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遊戲史上有那麼兩款巔峰遊戲,一款「Dota」,一款「LOL」,其中「Dota」已經轉型由原來的1變成了2,並且現在也有著不錯的成績,另一款LOL目前還處於巔峰狀態,不過開始有下滑趨勢!所以兩邊開發商迫切希望旗下有更好的東西能代替,這才有了「刀塔霸業」以及「雲頂之奕」!
有了早期的前車之鑒,「Dota2」這次可是鉚足幹勁搶先在「LOL自走棋」出來之前推出上線,有玩過「刀塔霸業」的小夥伴對這款遊戲也是好評不斷,它可是手機PC集為一體的遊戲,而「LOL」的「雲頂之弈」就差了點只有PC版本,手機並不能玩。
從這點上看「雲頂之弈」怎麼樣也沒法超越「刀塔霸業」,可結局真的很戲劇性,「刀塔霸業」熱度持續下滑,「雲頂之弈」測試期間就碾壓「刀塔霸業」!
來看看鬥魚上的直播熱度,明顯能看出LOL的「雲頂之弈」要高於Dota2的「刀塔霸業」,當然也可能是國人對於LOL有著根深蒂固的執著,畢竟這世界冠軍也才拿到一個,而「Dota2」可就拿了不少,也許真是應證了那句話:「物以稀為貴」!
再來看看國外Twitch平台,看來不僅是國內玩家偏向「雲頂之弈」,連同國外玩家口味也是一致的!這個數據可比鬥魚更為直觀,「刀塔霸業」還沒破萬,而「雲頂之弈」已破10萬!
當然以上數據只能表示現階段如此,至於以後的事情誰又知道呢?再說個有趣的事情,其實「LOL」和「Dota2」它們還是師兄弟呢,一個是「Dota」原班人馬打造,一個是延續「Dota」招牌全面轉型成為「Dota2」,這場師兄弟較量結果如何還得看玩家們的選擇了,最後再提提「刀塔霸業」可是有手遊版本,而「雲頂之弈」可沒有!
>「Dota」終究還是弱於「LOL」,旗下自走棋熱度相差懸殊