這款武仙俠吃雞為何火了?不僅可以上天入地,而且完全沒有外掛

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  最近有款新的吃雞遊戲《九劫曲》好像忽然火了,不少著名主播如yyf等都在玩。下面給大家介紹一下這款遊戲、介紹一下它火的原因。

這款武仙俠吃雞為何火了?不僅可以上天入地,而且完全沒有外掛 遊戲 第1張

  首先這是一款吃雞遊戲,這個大家肯定都非常熟悉了吧。自從2017年「絕地求生」火了,之後有無數吃雞遊戲誕生,而其他遊戲也紛紛推出了「吃雞模式」。簡單來說就是一幫玩家(在這里是60個)在一個大地圖里撿東西,互相打;會有定時的「毒圈」出現,站在圈外就會被毒掉血;打死別人可以撿他的裝備;最後活下來的人就是勝利者(吃雞)。

  吃雞遊戲有什麼問題呢,外掛。因為FPS遊戲從根本上就容易做外掛,很難避免。所以這款《九劫曲》把戰鬥設計為「仙俠」風格,也就是主要靠近戰或射程不算太遠的法術來戰鬥(以PUBG為例,大約也就是噴子的射程,再遠就打不到了)。這樣遊戲就從一個FPS變成了一個多人聯機PVP主題的ARPG。而ARPG遊戲,某種意義上你可以把它理解成「傳奇」,那算得上是我們中國人的優勢項目、傳統項目,搞了都快20年了,自然不在話下。即使再加個「3D」也不難,完美世界、天龍八部,不都是3D遊戲嗎,也都是10年以上的老遊戲。現在不過是把視角改一下,技術上毫無難度。

  (比如2004年的老遊戲《魔獸世界》,其實一直可以用第一人稱視角玩,只是大多數玩家不習慣而已)

這款武仙俠吃雞為何火了?不僅可以上天入地,而且完全沒有外掛 遊戲 第2張

  所以它的第一個優勢,是把吃雞的FPS改成了ARPG,從而至少是暫時解決了外掛問題。

  問題來了,這類ARPG遊戲其實《九劫曲》並不是第一個。比如之前就有一款叫《武俠乂》的遊戲就是ARPG,走武俠路線,還有一款叫《江湖求生》的也是。為什麼《九劫曲》火了,後兩款遊戲出得比它早卻沒火呢?因為它在「武俠」的基礎上又有變化,做的是「仙俠」套路。

  這里的「仙俠」有很多地方可以體現,最明顯的遊戲里的「法師職業」或說「法師玩法」:你可以發射火球或是噴射火焰來攻擊,屬於遠程攻擊,有點像《武俠乂》里的弓箭,但顯然要比弓箭好用,玩家也比較容易接受。因為弓箭意味著你要有弓同時還要有箭、拉弓放箭需要時間、箭用完還得補等等。而法師就簡單多了,只要拿法杖再學奧義,就可以發射火球,非常容易。當然發射火球需要消耗靈力,但吃藥補靈力屬於大家很熟悉的操作,用藍瓶回藍嘛,十八年前打傳奇的時候不就已經學會了嗎?換句話說,它沒什麼學習成本,群眾基礎很牢固。

  當然仙俠還不只是法師,比如遇到追擊時你還可以用「變身符」變鳥飛走!而相應地,你也可以用一個「禁錮術」把敵人鎖在原地,或是用「冰凍術」把他凍住。這就是仙俠主題的好處,很多用傳統物理學無法解釋的現象,一旦扣上「仙俠」的帽子就都說得通了。你可以想像如果是武俠主題你要怎麼鎖住敵人,遠程寒冰掌嗎?那不得有三十年以上內力才玩得轉?

這款武仙俠吃雞為何火了?不僅可以上天入地,而且完全沒有外掛 遊戲 第3張

  反過來說如果你中了一些限制技能,被減速被定身,你也可以用「清心決」來消除這些負面狀態,就像在WOW里使用「PVP徽章」來解除狀態一樣。

  仙俠主題解釋了很多傳統ARPG難以解釋的問題,從而拓寬了遊戲的玩法,這是它的第二個優勢。

  此外,圍繞著「仙俠」設定遊戲的招式也變多了。除了最基本的QER狂點之外,還有結合滑鼠左右鍵的組合技能。比如「瞬間閃到對手附近攻擊並附帶減速」,這使得你如果要追對手,對手很難跑掉,從而解決了傳統ARPG玩家相互賽跑的問題。我們知道之前的《武俠乂》有一個嚴重問題就是玩家速度都一樣,結果追不上人。你說要拉弓射箭,先不說你能不能找到弓箭,也不說你有沒有哪個準頭射中。就算你射中了,一箭也射不死,等你再射人早不知道跑哪去了。《九劫曲》用技能的方式,一定程度上解決了這個問題。

  話說回來,被追的人是不是就完全跑不掉了呢?也不一定。遊戲里沿用了「輕功」設定,除了可以往前飛、沖刺之外(類似J3),還能直接爬牆。沖刺繞到牆後讓敵人失去視野,然後迅速爬牆爬到高處,再用沖刺飛走。所以這里面還是有一定的技術含量,絕對不是拿了好武器上去掄那麼簡單。

  當然遊戲里也設計有「精力值」,可以用來招架攻擊、輕功沖刺等等。這是武俠吃雞專有的設定,比射擊吃雞更有用,絕對不只是緩慢回血或跑得快那麼簡單。用好了精力,絕對可以化險為夷、起死回生。

這款武仙俠吃雞為何火了?不僅可以上天入地,而且完全沒有外掛 遊戲 第4張

  至於裝備、補給,目前來看和其他吃雞遊戲(武俠吃雞)差不多。遊戲里有重劍、槍、爪等武器,有不同等級,以及不同的招式。遊戲里撿到招式書,學習之後就可以使用這些招式。配合高級武器,能造成巨大的傷害,比如3級杖(法師)使用奧義,可以瞬間打掉沒甲人2/3的血。此外,裝備還有孔可以鑲嵌寶石,也就是PUBG里武器加瞄準鏡、握把等等。

  因此我們可以說,遊戲並沒有太多地修改吃雞類遊戲的基礎設定,使得它上手並不困難。「上手簡單+技術含量」,也就是所謂的「易學難精」,這是它的又一個優勢。

  《九劫曲》目前在線人數還不多,Steam顯示只有3000左右,但或許它會是一款有潛力的遊戲。

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