《熹妃Q傳》年收入7億:讀玩友時代招股書,了解女人遊戲市場

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《熹妃Q傳》年收入7億:讀玩友時代招股書,瞭解女性遊戲市場

3月13日,又一家國內遊戲企業向港交所遞交了上市申請,這回的主角可以說讓行業頗有興趣,它正是深耕女性遊戲市場多年的玩友時代公司。

女性遊戲市場一直以來對國內遊戲業而言頗為神秘,但跟風入局者有不少,行業最近幾年看到有良好業績露出的主要是《熹妃Q傳》、《暖暖》《戀與製作人》這幾款手遊,他們分別代表的是玩友時代、疊紙網路這兩家公司,是否還有遺漏呢?據GameLook了解,確實還存在個別公司,但他們主要做的是海外市場。

伴隨著玩友時代公司招股書的正式披露,行業也終於能夠了解《熹妃傳》系列遊戲實際業績情況以及玩友時代公司的發展過程。

以下就跟隨GameLook的視角來為大家讀讀這份招股書,主要圈出重點:

公司業績表現:2018年收入14.64億,《熹妃Q傳》繼續增長

招股書顯示,玩友時代2016年、2017年、2018年總收入分別為:5.69億、7億、14.64億。同期取得的年度淨利潤分別為:8069萬、1.18億、3.37億元。

對於海外市場玩友時代也非常重視,收入結構來看,2018年營收的18.9%來自海外市場。

玩友時代還於2015年創建了「好玩友」玩家社區平台。截至2018年12月底,該平台累計註冊用戶已經超過125萬,平均MAU超10萬。

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該公司的主要收入來自於《熹妃傳》系列,2018年《熹妃傳》《熹妃Q傳》《宮廷計手遊》累計收入分別為:4.43億元、6.92億元、2.75億元,共計14.1億元,占遊戲總收入的96.3%。

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值得注意的是,在GameLook印象中《宮廷計》這款最早以網頁遊戲形態經營的遊戲產品早在2010年前後就已發布,可謂國內最早的宮廷遊戲產品,而該遊戲的製作方正是玩友時代的前身,如果要把宮廷遊戲的功勞記一筆帳,那麼玩友時代可謂這個品類最早的開創者。

具體產品數據方面:

《熹妃傳》2015年6月發布,高峰期DAU及MAU曾達41.27萬及210.6萬,月收入約4600萬。這款遊戲目前有8個不同語言版本。

《熹妃Q傳》2017年9月發布,高峰期DAU為55.9萬、MAU則為324萬,每月收入達7370萬元,這款遊戲目前有6個不同語言版。

《宮廷計手遊》2018年3月發布,高峰期DAU及MAU曾達25.59萬及160.3萬,月收入約4020萬元,這款遊戲目前有中文、中文繁體、韓語三個版本,計劃在東南亞和北美推出。

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新遊戲儲備:女性遊戲為主,品類多、嘗試H5

新遊戲儲備上,玩友時代儲備了9款遊戲,其中8款為自研遊戲、1款為代理髮行產品。這些新遊戲品類橫跨RPG、模擬經營、SLG策略遊戲、戀愛養成、卡牌、音樂對戰多個品類。

在這9款儲備遊戲中,《帝王雄心》《諸神幻想》《心跳計劃》已獲得版號可立即商業化。

比較有意思的是,玩友時代儲備遊戲中不再全部是女性向遊戲,比如SLG遊戲《帝王雄心》《王冠與征服》顯然是兩款更加側重男性用戶的手遊。

除了9款原生APP手遊外,玩友時代還在嘗試H5遊戲方向,2019年1月其已發布了第一款H5遊戲,儲備的另外4款H5手遊產品預計將於2019年內發布。

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前景預估:2022年國內女性遊戲市場規模將達900億元

對市場預估方面,玩友時代招股書也給出了相應的預估。相關研究機構預測,2019年中國女性遊戲市場規模將達到538億元、而到3年後的2022年將成長到935億元,3年增幅將接近翻倍,年復合成長率將達到24.4%。

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中國女性遊戲用戶規模來看,則預估將從2019年的2.86億人、成長到2022年的4.03億人。

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而在中國遊戲公司比較擅長、以及影視劇紮堆的古風方向上,根據預估,市場規模將從2019年的49.49億元成長到2022年的88.82億元。

從這點來看,研究機構對現代題材風格的女性遊戲相對沒那麼看好。

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