為什麼要說「醫院的負責人是個騙子」?

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為什麼要說「醫院的負責人是個騙子」? 遊戲 第1張

從《主題醫院》到《雙點醫院》。

冬天的北京,到了下午5點就天色漸黑了。同時在遙遠的英國,一位50多歲仍然活躍在遊戲製作一線的製作人,在早上9點就已經出現在自己的辦公室里,打開電腦準備開始一天的工作了。

這位製作人叫做加里·卡爾(Gary Carr),只聽名字的話,沒多少玩家能第一時間把他和哪部遊戲聯繫起來,即便你上網去搜,瀏覽器也通常會把這個名字指向一個大家更熟悉的同名英國黑人演員。

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遊戲製作人加里·卡爾,曾製作《主題醫院》《雙點醫院》《神鬼寓言》等遊戲

這個過去並不太受鎂光燈關注的人,實則背後有著一大堆厚實的名頭:1989年他加入了傳奇製作人「魔力牛」彼得·莫利紐克斯創辦的牛蛙公司,成為其中的第六位員工。他參與製作了《上帝也瘋狂2》《主題公園》等遊戲,其中最受國內玩家喜愛的就是那個在輸入秘籍時,系統會高喊「醫院的負責人是個騙子」的《主題醫院》。

之後卡爾還輾轉於獅頭工作室(已解散)等處,還在微軟全球工作室做過負責人,而現在他的身份則是雙點工作室的創始人。他的最新作品,就是今年8月登陸Steam平台的《雙點醫院》。

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左邊最後一排,比者V字手勢的就是加里·卡爾本人

12月20日下午,遊研社也和遠在英國的加里·卡爾先生取得了聯繫,採用視頻會議的形式對他進行了一個小時的採訪,並通過直播讓國內的玩家們也可以通過彈幕的方式與大佬互動。

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遊研社鬥魚直播間:5471990

雖然卡爾已經50多歲了,但是鏡頭里的他卻顯得非常精力充沛,尤其是在最後直播的這天,我們原本約好的是北京時間下午5點開始連線,但實際上他提前十多分鐘就已經在自己的辦公室里架好錄影頭準備好了。

由於時間臨近聖誕節,而20號也恰好是他們節前的最後一個工作日,所以他的辦公室也布置的很有節日氣息:背後是一張巨大的《雙點醫院》的海報,旁邊則是一顆亮燈的聖誕樹。

採訪開始的幾個問題基本圍繞牛蛙公司展開,對於一家誕生了很多優秀作品的傳奇工作室來說,在人氣最高的幾年,在很多人眼中牛蛙公司是「唯一可以和暴雪相提並論的遊戲公司」,之後它被EA收購,然後情況便開始每況愈下直至解散,成為EA收購的犧牲品之一。

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牛蛙公司Logo

對於這個問題,我們也向卡爾進行了求證。他表示EA在收購牛蛙之後,其實並沒有對他們有太多的干預,公司經歷過一個由盛轉衰的過程,真正的問題或許「出在我們自己身上」:當時牛蛙的一些老員工都是一些很有個性的人,包括他在內並不是很能適應大公司的管理模式,他們更加喜歡小團隊工作時自由的感覺,以至於到後來他們逐漸創意衰竭,尤其在製作續作時表現不佳,這才是導致解散的重要原因。

在這里他還特意講了一個叫做「食人魚事件」的故事,這個故事在「魔力牛」本人的自傳中也有提過。那就是當《上帝也瘋狂》首發成功之後,彼得·莫利紐克斯曾想給團隊成員每人發3000英鎊的獎金,當時大部分員工都表示很高興,但只有一個叫做Simon的人嫌錢少,並當眾和彼得吵了起來。

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牛蛙公司創始人,也是後來獅頭公司的創始人彼得·莫利紐克斯過去很多年都以「大嘴巴」而著稱,這位傳奇製作人曾多次來國內參加活動,現在成立了一家新的遊戲公司22Cans

生氣的彼得當即抄起手邊的一個隨身聽砸向了Simon身後的食人魚缸,玻璃碎片,水還有魚流到辦公區哪兒都是,非常狼狽。第二天Simon就和其他幾位員工離職了。而這一天正巧是卡爾入職牛蛙的第一天。

後來這段故事曾被很多人認為是牛蛙公司內部不和諧的一個寫照,但卡爾卻表示這完全沒有影響剩下來的員工的關係,這只是當年大家血氣方剛的一個寫照而已。

之後採訪的主題基本圍繞牛蛙公司的「設計家遊戲系列」(《主題公園》《主題醫院》《主題樂園世界》三部)和現在的《雙點醫院》展開。

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《主題公園》

如果你熟悉從牛蛙和獅頭的全部作品的話,你會發現他們是真的對這種上帝視角的模擬經營類遊戲情有獨鐘,無論是「主題系列遊戲」,還是後來的《黑與白》《地下城守護者》等等,玩家們在遊戲中扮演的角色都很像。「我們喜歡這種操控一切的感覺」,卡爾說,「在發售之後,我們看過很多不同的玩家玩這些遊戲的實況,能看到每個人都有不同的想法和理解,真的非常不錯,這正是我們想要的。」

到了製作《主題醫院》時,他和另一位負責人原本打算要做一款嚴肅向的醫院模擬遊戲,但是在親眼目睹了一場手術的經過之後,他們便立刻打消了這個念頭,因為「這真的一點都不好玩」,於是他們便轉而自己設計疾病

