極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用?

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  如果說兩三年前,光追還是個新鮮產物,那麼現在隨著顯卡性能的提升以及遊戲中的大量應用,多數玩家都見過光追效果的對比。但其實在不同遊戲中的光追效果也有所區別,有的打開光追後基本看不出區別,而有的卻天壤之別,下面我們就來看看在不同遊戲中,光追的表現有什麼差別。

  《當個創世神》(光追效果:★★★★★)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第1張

  想起了我那逝去的青春

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第2張

  陰森的原始森林?

  在《當個創世神》光追版中,光追效果對比是最明顯的,可以說完全換了一個遊戲,其實在遊戲中RTX開啟相當於打開了場景中的環境光,而原版如果沒有人工添加照明效果,場景中則完全沒有光照效果。如果想體驗最純粹的光線追蹤可以嘗試一下這個遊戲,因為在目前的3A大作中,開發商在遊戲中都有較完善的光照效果,而光線追蹤只是錦上添花。

  《地鐵:離去》(光追效果:★★★☆☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第3張極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第4張

  在《地鐵:離去》中的光追效果其實影響並不大,主要應用為全局光照,從圖中可以看到在打開光追後太陽光的陰影變化最為明顯。雖然遵從了自然規律,但屋內的房頂容易出現死黑的現象。由於在《地鐵:離去》中會有大量暗場景畫面,所以打開光追後的死黑也是玩家詬病最多的地方。

  《戰地5》(光追效果:★★☆☆☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第5張

  RTX ON

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第6張

  RTX OFF

  《戰地5》中的光追表現其實有些刻意,從很多宣傳片中我們能看到,車身的反光鋥光瓦亮,在打開光追後水面的反光也如同鏡子一樣,忽視了環境中的水質問題。雖然遊戲整體的光追效果比較明顯,但違背了些許的自然規律。

  《賽博朋克2077》(光追效果:★★★★★)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第7張

  《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第8張

  《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)

  在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在遊戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。可以說是目前光追效果運用最好最全面的3A大作。

  《逆水寒》(光追效果:★★★★☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第9張

  RTX ON(點擊查看大圖)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第10張

  RTX OFF(點擊查看大圖)

  《逆水寒》中的光追表現從宣傳中的來看,效果非常明顯,包括水面、水面反射、倒影、環境光遮蔽、漫反射等效果,但現在都還沒實際應用到遊戲中。一款網遊的效果能做成這樣已經非常不錯了,但這款遊戲對於配置的要求本身已經非常高了,不知道加入光線追蹤後,有多少玩家的顯卡能負擔得起。

  《控制》(光追效果:★★★☆☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第11張

  《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第12張

  《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)

  《控制》這款遊戲所採用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追後屋頂處的明暗對比也更加明顯。不過這款遊戲在出色的物理引擎下,讓光追顯得有些暗淡。

  《魔獸世界9.0》(光追效果:★☆☆☆☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第13張

  《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第14張

  《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

  《魔獸世界9.0》作為一款卡通渲染的網遊來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果並不明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影還是比較明顯的。

  《堡壘之夜》(光追效果:★★★★☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第15張

  《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第16張

  《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

  《堡壘之夜》的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追後更為寫實,另外仔細看的話遠處建築物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

  《軒轅劍7》(光追效果:★★★☆☆)

極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第17張極速鯊課堂:9款遊戲對比 光追就那麼沒用? 遊戲 第18張

  《軒轅劍7》RTX開關對比(點擊圖片查看大圖)

  在《軒轅劍7》中,我們以序章的街道場景來做對比,第一張圖為打開光追後的效果,光線追蹤的效果顯而易見。打開光追後街道的燈光、陰影以及太陽光在水面的反射都有很大改善,而遊戲整體的色調也由冷變暖,更富有生活氣息。但其實這款遊戲過了序章部分,光追效果並不多,不過僅僅在序章部分我們也見到了光追的威力。

  通過這幾款加入光追效果的遊戲對比,我們不難發現就光追本身而言在每款遊戲中也都是有區別的,這一方面取決於遊戲廠商在開發時的技術支持,另一方面也和遊戲本身的貼合程度有關。比如在《魔獸世界9.0》中,光追效果因為畫風則可有可無,而在充滿霓虹燈的《賽博朋克2077》中,光追則可以改變整個夜之城。

  目前很多玩家都說光線追蹤沒有用,徒有虛表,還極大降低幀數,但光線追蹤技術對於歷史悠久的遊戲行業來說依然是需要長久發展的,而遊戲最吸引玩家的地方首先是遊戲性、玩法、劇情等因素,畫面的好壞並不會因為光追而帶來明顯變化,不過相信今後愈發成熟的光追技術也能讓玩家們體驗到遊戲內天壤之別的變化,而不是只能通過截圖來「找碴」。

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