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在上周的主播真會玩主機篇里,想必大家也看到了那款讓我們的學霸66失去尊嚴的噗呦噗呦vs俄羅斯方塊。
在被國服第一的大佬的神仙玩法震撼之餘,也勾起了大腿君對於童年遊戲的回憶。在沒什麼電視節目好看的童年時代,大腿君最大的樂趣就是用電視玩自帶的遊戲。今天大腿君想和大家聊的就是堪稱許多人童年回憶的一款遊戲——俄羅斯方塊。
俄羅斯方塊誕生於1984年6月6日,當時在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫從拼圖遊戲中得到靈感,利用空閒時間編出一個遊戲程序,用來測試當時一種計算機的性能,這便有了俄羅斯方塊。
但要說到俄羅斯方塊的廣泛流傳,就不得不提到任天堂。是的,就是那個開發了遊戲史上最熱銷遊戲系列超級馬里奧和精靈寶可夢,以及全球媒體綜合評價最高的塞爾達傳說系列的電子遊戲業三巨頭之一的任天堂。最近萬惡之源老任又得了一個別名:民間高手任天堂。這個別名來源於網易董事局主席丁磊在接受日本經濟新聞採訪時說的:「但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。比如日本任天堂等。」
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說回俄羅斯方塊,正是因為任天堂將俄羅斯方塊和GB(Game Boy,任天堂公司在1989年發售的第一代便攜式遊戲機)搭配在一起,在最大程度上讓俄羅斯方塊發揮它誕生之初的目的——讓人們在忙碌的生活中尋求片刻放鬆,它才得以在更短的時間內風靡全球,以老少皆宜的益智型遊戲而被熟知。就俄羅斯方塊本身而言,它一方面帶有拼圖遊戲所具有的「從混亂中尋找秩序」的趣味性,另一方面在消除方塊時又能獲得成就感。而與GB的搭配讓使用者能夠不拘於時間和地點,利用各種間隙隨時隨地進行遊戲,這也是現在手機遊戲的用戶不斷壯大的原因之一。
俄羅斯方塊的玩法非常簡單,由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續落下,玩家通過移動變換調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。
這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,而沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,遊戲就結束。雖然遊戲玩法看著簡單,但是卻很耐玩。給大腿君一部可以玩俄羅斯方塊的設備,大腿君不僅可以玩上三天三夜,還能美滋滋地說我這是在鍛煉自己縱觀全局並進行合理規劃的能力以及反應能力,提高手指和大腦的協調性,避免在團戰中出現手速跟不上腦速這種尷尬情況。
雖然在慶祝完俄羅斯方塊30周年紀念日不久之後的2014年最後一天,日本任天堂選擇了正式下架GameBoy 版《俄羅斯方塊》,但這並不意味著俄羅斯方塊的終結。
截至今天我們依舊能在很多遊戲中看到俄羅斯方塊的影子,例如前兩年的2048和六邊形遊戲,又或是現在還深受歡迎各種愛消除遊戲。相信擁有9項 金氏世界紀錄,在多項評選中被評為最經典的遊戲之一的俄羅斯方塊在很長一段時間里還將繼續以各種形式活躍在人們的視野之中。不說其他的,光是直接連累玩家坐牢時間最長的遊戲這項紀錄大概就沒有遊戲能超越吧。
值得一提的是在2014年知名工作室One More Product製作了短片《Pixels》(又稱像素入侵),在短片中,摩天大樓以俄羅斯方塊的方式被消除、摧毀的場景令人印象深刻。
在《頭號玩家》播放之後,那個從14年就喊著要開拍的《俄羅斯方塊》電影版開拍在即的消息再次出現在人們的視野之中,至於什麼時候能真正製作出來,大腿君也不知道。不過如果《俄羅斯方塊》真的能開拍的話,沖著它曾經陪伴著大腿君度過的童年時光,大腿君也是願意走進影院看一看的。
說完了大腿君的童年遊戲,那麼大家童年時期印象最深刻的遊戲又是什麼呢?歡迎在下方留言一起討論喲~