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大家好,我是X博士。
遊戲圈有句老話,劍網3能經久不衰,全靠同行襯托的好。
但是在國內MMO市場百花齊放的2018年,前有老前輩魔獸、FF14的重磅出擊,後有逆水寒、古劍OL等新秀的奮起直追,光靠同行襯托真的有用嗎?
不過我們的郭煒煒郭大俠完全不慌,在今年一口氣祭出無數「騷操作」,直接讓劍網3年度資料片的百度指數熱度飆升62%,玩家甚至深夜送奶茶慰問。
那麼接下來X博士就帶各位看看,全靠同行襯托的劍網3,2018年究竟是如何努力成為「最牛國產武俠遊戲」。
劃重點一:玩法全是乾貨,刀刀見血砍在對手命門上
在面對競爭對手鋪天蓋地新內容砸臉時,我們郭大俠深知,必須要有硬核乾貨,才能頂住壓力!
於是,你的江湖會呼吸是吧,我還有完全還原災前仙境、完全免費的5A級風景區九寨溝!
你有噱頭十足的「萬物皆可破壞」是吧,我狠起來連競技場台柱子都能拆,每個建築還有不同耐久,破壞後的碎石還會生成新的障礙!
而且在燒了3億研發兩年做成重制版後,我還有精力做成一張大型資料片。
不僅推出了顛覆劍網3武俠體系的「蓬萊」新門派和新地圖:
還將原本就在國內數一數二的輕功系統再次升級為空戰,這才是真·神仙打架好嗎!
如此猛料怎能不來一探究竟?
於是就在前幾天的「百級之約·狂歡夜」上,消失多年的親友、成天喊電腦帶不動的玩家,全部雙開、三開上線,178萬俠士一起拜別95級,熱鬧程度堪稱「劍網3的春節」!
劃重點二:劍網3到底有多寵玩家?寶才創意被diss,一天之內立即改正
但是MMO玩法再怎麼好,也很難拉開差距,真正關鍵還是在後續經營上。
於是今年,劍網3寶才策劃們就絞盡腦汁想出了兩個「便民利民」的大改動:
首先,為了讓大家平起平坐,劍網3推出了「紅塵故夢」資歷系統,原本老玩家辛辛苦苦刷了幾年的成就瞬間壓縮一半,新人美滋滋不用望老玩家莫及。
其次,為了打擊工作室、還劍3江湖一個良好氛圍,策劃們竟然將精力體力合併,並且改成了在線才能回復,玩家在遊戲中搬磚上班的日子指日可待!
這兩次騷操作無一例外都將劍網3送上了風口浪尖,萬人請辭策劃否則江湖永別。
說來也神奇,如果換做隔壁遊戲,如此大的玩家抗議,甭管怎麼挽救,寄發票是沒得跑了。
但在劍網3那群不離不棄死忠粉看來,只要官方肯改,他們就肯原諒!
不僅如此,還奶茶夜宵怎麼胖就怎麼送!
「向來最懂玩家」的劍網3,收到玩家反對意見之後,也連夜開會立刻就改!
不僅放棄了紅塵故夢系統,還將多次調整精體系統、玩家怎麼滿意怎麼來。
不過X博士相信,在經過玩家錦旗磚塊的狂轟亂炸和非洲人鳴炮後,劍網3也會時刻提醒自己,未來究竟怎麼改才能讓雙方都皆大歡喜。
課後總結:
回顧今年劍網3鬧出的不少名堂,X博士發現,整個遊戲的最大靠山竟然還是——郭煒煒。
這位一夜之間被逼出道、以中年老臘肉之身力壓一眾小鮮肉闖入飯圈成為C位的遊戲製作人。
經此一役瞬間從「萬年背鍋俠」晉級為「煒生素」的擁護對象。
就連前幾天口碑爆炸的「萬人請辭策劃」事件中,郭煒煒也被摘出來得到一票媽媽粉們的關愛。
不過在此X博士必須要說一句,偶像你隨便當,遊戲卻還是要好好改的,不然過幾天又要鬧出「郭煒煒滾出娛樂圈」的微博熱搜了……
那麼問題來了,各位同學對於劍網3今年的一系列騷操作怎麼看?歡迎在評論區跟X博士交流。