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版號開放吹滿地,遊戲廠商抖精神。再看看Kunpo居然也拿到了版號,打心里為他們高興。《異常》首先吸引我的是遊戲的名字和圖標,很有一種《黑客帝國》的感覺,但是當我看完宣傳PV之後,確實一頭霧水,完全不知道這個PV想表達些什麼。
但是出於對Kunpo作品的尊重,我找來了試玩視頻,在進度條不段的倒退和回放中,我終於捋清了這款遊戲到了是什麼個玩法。感情這是一款需要玩家自行編程的遊戲,遊戲中存在著上百個關卡,每一個關卡都會有不同的任務需求,玩家需要根據關卡的需要,進行相應的編程,然後順利通關。
不管各位也不必過於擔心,因為在《異常》中所謂的編程,並不是源代碼編程,遊戲中會給出很多不同的指令,玩家只需要將這些指令串連成一段完整的行動程序就可以了。不過需要注意的是,雖然是都是很簡單的指令,但是對於玩家的邏輯思維還是十分的考驗。
莫要以為這款遊戲只是簡單的編程,進行行動、躲避、然後通關,這其中牽扯到了太多的玩法,包括何時進何時退,都要做到考慮進去,是不是頗有種掌握大局的感覺?這時候應該會有理科生站出來,掐著腰不屑的說了一大堆大家聽不懂的話,然後說自己利用這種方法,只用了很短的時間便打通了遊戲。
於是大家就會恍然大悟,原來這不是一款單純的遊戲,如果說人家開放遊戲是為了賺錢、為了給玩家帶來快樂。那麼這款遊戲的製作組,一定是一群理工生,懷揣極度險惡的心開發了這款遊戲,就是為了趁機嘲諷一波我們這些「窮酸書生」。開個玩笑,看到《異常》拿到版號我還是非常開心的,更開心的是遊戲是買斷制。