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譯/阿景
遊戲葡萄2月12日消息,據彭博社報導,動視暴雪打算在重組中裁員數百人以集約公司功能,促進公司盈利。
彭博社通過一位匿名消息人士得知了這一裁員計劃,但是動視暴雪的發言人拒絕了VentureBeat的採訪。近幾周,動視暴雪經歷了主管層更換,暴雪娛樂聯合創始人Mike Morhaime在暴雪任職了27年後,於10月宣布退休,職位由《魔獸世界》總經理J. Allen Brack接任。而在J. Allen Brack接手後,暴雪在接下來的暴雪嘉年華活動上遭遇了粉絲的質疑。
活動上,暴雪宣布公司正在製作《暗黑破壞神》的手遊版本(而非PC版),這引起了很多硬核粉絲的質疑,導致暴雪不得不為此道歉。粉絲對暴雪的決策感到失望,這在暴雪的歷史上是極少見的。
此後,12月末動視暴雪發現首席財務官Spencer Neumann正準備跳槽到Netflix後,宣布將其解雇。這讓投資者感到,動視暴雪內部情況也許不容樂觀。
另一件大事是在1月10日,遊戲工作室Bungie宣布,工作室將與動視暴雪解約,今後《命運》系列的遊戲將會由工作室自己發行。《命運2:遺落之族》的銷量不如預期,但是這一分裂意味著2019年動視暴雪會錯失約3.5億美元收入。
現在,又有新的傳言出現,暗示這一艱難的時期並沒有結束。最近的數據表示,動視暴雪在2017年末時有9800名員工,而動視這邊的數據顯示,動視的主要收入來源是《使命召喚》,不過製作《使命召喚》系列的3個工作室的主管層並不穩定。最近,Sledgehammer Games的兩位創始人Michael Condrey和Glen Schofield離開了工作室,Condrey則表示他正在建立新工作室。同時,動視前任主管層Eric Hirshberg前不久也離開了動視。
據報導,今天動視暴雪會發布2018年第4季度報告。分析師認為,第4季度每股收益將為1.29美元,總收益約30.5億美元。動視方面,由於《使命召喚:黑色行動4》的強勢表現,收益預期較好。《使命召喚:黑色行動4》含有大逃殺模式,命名為「Blackout」,這個模式對標Epic Games的《堡壘之夜》和藍洞的《PUBG》,因為這些大逃殺遊戲吸引了大量玩家,改變了玩家的習慣,而這些正是撼動動視暴雪這一類公司的原因。
[文章來源:VentureBeat,遊戲葡萄編譯整理]