遊戲——兒童的工作,兒童有假象同伴問題,兒童應該玩什麼遊戲?

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遊戲——兒童的工作,兒童有假象同伴問題,兒童應該玩什麼遊戲? 遊戲 第1張

  兒童遊戲不僅僅是一種體育運動,應當被視為他們最重要的活動。——蒙田(法國人文主義作家)

  

  遊戲是兒童的工作,它有助於兒童各方面的發展。

  

  通過遊戲,兒童能夠調動感官,學習如何使用肌肉,協調運動中的視覺,掌控身體,習得新的技能。

  

  當他們將不同形狀的積木分類,計算他們可以相互堆積的個數或者說出「我堆的塔比你的高」時,他們就建立了數學概念。

  

  當他們玩電腦時,他們能學習新的思考方式。

  

  當他們在沙灘上合作堆沙堡或挖隧道時,他們在學習社會技能。

  

  學齡前兒童在不同的年齡段會參與不同類型的遊戲。

  

  隨著運動技巧的提高,學齡前兒童能夠奔跑、跳高、跳遠、單腳跳、投擲以及瞄準。

  

  進入童年中期後,追逐打鬧遊戲變得越來越常見,包括摔跤、踢打和追逐。

  

遊戲——兒童的工作,兒童有假象同伴問題,兒童應該玩什麼遊戲? 遊戲 第2張

  

  兒童可以通過玩假象遊戲來提高自身能力

  

  最簡單的遊戲是功能性遊戲,始於嬰兒期,由重復性的肌肉運動(比如滾球或拍球)組成。

  

  第二級水平是建構性遊戲,是指用物體或材料制作某些東西,比如堆積木房子或畫蠟筆畫。

  

  第三級是假裝遊戲,也叫假想遊戲、戲劇遊戲或是想像遊戲,伴隨著語言和表征能力的發展該功能出現在兩歲末。

  

  假裝遊戲通常在學齡前期達到頂峰,到學齡期逐漸減少,因為學齡期兒童更多地參加第四級認知水平的遊戲——有規則的正式遊戲,即附有已知程序和處罰條例的有組織的遊戲,比如「跳房子」和彈球。

  

  據估計,約10%~17%的學齡前兒童和33%的幼稚園兒童玩假裝遊戲,通常使用娃娃等真實或假想的道具。

  

  假裝遊戲結合了認知、情緒、語言和感知運動行為,它能夠促進大腦中各腦區的連接的密度和以後抽象思維能力的發展。

  

  看大量電視節目的兒童,其玩遊戲時的想像力較低,可能是由於他們習慣於被動地接受圖像,而不是自己去創造形象。

  

  有一種遊戲通常在學齡前期變得更加社會化,這就是想像遊戲,它通常由獨自玩耍的單獨遊戲轉變為有其他兒童參與的戲劇遊戲。

  

  隨著想像遊戲合作性的增強,兒童想像的故事情節也更加龐雜和富有創造性。

  

  戲劇遊戲為鍛煉兒童的人際交往技能、探究社會角色和社會習俗提供了機會。

  

  在一起扮演的過程中,兒童能夠應對不良情緒、理解他人的觀點、建構對外部世界的印象。他們發展了計劃問題、解決問題和搜索目標等關鍵技能。

  

  兒童通常會遵循潛在規則來組織戲劇遊戲、劃分角色(「我當爸爸,你當媽媽」)、協商(「好吧,明天我來當爸 爸」)或是設置情境(「當心,火車來了!」)。與不經常玩想像遊 戲的兒童相比,經常參與這類遊戲的兒童的合作性更強、受歡迎度更高,並且玩得更開心。

  

  研究發現,假裝遊戲質量的高低與兒童的社會性和語言能力相幹。通過制作假想的旅行「火車票」或讀出「醫生辦公室」中的視力表,兒童自然地發展了讀寫能力。

  

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  關於兒童假象的同伴問題

  

  那些有假想同伴的兒童能夠區分幻想與現實;

  

  但在自由遊戲期間,與那些沒有假想同伴的兒童相比,他們更可能參與假裝遊戲。

  

  他們比其他兒童玩得更開心,更富想像力,更願意與其他兒童和成人合作。

  

  他們在學齡前並不缺乏朋友。他們的語言更流暢,更少看電視,並且在遊戲中表現出更強的好奇心、興奮性和韌性。

  

  在一項對152名學齡前兒童開展的研究中,與沒有假想同伴的兒童相比,那些報告有假想同伴的四歲兒童能更好地完成心理理論任務,例如區分表象與事實、辨認錯誤的信念,並且這些兒童在三年後發展出更強的情緒理解能力。

  

  擁有假想的同伴在學齡期依然很常見,在報告有假想同伴的兒童(占總數的65%)中,近1/3的七歲兒童仍舊在與假想同伴進行遊戲。

  

  兒童與假想同伴的關係類似於他們與同齡夥伴的關係;他們彼此間是友好的,不同於兒童「照顧」其私人物品,如動物玩具和娃娃。

  

  假象的玩伴給兒童提供了社會支持。

  

  假想的玩伴對於兒童(特別是孤單的兒童)來說是很好的同伴,他們能提供願望—滿足機制(「我的房間裡有一個怪獸,但艾麗默用魔法把它趕跑了」),會成為替罪羊(「我沒有吃那些曲奇——肯定是歐池乾的!),幫助兒童轉移自己的恐懼 (「貝安琪擔心她會從下水道被沖走。」),在困難時支持兒童(一名6歲的兒童「帶著」她的假想同伴一起看恐怖電影)。

  

  謝謝你對文章的喜愛。

  關註筆者,全網同名。

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