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小冰今天刷微博的時候發現了這麼一個話題,「女生太瘦有什麼煩惱?」。該話題甚至還登上了微博熱搜榜第六位,網友紛紛發表自己的看法。
小姐姐的這些話真是讓有點「微胖」的小冰看的著實有點羨慕,摸摸自己的小肚子,想想看這個世界真是對「胖胖」太殘忍了。瘦的人可以隨便吃隨便穿,最大的煩惱竟然是覺得自己太瘦了,不夠胖。哼!小冰在此立下毒誓,今天之後,每天只吃一頓飯!
現實生活中,胖胖的人都有各種各樣的煩惱,在遊戲世界里,也不能逃脫這個體制的命運。在最近熱門遊戲《Apex英雄》中看起來笨重的「直布羅陀」雖然跑得像身材嬌小的「惡靈」一樣快。但是體型永遠是他心中的痛。
根據 Youtube 播主 SookieSpy 的測試發現在《Apex英雄》中,建模越大的人物「擊中判定體積」也越大,建模越小的英雄「擊中判定體積」越小。
簡單點的解釋就是,在《Apex英雄》中,你以射擊「惡靈」頭頂以上的高度去射擊身材更高大的「直布羅陀」時,「惡靈」不會收到傷害,但是「直布羅陀」就有可能會被你爆頭擊殺了呦。
曾經小冰在剛剛接觸CF、逆戰等FPS遊戲的時候,就有高手大哥告訴我說你選女性角色,身材小,別人打不到你。這句話那段時間像是真理一樣讓小冰銘記於心,每逢開局選人物一定要選一個可愛的女孩子。誰能想到當年的戲言今天在《Apex英雄》里面做到了。
雖然目前還無法得到權威的各英雄勝率數據,但可以確定的是《Apex英雄》中的體型最大的兩個英雄——「直布羅陀」和「侵蝕」因為體型問題成為對局數和擊殺榜墊底的英雄。
針對《Apex英雄》玩家發現的這種情況,Reddit上一位開發商Respawn的社區經理對此進行了回復:
希望遊戲開發商針對這類問題調整後,胖胖們以後不要再這麼容易「中槍」了。