Apex Legends上線8小時玩家破100萬,EA股價大漲

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Apex Legends上線8小時玩家破100萬,EA股價大漲 遊戲 第1張

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當國內玩家還在從《英雄聯盟》、《守望先鋒》和《絕地求生》三者中做出選擇的時候,國外玩家已經被EA公司旗下Respawn Entertainment工作室發行的《Apex Legends》刷了屏。

Apex Legends上線8小時玩家破100萬,EA股價大漲 遊戲 第2張

這款遊戲是以《泰坦隕落2》為背景的大逃殺類FPS遊戲,玩家可以先將它的玩法大致理解為「《守望先鋒》+《使命召喚:黑色行動4》」。遊戲在2月5日上線的8小時內,註冊玩家的數量就突破了100萬,用了3天的時間就突破了千萬玩家數量。

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根據開發商CEO Vince Zampella在Twitter上公布的數據:截止2月11日,《Apex Legends》累積玩家數量超2500萬,同時在線人數超200萬。這款遊戲也超過《英雄聯盟》和《堡壘之夜》成為了2月份國外遊戲直播平台Twitch上觀看數第一的遊戲。

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具體到遊戲細節,這款遊戲對「躺贏菜雞」算是比較友好。比如,除了可以拾取遊戲中的常規防禦裝備,你還可以在被攻擊的時候打開遊戲提供的禦盾來保護自己;遊戲中的裝備分為四個等級,地圖中的每個區域會標註上對應掉落的裝備等級,想要提高裝備等級只能移動到另一區域,這會一定減少「狙狗」和「伏地魔」的出現;即使兩個隊友都死亡了,剩下的那位玩家可以收集隊友盒子中的旗子,在標註好的重生信標處復活隊友。復活的隊友將重新通過跳傘回到地面。

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個性化的交流機制、新奇的團隊技能配合,在部分人都已經對於「吃雞」產生了些許厭倦心理的時候,《Apex Legends》給玩家帶來了娛樂性與策略性的又一次滿足。

相對於國外玩家的好評,國內玩家對於這款遊戲的大多數吐槽更多集中在下載過程,因為這款遊戲的PC玩家只能在大陸沒有服務器的「爛橘子」(Origin)平台中下載,在玩的過程中大陸玩家還需要開啟加速器。也是這道壁壘將部分大陸玩家擋了下來。而《絕地求生》的最大槽點——外掛,也沒有放過這一遊戲,即使遊戲發布還沒有半個月,就有玩家稱已經遇到了外掛,而EA對於外掛的處理效率早已經讓部分玩家失望了。

缺少國內代理與宣傳管道以及遊戲對於電腦配置的要求,騰訊加持還是沒有大爆的《堡壘之夜》這一案例擺在前面,《Apex Legends》能否在大陸成為「下一個《絕地求生》」?

EA股價兩周內上漲8.5%

2月13日據路透社報導,EA股價周二上漲8.5%。該公司表示,最新的大逃殺遊戲《Apex Legends》在一周內就吸引了2500萬註冊玩家,從而為與Epic Games的熱門遊戲《堡壘之夜》的競爭做好了準備。

EA希望《Apex Legends》能復制《堡壘之夜》的成功。EA上周表示,這款遊戲在發布3天內就吸引了1000萬註冊玩家,而《堡壘之夜》花了兩周時間才取得這個成績。

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盡管最初的數據表明了EA這款遊戲的成功,但如果希望趕上《堡壘之夜》的2億多用戶,該公司還有很長的路要走。到上周五,在遊戲直播平台Twitch上,《Apex Legends》已經成為觀看量最大的遊戲。

Bernstein分析師表示:「EA發布了《ApexLegends》,該公司2019年將迎來積極的轉變。」該投行將EA的目標股價上調29美元,至120美元,遠高於華爾街分析師給出的中位數95美元。

Baird分析師表示,這一消息將給投資者帶來更好的業績可預見性,而《ApexLegends》將在未來一年成為EA的熱門作品。

近一周前,由於《戰地5》的銷售疲軟,EA下調了年度營收展望,導致股價大跌18%。EA股價周一一度上漲9.6%,最終收於97.24美元。

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