任天堂 Switch:6款遊戲體驗分享&實體卡的隱藏屬性

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6款熱門遊戲使用體驗

1、馬里奧賽車8(簡稱馬8)

推薦指數:★★★★★

語言支持:中文

推薦理由:很多玩家,給予這款遊戲10分的評價(滿分10分),由此可見,這也是一款非常值得入的遊戲。並且,馬8非常容易上手,使用Joy-Con 的手感也非常好,與其他遊戲相比,更有特色的地方在於多玩家的支持。包括多人同時在一台主機上競技,或者多人同時在多台上競技,無疑會成為過年時,全家娛樂的焦點。當然,你一個人想玩多人模式,也可以通過互聯網加入。

▼ 中文版的界面,讓老人&孩子都能直接上手

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▼ 操作界面簡單明了,一點都不複雜(上手容易,但要玩的溜,還是有很多組合鍵需要使用的)

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▼ 所以,這個手柄殼,能讓你遊戲的體驗度上升一點點

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▼ 選擇喜愛的人物

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▼ 選擇喜愛的賽車。在遊戲中獲得各種金幣,可以讓你的賽車有更多的選擇。不同的組合方案(賽車類型、輪胎類型、翅膀),有不同的效果(加速、抓地力、最高速、飛行……),可以根據不同的賽道選擇不同的方案,讓可玩性變得更高。遊戲開始時,還能選擇賽車的排量。

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▼ 遊戲畫面

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小結:

馬8這款遊戲,對於只有碎片化時間的玩家而言,絕對是福音。雖然它沒有讓你有種拿起就放不下的感覺,但它絕對是聚會分享的利器,緊湊的遊戲設置,多樣的玩法(排位賽、團隊競技等模式),不同的賽車組合搭配&賽道,讓你不同的賽車體驗。

2、怪物獵人 XX

推薦指數:★★☆☆☆

語言支持:日文

推薦理由:老獵人目前在NS平台的唯一選擇。期待怪物獵人.世界(中文版)可以早點推出。

▼ 得益於NS 6.2寸720P分辨率的螢幕,比以前使用的PSP看起來舒服多了。(我的PSP2000還能用,就是電池完全不行了)。

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小結:

對於不懂日文,且從沒玩過或者有些年頭沒玩這款遊戲的人來說,不推薦。上手難度不小,雖說10幾年前在PSP平台,怪物獵人這款遊戲也玩的很溜了,但很久不玩了,這款遊戲拿在手上完全是陌生的,頭皮發麻,一點都找不到感覺。看來,它的出路只有2條了,一是放到閒魚上,或者等怪物獵人.世界(中文版)發布,玩熟了,再回來玩它。當時下單買它的時候,以為沒有中文補丁,也能選擇英文補丁,看起來還是自己沒了解清楚就下手。

3、1 2 Switch

推薦指數:★★★★☆

語言支持:英文

推薦理由:馬上就要到春節了,無論是走親訪友還是家里來客人。外向的可以聚在一起談天說地,內向的則無時無刻捧著一個手機。而小朋友們,一般都是玩一會兒手機,就開始折騰了。這款遊戲,就能讓他們一起參與進來,哪怕人多也沒關係,領先的繼續玩,落後的換人玩。這款遊戲與其他電子遊戲不一定的地方在於,它側重於全身動起來,而不只是盯著螢幕。娛樂+運動+聽力+智力,全部都整合在這個里面。雖然只有英文,但遊戲前會有視頻介紹,簡單到讓小朋友一看就領悟怎麼玩了。這款遊戲,年齡較小的小朋友也同樣適合。

▼ 1 2 Switch

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▼ 1 2 Switch 是很多小遊戲的集合。

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▼ 比較經典的——牛仔對決。把Joy-con 手柄當做手槍,不需要看螢幕,只需要用耳朵聽,當聽到開槍的指令後,把手柄快速指向對方,按下「扳機」,螢幕會顯示出槍的角度&速度,並給予評判勝負。

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▼ 乒乓對決,讓手柄化身為乒乓板,遊戲前一定要按照提示的那樣,把固定手帶給帶上並卡號固定扣。萬一玩High了,一不小心手一松,手柄飛出去那就喜劇變悲劇了。乒乓對決,前3個回合,還有乒乓球可以在螢幕上顯示,3個回合以後只能根據聲音的提示來揮動手臂了。

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▼ 每局採用5分制,先拿到5分的為勝利者。

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▼ 拳擊,又是一個上半身運動量較大的遊戲。

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▼ 你要做的就是一件事,不停的揮舞你的雙拳。當然手柄每人一個。不用在意出拳的準確性,當你沉浸到遊戲中時,玩的開心才是最重要的。

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▼ 空手接白刃。這是一個考驗眼力、手力的遊戲。

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▼ 這款遊戲,運動量不大。遊戲開始時,雙方眼鏡對視,進攻方以手柄為劍,向對方砍下(可以使用假動作),防守方必須在進攻方砍下的一瞬間雙手合十,以空手接住對方的劍柄。由於有假動作可以做,所以還是很有意思的。

