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號稱韓國最後的MMORPG《黑色沙漠》,終於被蝸牛宣布代理國服了(點擊下方「閱讀原文」進入官網預約資格)!相比於STEAM的鎖區、台服的買斷制,國服雖然晚了這麼久,但終究還是一件有利於玩家的好事!
不過很多玩家這兩天都表達了這樣一個想法:這遊戲耳聞已久,知道很牛逼,但是究竟牛逼在什麼地方?真的有新遊醬今天想對這個問題進行簡單的回答,看看是不是你的菜~
ps.等不及國服的小夥伴可以後台回復「黑沙台服」獲取前往台服戰場的攻略哦~
畫面黨看這里:3A級畫面東西方口味通吃
黑沙之前曝光的時候就以畫面驚艷而聞名,和國內的《天涯明月刀》並稱一時瑜亮。
油膩的效果雖然還有,但顯然比劍靈要真實很多
在人物刻畫上,黑沙走的是輕寫實的路線,比歐美寫實畫風更貼近東方人審美。
在材質上也一改韓遊當時油膩劍靈的路線,而是強調質感和顆粒感,摸起來特別接地氣!
盯著鏡頭看這種技術,後來在天刀上也是運用的爐火純青
天刀中的女性角色盯著鏡頭看著你
職業上後續新增了不少,比如劍士、忍者、巫師等,人設非常有東西方混合的感覺。從葉奈法到甘道夫,再到東瀛女忍,基本上能夠滿足歐美亞洲玩家的全覆蓋口味。
高度自由的捏人保證了各種腦洞創意都能做到,比如joker
在環境和戰鬥效果上,在2017年看來也達到了頂尖水準,比如這些場景:
黃昏效果
海浪效果
天氣晝夜實時變化,特別是在清晨、黃昏等細節時間點上能夠做出細微差別。
在太陽初升之前的時候,這種破曉朦朧的氣氛很到位
雨天地面的反光效果,當初基本和國服天刀當時並駕齊驅
大家自行對比一下天刀的雨天水花效果
也可以對比一下天刀的大雪初晴
在打擊感上的不足,黑沙靠鏡頭虛化來彌補
女巫葉奈法的火焰魔法在植物上有點燃效果
總結:《黑色沙漠》的畫面從面世到現在,一直保持著充分的競爭力,在如今的網遊中數一數二的地位無可撼動。
世界探索黨與PVE黨看這里:
這款沙盒MMO連副本都沒有
這次國服開啟預約首測,蝸牛定下的宣傳口號是「喚醒你的世界」,可見對遊戲的定位還是比較準確,即強調一個偏向沙盒化的MMO大世界。
密密麻麻的城鎮據點
雖然擺脫不掉傳統主題公園MMO任務養成的模式,但有亮點在今天看來依然是絕對搶眼:
1、沙盤化的大地圖:這很3A大作 國內你一般玩不到這樣的網遊
玩過巫師3和上古卷軸的玩家對這類巨型地圖不會陌生,沙盤模擬化的地圖,本身就是一個藝術品。
衛星地圖沙盤式地圖非常有歐美3A大作的感覺
2、大地圖不是花瓶,和遊戲里至關重要的跑商玩法結合起來。黃色的路線標記著城鎮的鏈接路線,跑商沿著路線走,收益非常高。
收拾收拾準備出發跑商
跑商沒有瞬間傳送,從西邊到沙漠里得走半個小時
在穿越沙漠的時候,還要更換坐騎為駱駝
規劃一條路線最長、最安全的跑商路線是非常重要的事
特別是囤積皇室貢品,是什麼時候收這些貨物的,你買不到的時候就去囤貨,利用不同地區的差價高賣低買。
3、這遊戲沒副本!所有BOSS都是野外動態事件和公會召喚野外BOSS。
對,這些足以在RAID本里成為守關擔當的BOSS,統統不要門檻!野外隨便打!
4、NPC互動:星座不再是虛無縹緲的東西
每個NPC根據好惡、星座,與其他NPC之間會產生一定的羈絆關係。玩家完成這些羈絆關係的收集後,可以提升好感度。
星座是個玄學,可以促進經濟關係的交流,玩家和NPC同星座可以增加好感
一些東西需要親密度100才能買
沒事的休閒玩家, 可以釣釣魚收集材料,也是常見的休閒玩法,不再多說。
釣魚的玩法大概類似勁舞團AAWDSW亂按一通
釣魚並沒有什麼大用處,打發時間而已
總結:《黑色沙漠》是一款不錯的半沙盒化的MMO,雖然帶有傳統的影子,但在關鍵的副本上做了改變,強調跑商、貿易、NPC互動,國產網遊玩膩之後值得一試。
戰鬥與PVP黨看這里:
還是你們熟悉的韓式養成口味
在玩家的交互上,《黑色沙漠》把重點放在了城市據點戰上。之前我們大地圖看到的村莊都是可以被公會占領。
每個沙盤化的城鎮示意圖,非常像文明系列的感覺
占領之後其他玩家在這個村莊里的所有貿易行為,都要交稅給該公會。這種利益綁定,是製造互動衝突的最好手段。
出發參與據點戰之前的集結情形
現在其他網遊也很常見,但在這種畫面代入感較強的遊戲里,體驗效果不能相提並論。
而為了提升戰鬥力,搞裝備也是《黑色沙漠》的核心內容。但這里就沒有太多與其他網遊區別的地方,裝備本體靠野外BOSS掉落,剩下就交給強化。
本質上依然是個看戰鬥力的遊戲
強化+突破的套路
韓式網遊強化依然是刷材料+上架交易所賣材料。
不過養成戰鬥力中,養馬是亮點。玩家需要不斷讓自己的低級馬和其他馬合體,最後進化出高級大白馬。
馬並不只是單純的坐騎,還是馬上戰鬥的必備神器,各種技能結合起來,無雙馬戰砍殺的感覺就出來了!
坐騎的技能非常貼合現實
8級大白馬非常酷炫
在角色技能養成上,沒有太多的自由度,這也是韓式網遊的通病,技能固定升級路線。
基本上都能全部點滿,不需要太多搭配。
總結:PVP在據點戰上頗有沙盒的風采,特別是和稅收綁定後,刺激了玩家的互動原動力。不過整體來看,不論是技能還是裝備系統,都脫離不了韓式套路。
最後話不多說,大家先預定一波,新遊醬會在第一時間給抽中的玩家通知~
《黑色沙漠》
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支持平台:PC |測試狀態:台服已上線 國服被代理
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