包括遊戲里那個需要捅破腦袋,然後再充氣復原的大頭病,還有遊戲里經典的語音「請病人不要死在走廊里」等等,這些都是他們非常得意的橋段。這或許也與英國人典型的「黑天黑地黑自己」的自嘲性格有關。和治療儀器,把這款遊戲做成了一款非常搞笑,充滿諷刺意味的遊戲。

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《主題醫院》的開始畫面

關於《主題醫院》的畫面風格,卡爾坦言他們的靈感來源於一部風靡世界的黏土動畫《超級無敵掌門狗》,相信國內很多人都在電梯廣告或者是地鐵公交的電視里看到過,小眼睛,誇張的大嘴,賤賤的表情是這部動畫的標誌。

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《小羊肖恩》是英國動畫片《超級無敵掌門狗》的衍生劇,另外一部動畫片《小雞快跑》也出自同一家製作公司之手

這部動畫最早在1996年首播,之後十多年里一直風頭不減,而且無論你過了多久之後再看它都不會覺得過時。牛蛙在製作《主題醫院》時,正是希望自己的遊戲也能像《超級無敵掌門狗》一樣,無論多少年之後再翻出來都不會覺得過時,從後來玩家反饋來看,這種設計的目的也確實達到了。

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《主題醫院》

《主題醫院》發售到現在已經過去了20多年,無數玩家都非常懷念這個遊戲,尤其是在這些年老遊戲復刻潮的影響下,牛蛙公司的遊戲卻一點動靜也沒有。

以原版《主題醫院》為例,在GOG平台重新上架之前,由於64位系統的緣故,玩家們只能通過模擬器或者虛擬機的方式才能重溫到這款經典遊戲,對於許多普通玩家而言,這確實有一些難度。所以很多老玩家都想要知道,他們有沒有復刻發行一些牛蛙老遊戲的打算。

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現在在GOG上可以買到當年原版的《主題醫院》,目前售價只需要1.49美元

就這個問題,我們也向卡爾進行了求證。雖然卡爾並沒有給出一個明確答復,但他卻表示自己和當年的一些老夥計對此興趣並不大,一方面受限於複雜的版權問題,另一方面,他們也能更希望做一些新的遊戲,而且非常歡迎有能力的人將牛蛙精神「發揚光大」:「只要是能夠帶有我們作品風格的一切作品,都可以被看作是我們的‘精神續作’。」

2016年,卡爾從獅頭工作室離職之後,便與他的老朋友,也是當年一起製作《主題醫院》的製作人馬克·溫布利一起創立了如今的雙點工作室,並開始思考自己工作室的第一款遊戲要做什麼。他們首先想到的就是自己非常喜歡的Godgame(上帝視角遊戲)玩法,當時碰巧世嘉正在考慮製作一款模擬經營醫院的遊戲,雙方很快一拍即合,決定從自己最擅長的地方下手,於是這才有了現在我們看到的《雙點醫院》。

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《雙點醫院》

對於一家剛剛成立的工作室而言,他們並沒有採用時下最流行的眾籌方式,卡爾認為自己在這一方面非常保守,「我非常欣賞那些有勇氣使用眾籌來發行遊戲的人,如果是我的話,我會害怕自己不能達到自己給玩家們承諾過的東西,自己的創作也會沒那麼自由。」

對於國內玩家而言,當年很多人都是從盜版遊戲光盤中了解到這個遊戲的魅力的,可能有一些老玩家跟我有相同的記憶,當時盜版的《主題醫院》很多都不能存檔,每次玩遊戲都要重頭開始,直到後來我買到了帶有中文語音的所謂「59元正版」的版本之後,才解決了這個問題。

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國外玩家收藏的正版《主題醫院》實體版包裝

在談到這段記憶時,卡爾承認這是他們當年特殊的反盜版技術之一。對於此事,卡爾說他很理解中國的國情,遺憾的是,當年《主題醫院》並未在國內發售過任何官方版本,但是他本人卻對國內遊戲圈這些年的發展相當關注。在製作《雙點醫院》時,他也充分考慮到了國內玩家的需求,包括中文字幕,還有之後更新的中文語音包都是一早就在計劃內的。之後他也非常願意和中國的開發者一起,製作一些有中國特色的遊戲。

在採訪的最後,我們還跟卡爾聊到了一些他自己的話題,比如他平時愛玩什麼遊戲,工作之餘喜不喜歡看球之類的話題。聊到這里的時候,卡爾本人非常放鬆,他笑著說自己出生在利茲,所以跟大部分英國人一樣都會喜歡自己家鄉的球隊(問這個問題時,我有說我是曼聯的死忠粉,所以場面一度有些失控)。

至於現在正在玩的遊戲,雖然他非常喜歡自己做的這種上帝視角的模擬經營遊戲,但在生活中,他是不會玩這類遊戲的。他在家喜歡跟家人和孩子們一起玩一些合家歡類型的遊戲,比如任天堂的遊戲他就非常著迷,前幾天還剛剛買了《任天堂明星大亂鬥 特別版》,正等著聖誕假期的時候玩個痛快。

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網路上關於卡爾的照片真的相當少,尤其是有關他遊戲之外的生活更是屈指可數,就連他的個人推特也很少更新

依照慣例,我們在臨別時當然也給加里·卡爾送上了聖誕祝福,由於這次採訪的準備時間比較倉促,他並沒有為中國玩家準備什麼特別可以展示的東西,不過他也向國內玩家保證《雙點醫院》會繼續更新一些新的內容,所以感興趣的玩家可以保持關注,或者通過Steam評論的方式將自己的想法告訴他們。

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