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▼ 沙灘搶旗。每個小遊戲,在遊戲開始前,會通過簡單的視頻告訴你怎麼玩。所以不用擔心語言的問題,遊戲簡單的小朋友看一眼就能領悟了。把這個遊戲扔給一群小朋友去玩,剩下的就可以不用再管了。

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▼ 聽到指令後才能開始跑,而且要發了瘋似的原地跑步,屬於全身性運動。

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▼ 當有人先跑到插旗的地方,需要快速舉手(持有手柄的那只手),做出把出旗幟的動作,為勝利者。

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▼ 棒球。極個別比較難玩的遊戲,不會玩,主要還是對棒球遊戲規則了解不多。

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▼ Wizard 巫師。遊戲雙方扮演巫師,我更願意稱他們為魔法師,用「魔方棒」互相攻擊。

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▼ 遊戲前半部分,要先快速轉動魔法棒,以給它充滿法力,然後再開始互相攻擊。

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小結:

12 Switch小遊戲比較多,不會讓你有一塵不變的感覺。雖然從遊戲的設計思路和視覺體驗上,與Wii 或者XBOX Kincent等遊戲無法相提並論,但是遊戲者的參與度並不會因此而減少。2~3分鐘一局的設計,讓你可以不斷嘗試新的遊戲,只要你體力足夠,1個小時讓你始終保持神秘感、興奮度是不在話下的。

4、馬里奧奧德賽(簡稱奧德賽)

推薦指數:★★★★☆

語言支持:中文

推薦理由:趣味性很強的馬里奧遊戲。3D 與2D的結合,既能帶給你童年的回憶,又能讓你體驗當下流行的遊戲元素。1個人可以玩,2個人也能配合著玩。不同手柄,會有不同的遊戲操作體驗。

▼ 遊戲開始,就介紹操作手柄的幾種模式,實際體驗下來,用Jon-con 左右手手持,體驗度最好。

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▼ 最多支持2人同時操作。

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▼ 雖說是卡通風格的,但畫面大氣,讓你的沉浸感很強。

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▼ 馬里奧主要武器就是帽子,隨身所欲的多角度呈現。

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▼ 除了按照地標走,可以快速完成任務(當然,這樣就少了很多副本任務的完成度,得分也不會高),還可以隨時按下「-」鍵,查看大地圖。

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▼ 帽子扔出去後,有一些NPC就能被你控制,比如:鐵錘、青蛙、恐龍、石頭人等,不同的NPC有不同的技能,比如鐵錘可以通過「彈射」來攻擊,恐龍可以撕咬物體,石頭人通過戴上或取下眼鏡,看到不同的場景等。

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▼ 左右甩動手柄,或者用揮動PRO手柄,帽子會360°圍繞你旋轉攻擊。

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▼ 可能在某些場景,遊戲場景會從3D轉到2D,30幾年前的瑪麗兄弟就「出現」了。

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▼ 設計的場景,有一些是以前沒有的,比如上下倒轉。

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▼ 當然,以上只是針對初級玩家的,想要成為進階玩家,就需要記一堆操作指令了。會隨著遊戲的發展一步一步給你指導,或者你可以隨時召喚出「操作手冊」,來學習一些操作動作。

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小結:

每一關卡,過關並不難,想要得高分缺不是太容易。3D與2D的結合是一個不錯的亮點。隨時保存,可以讓遊戲時間碎片化的玩家,也能可以玩的開心。卡通人物設計、不同的場景變化、永遠無法猜透的任務,讓這款遊戲可以成為值得入的遊戲之一。

5、火焰紋章無雙

推薦指數:★★★★☆

語言支持:中文

推薦理由:任天堂與光榮(KOEI)公司的結合,KOEI提供了IP,任天堂用它與無雙系列融合起來的產物。對於我而言,各個遊戲平台(微軟、SONY、任天堂),「割草」遊戲是必入的,比如三國無雙、海賊王無雙等。

▼ 火焰紋章 無雙

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▼ 玩無雙系列遊戲,使用Joy-con 的手柄模式 或者 Pro 手柄,體驗度會更好。因為一旦開刷,少則10幾分鐘,多則30多分鐘,就停不下來。再加上,NS 螢幕不算大,看小地圖有點吃力,大部分時間我會使用主機模式或者使用頭戴顯示設備。有點雞肋的情景設計。

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▼ 無雙系列的好處就是可以不用過多動腦,只需不停手動割草就行。

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▼ 雖然NS主機的頻率不算高,就算全屏的動態變化下,依然流暢,這點不錯,不用擔心遊戲流暢度的問題。

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▼ 通過割草,獲得各種獎勵武器&道具,然後進行武器&技能方面的升級。

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小結:

遊戲分成故事模式和歷史模式。故事模式,需要跟著劇情發展進行,每關根據難度分成3個級別。沖過一關,可以繼續刷這關,但變成自由模式,也就說可以按照喜好選擇自己喜歡的人物。而歷史模式,則又是另一個劇本,需要完成故事模式後,才會出現對應的歷史模式。歷史模式里,也有各種人物限制。為了獲得各項技能,武器升級,只有不停的刷劇本。目前這款遊戲,我差不多玩了20多個小時(占了大部分NS的遊戲時間),火焰紋章的題材,結合無雙割草的玩法,讓我基本上手就停不下來。遊戲難度也不高,對於玩家不需要過多的操作技巧。

