在線人數太多使服務器崩了,引發大量差評!但不得不說這是款好遊戲

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Steam上的沙盒生存遊戲雖有不少,但長期以來難見起色,《方舟-生存進化》和《RUST》勉強撐起門面大旗,卻也一直不溫不火,但隨著Studio Wildcard的新作《ATLAS》於23日上線之後,這一局面或許能有改變;上線24小時內,有近53000人同時在線,同時進入遊戲的玩家過多,導致服務器不堪重負。引發眾多玩家差評,目前Steam好評率不到30%。雖《ATLAS》的服務器優化問題被廣大玩家所詬病,但從其遊戲的可玩度和構思來看,可見其野心。

遊戲的特性:

一如既往的虛幻4作為開發引擎,所以遊戲畫質上沒什麼驚艷之處, 對比前作《方舟:生存進化》來說並無太大差別,再從官宣來看,最低配置4G內存加上GTX770的門檻略顯尷尬,而官方遲遲未給出推薦的標配,可能要求不會低,甚至有體驗的玩家表示,1080ti都穩定不了六十幀,恐怖如斯。

四萬人同時在線的噱頭其實是由所謂的服務器網格式矩陣構造的,在分區上還是多個服務器,只不過這些服務器都是相連的,在遊戲里就可以從一個服務器跳轉到另一個服務器,也就是遊戲里的海域,從一片海域進入到另一個海域,這一點上,Wildcard的創新還是下了功夫的。

遊戲的玩法與特色:

Wildcard這次把生存的主題背景搬到了海上,在遊戲的前期,和前作相差無幾,需要收集各種材料和工具來製作物品,而在《ATLAS》里,你需要收集材料來建造你的木筏和船只,以便在大海上航行,你還可以招募你的船員水手,一起出海遠征,你會在海上碰到大風浪,海怪,美人魚,甚至你還會碰到幽靈船,你也可以通過征服他們而獲得寶藏,前提是你是一名合格的海盜船長,聽起來有沒有很像遊戲版的《加勒比海盜》呢?

目前官方只有四個服務器,選擇好服務器後進入遊戲,進入遊戲後可供出生的地點有兩個,一個是自由港,一個是新手島,自由港的資源和材料會刷新得比較快,而且有NPC可以對話直接兌換船只,但人數相對來說較多,所以也相對危險,想要快速出海的玩家可以選擇在這個出生點開始,而另一個出生點就是新手島,新手島很安全,但相對來說物資和材料就沒那麼好找了,所以想要求穩的玩家選擇在這個地方開始也是不錯的。

另外一點要說的便是它的采集和製作機制,開局一條大短褲,想要活下來全靠撿垃圾,出生後第一件事便是采集材料,最基本的材料有石頭,木頭和纖維等等,而這些材料在海邊,灌木叢中就有,你只要走上前去,猛按E鍵就可以拾取了。

等撿了一定的東西後你會發現你升級了,是的,人物可以升級,升級之後你可以打開人物數據,會發現有八個屬性選項,分別是生命值、耐力、食物、水、氧氣、坑性、重量和智慧,每升一級你就獲得一點屬性點,新手初期建議大家點生命值,可以增加你的基礎生命。

不僅有屬性點可以點,打開技能欄之後還有技能點可以點,將技能數分支的源頭有兩個基礎技能點,點擊升級後就可以製作工具了,你可以做稿子或者斧子,當然,它們的采集功能和效率也不一樣,總之,需要根據你製作物品所需的材料來選擇。

通過一系列的采集和製作工具之後,我們就有了一定的生存能力,接下來就需要我們開始收集材料打造海航的工具,剛開始我們可以造一支木筏,雖然簡陋,但也總算可以出海了。

有的玩家可能會覺得出海前的準備工作太過漫長和枯燥,加上目前服務器的卡頓延遲,更是讓人頭皮發麻,但我的理解是,正因為前期的這些準備工作的枯燥和不容易,所以當你揚帆出海的時候,才會體驗到一種傑克船長駕著珍珠號在海上縱橫的自由與樂趣。總的來說,《ATLAS》的潛力還是很大的,對於目前即時FPS對戰遊戲的集體疲軟狀況來說,大型沙盒生存遊戲或能迎來春天,當然,前提是Wildcard能把遊戲的服務器優化好。

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