爸模擬器」?不論如何,這兩款遊戲絕對是最名不符實的年度最佳遊戲。
>前兩名是它們沒跑了!名不符實的10大年度最佳遊戲