《去年:噩夢》IGN7.3分:最好的非對稱生存遊戲之一

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還記得那款號稱「校園版黎明殺機」的遊戲《去年:噩夢》,最近,IGN為本作打出了7.3分的評價,IGN編輯認為,《去年:噩夢》是迄今為止最好的非對稱對抗生存恐怖遊戲之一。

評分:7.3 好

《去年:噩夢》是迄今為止最好的非對稱對抗生存恐怖遊戲之一,雖然它的內容不夠豐富,並且有一些Bug存在,但是不同職業的玩法和殺手殘酷手段的多樣性,令每場匹配的遊戲都讓人感覺有所不同,始終保持興奮。

總評:

《去年:噩夢》不同職業的設置令玩家每一次的成功脫逃都成為一場來之不易的勝利,殺手的多面性和誇張的殺戮行為讓扮演壞人也變成了一件有趣的事。遊戲中的重生機制可能會消除一些你對死亡的恐懼,但也讓更多人留到了最後。遊戲的內容不夠豐富,在大約15個小時的遊戲時間里,遊戲中的5個職業、3個殺手和3張地圖會為你帶來不同的感受,然而Bug也很多。這款遊戲已經創造了一個堅實的基礎,可以通過更新地圖、成長系統和新的遊戲模式來將遊戲打磨得更加出色。

《去年:噩夢》是由Elastic Games Inc.製作並發行的一款動作冒險遊戲。在遊戲中,五個玩家扮演高中生,需要在一場死亡遊戲中對抗另一位玩家控制的殺手。扮演殺手的玩家需要利用遊戲中不斷改變的「捕食者」機制,在高中生逃脫之前大殺特殺,而另一方玩家要在懸疑氣氛中拼命逃生。每局遊戲雙方最後都有機會競爭「殺手之王」或「逃脫之王」。遊戲有著豐富的互動場景,同時每個高中生都有一個特殊技能。

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