【實況手遊】魔力不再!遊戲中的庫蒂尼奧為什麼不好用?

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【實況手遊】魔力不再!遊戲中的庫蒂尼奧為什麼不好用?

遊戲中的庫蒂尼奧,數據並不難看。有了封面人物的加持,庫蒂尼奧30級評分達到88,並且擁有多達10項的球員技能。但現實很殘酷,遊戲中的庫蒂尼奧並不好用。

【實況手遊】魔力不再!遊戲中的庫蒂尼奧為什麼不好用?

不好用的原因在於關鍵能力的缺失,無法滿足比賽的戰術要求。庫蒂尼奧在遊戲中的默認位置為左邊鋒,現實中巴薩花費巨資將其引入的原因也是為了彌補內馬爾出走大巴黎之後留言的真空,所以無論現實還是遊戲當中,我們都需要將他與內馬爾作對比,方可一窺究竟。

【實況手遊】魔力不再!遊戲中的庫蒂尼奧為什麼不好用?

對比是顯而易見的,30級的情況下,庫蒂尼奧的速度比內馬爾慢了13,比賽風格內馬爾是高產翼鋒,而庫蒂尼奧是有創意的中場指揮官,這個風格導致他並不像一般邊鋒那樣頻繁前插,而是經常跑到讓玩家感到別扭的位置,很多玩家可能會說他這個風格在前腰位置能夠發揮出很大的威力,這個我們在後面會說到。

回到遊戲中來,出任左邊鋒的內馬爾幾乎不可阻擋。靈活的身體、十足的爆發力以及出色的球感在他的身上完美融合。高速狀態下的內馬爾能夠保證對球的絕對控制權,並且爆炸性的提速能力足以摧毀整條防線。

出身於五人制足球的庫蒂尼奧,在遊戲中的控球盤帶一點都不虛內馬爾。可是他們在速度上的差異決定了一個可以加速連續突破,一個無法真正甩開防守人。

這意味著遊戲中的庫蒂尼奧在邊路幾乎沒有外線突破的能力,雖然擁有不錯的爆發力,但邊鋒中略低的速度數值不足以支撐他進行單點突破,並且他又沒有絕對力量像盧卡庫那樣擠開防守球員。

當然庫蒂尼奧還有一招內切穿雲箭的絕技。但遠射本身就是一種效率比較低的得分手段,加上庫蒂尼奧走外線能力不足讓防守球員更加容易預判。

因為缺少撕開防線的能力且進攻手段略顯單一,庫蒂尼奧在邊鋒位置的表現始終未能達到預期,所以很多玩家都說他並不好用。

但是,如果讓庫蒂尼奧打前腰呢?配合有創意的中場指揮官這一比賽風格,會有驚喜嗎?

很遺憾,並沒有。庫蒂尼奧的節奏感很好,但主要是體現在盤帶數值上。但像德布勞內、古利特那樣能在高強度防守下控制住重心,並且還能用各種各樣的方式把球送出去。這都是庫蒂尼奧難以做到的。

所以在遊戲中作為前腰的庫蒂尼奧,也不能做到一個真正的組織核心。

簡單來說庫蒂尼奧不好用的原因可以歸結為速度與力量,速度型球員就是內馬爾這種,能夠沖刺能推進。

庫蒂尼奧的尷尬之處在於,他在前場無法提供速度與力量,而這種尷尬已經映射到現實。

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