6、塞爾達傳說

推薦指數:★★★★★

語言支持:中文(2/1起正式支持)

推薦理由:對於這款遊戲,我就不多介紹了,開放式設計,每個玩家的體驗都會不一樣。

▼ 首次插入遊戲卡(2/1前),會提示有新版本更新。

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▼ 暫時還是英文版的(默認系統語音設置)

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▼ 作為很少玩遊戲的我,肯定要先看一下操作方式,正因為英文比較簡單,所以就算是英文版,也有很多人玩的不亦樂乎。

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▼ 2/1 終於迎來了中文版更新,更新速度比較快,差不多吃頓晚飯的時間,就完成中文補丁包的安裝了。

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▼ 這下對於遊戲的理解,可以更直觀了。

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小結:

作為一個遊戲新手,對於這款遊戲的理解,肯定沒法與玩了很長時間的玩家相比。我一個朋友,玩這個,時間已經花費了近200個小時。遊戲中,武器裝備的磨損值設計,沒有人物級別提升的帶來各項能力提升的做法。也許,這樣開放性的遊戲設計思路,能賦予這款遊戲更多的生命值吧。

抓蝴蝶、抓魚、采摘各種花草……,收集道具的設計,與怪物獵人如出一轍。而遙控炸彈、磁鐵、定時等,有增加了很多新的玩法。總之,一旦周末宅在家使用掌機模式,基本上就無法停下來,除非提醒低電量。經常是我負責操作,兒子負責幫我看螢幕上閃爍的道具、各種動植物、「敵人」的位置……不然總覺得來不及反應。

經常有人這樣形容這款遊戲:如果一款遊戲滿分是10分的話,馬8可以給10分,因為它值10分。而塞爾達給的10分,因為滿分只有10分。

實體卡的隱藏屬性

購買實體卡,除了可以在玩膩了以後可以專賣回血以外,還有隱藏屬性——NS 獎勵金幣。

獲得獎勵金幣

▼ 第一步,鏈接網路,不過需要用些技術手段,你懂的(不然無法連接NS 電子商店),這個訪問速度還可以。日本、美國商店是不一樣的。如果之前你在NS里的區域設置是香港,則也沒用,我把NS上的區域改成日本(個人帳號里的區域設置為美國),就可以使用了。

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▼ 插入遊戲卡,然後按下「+」 鍵。

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▼ 遙控滑到下面「My Nintendo Rewards Program」,點擊右邊的「Earn Points (Game Card version only)」。

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▼ 接下來跳出來的窗口,讓你選擇需要轉入的帳號。提示獎勵金幣數量,以及最終確認。塞爾達,可以獲得12枚金幣的獎勵。

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▼ 獎勵金幣到帳

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▼ 對於已經領過金幣獎勵的,你再點一次就會出來已經被領取過的提示。(這也是可以鑒別買的實體卡,是否被翻新出售的方法之一)

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▼ 馬8,也有12枚金幣

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12 switch——10枚,奧德賽——12枚。

火焰紋章無雙&怪物獵人XX,都無法獲得獎勵,提示該遊戲不適用於我所在的區域。這2款遊戲都是日版的,我選擇商店的區域是美國,可能是這個原因導致無法激活的吧。

這6款遊戲除了2款無法獲得日本區域的獎勵外,共獲得46枚金幣。

金幣兌換

因為我選擇的商店是美國的,所以拿美國的NS電子商店來介紹說明。

登錄後,輸入你的帳號&密碼,第一次登錄會有教程指導你如何使用兌換的(可以選擇中文哦)。

▼ 兌換禮品,首次登錄送你130枚銀幣。

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▼ 首頁能看到當前金幣的數量。

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▼ 金幣可以兌換各種遊戲,不過我當前的金幣還不夠多,再加上只有3DS 和Wii 平台的。

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▼ NS 使用的,暫時還未開放。

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通過這種小禮品的做法,可以讓消費者保持一定的忠誠度,也算是一種不錯的行銷手段了。

總結

不能保證說自己未來不再購買新的遊戲了,如果有好玩的,肯定還會買的。我現在買的這6款遊戲(實體卡),單價在300~400元之間,價格雖然不算便宜,但是實體卡可以通過轉售從而獲得一定程度的回血。看了一下鹹魚上2手的價格,比全新的便宜60元左右。如果你無所謂遊戲卡新舊問題,直接購買2手遊戲卡,然後再賣出,花費不會太多。任天堂的這些遊戲,每個人對於它的體驗都不太一樣,選擇自己喜歡的遊戲吧。

臨近春節長假了,希望和孩子一起玩的,或者過年家里客人較多,一起參與的,12 switch 和馬里奧賽車8,這2款值得購買。過年就一個人想安安靜靜宅在家里,哪里都不去的,塞爾達、奧德賽、火焰紋章無雙,可以提前準備好了。

最後一條最重要,遊戲雖好,仍需節制,切勿沉迷!

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