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一、裝備從哪來
除了房子建築物里搜搜之外呢,這種常常的補給箱也是裝備的重要來源,還有醫生的空投大和系統空投,二者之間長的很像
區別在於系統的空頭會地圖上有個一閃一閃的籃圈,在接近的時候也會看到一束直沖天際的藍光,俗話說,富貴險中求,舔次空頭爽一次,一直舔空投一直爽
還有就是這個上面三角形帶光的玩意,可以打碎的,把它打碎也是會隨機出好東西的
二、防具和護甲
這遊戲的防具是不減傷的,可以理解為多出來的血條,在收到傷害時,是先減防具的血條再減自身的血條
而頭盔是可以減傷的,打個比方,沒帶頭盔被爆頭本身會扣100HP,有頭盔的話只扣70HP,而這70HP如果你有防具的話是先扣防具的血的,明白了嗎?
而擊倒護盾這玩意呢,是被擊倒後才能使用的,但是感覺沒什麼卵用,都倒了也不差補你那一拳了
三、復活隊友
隊友在掛掉後需要在規定時間內撿到隊友的重生信標,如果超過時間沒撿到那就徹底涼涼了,在規定時間內撿到後就沒時間限制了
完事拿著重新標找到重生點復活隊友,就是地圖上的綠點,但是隊友復活後是什麼裝備都沒有的所以如果隊友掛之前的包離重生點不是很遠的話可以讓他回去再舔一下,注意的是隊友復活時候動靜會非常大,小心有人來偷襲
四、武器的後坐力很小
雖然不用壓槍,但是根據我武器的不同會有散射和中心偏遠抖動,還是很考驗對槍的控制滴,槍法這東西是硬功夫,跟槍啊,甩槍啊基本所以的SFP遊通用的
然後打中後會有傷害數值的顯示,爆頭的話會顯示黃色,如果護甲破了會聽見「叮」很脆的聲音,不過個人覺得擊殺提示不太明顯,不過問題不大
五、八個英雄每個英雄都有三個技能主動,被動和大招
玩之前呢滑鼠指向英雄然後點擊右鍵就會顯示英雄的詳細技能作用,記得放技能,記得放技能,記得放技能,我想大部分小夥伴剛玩的時候可能都是大招不捨得用,想等留著到過年用的那種心態,不過沒事,玩的多了就好了
六、人物非常耐打
由於人物非常耐打所以不想絕地求生那樣跑著跑著就嗝屁了,基本上反應差不多的都有還手之力,所有的交火大部分都是近戰為主,由於人物移動速度快,地圖活動範圍小,所以一般不容易遠距離狙掉敵人再補掉,大部分都是莽臉近戰互相傷害,所以建議新手和槍法不好的拿噴子
七、背包位置
這遊戲主的背包就那麼幾格,不過遊戲中撿裝備的設定還是非常友善的,槍械配件能裝備的話自動裝備,武器配件等級高自動替換(基本吃雞遊戲都差不多吧?)所以剛進入遊戲的玩家建議看見什麼撿什麼狂按E,用不了的會有紅色帶斜杠的提示,扔掉就行了
舔包的時候挨著點一遍就行了,不能用的也是撿不了
槍械子彈也是很明顯的,什麼槍配什麼子彈一目了然,好了,暫時就這麼多了,還有什麼歡迎留言討論