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傳奇遊戲在2000-2003年的時候處於巔峰期,那時候幾乎一進網吧全是打傳奇的,甚至有的人為了爆一把裝備在網吧連續熬好幾天甚至一個月。
但是後來隨著遊戲種類越來越多,畫面質量越來越高,傳奇玩家的年齡也越來越大,正巧在那時傳奇遊戲的數據泄露,導致大量防傳奇類遊戲出現,都導致了傳奇遊戲走向衰落。
遊戲迎來了畫質極高的時代,地下城與勇士,穿越火線,英雄聯盟逐漸興起,傳奇漸漸被淘汰。
而近期遊戲更是逐漸向著省時間的類型靠攏,由於人們平常上班,所以都喜歡在碎片化的時間里來進行一局遊戲。
時代所趨,相比較,傳奇遊戲第一浪費時間,第二畫質不到位,第三想懷舊想情懷卻再也沒有一連通宵幾個晚上的資本了,身體扛不住,家里更扛不住。
而傳奇類手遊也是一樣,雖然可以用金錢來代替時間,但是其他遊戲也可以做到,人們還是比較喜歡隨波逐流,哪款遊戲玩的人多就會玩哪款。
這就是為什麼有明星代言但是遊戲依然不火的原因,但是有一點值得說的是,我說猜測的可能遊戲製作人也知道,不說他是想用情懷賺錢,也有可能是他對傳奇遊戲有不可分割的故事,不在乎能否賺錢。
當然只是猜測,也可能是之前的貪玩藍月那一手弄到不少錢所以才這麼多傳奇類遊戲現世吧!
傳奇遊戲在2000-2003年的時候處於巔峰期,那時候幾乎一進網吧全是打傳奇的,甚至有的人為了爆一把裝備在網吧連續熬好幾天甚至一個月。
但是後來隨著遊戲種類越來越多,畫面質量越來越高,傳奇玩家的年齡也越來越大,正巧在那時傳奇遊戲的數據泄露,導致大量防傳奇類遊戲出現,都導致了傳奇遊戲走向衰落。
遊戲迎來了畫質極高的時代,地下城與勇士,穿越火線,英雄聯盟逐漸興起,傳奇漸漸被淘汰。
而近期遊戲更是逐漸向著省時間的類型靠攏,由於人們平常上班,所以都喜歡在碎片化的時間里來進行一局遊戲。
時代所趨,相比較,傳奇遊戲第一浪費時間,第二畫質不到位,第三想懷舊想情懷卻再也沒有一連通宵幾個晚上的資本了,身體扛不住,家里更扛不住。
而傳奇類手遊也是一樣,雖然可以用金錢來代替時間,但是其他遊戲也可以做到,人們還是比較喜歡隨波逐流,哪款遊戲玩的人多就會玩哪款。
這就是為什麼有明星代言但是遊戲依然不火的原因,但是有一點值得說的是,我說猜測的可能遊戲製作人也知道,不說他是想用情懷賺錢,也有可能是他對傳奇遊戲有不可分割的故事,不在乎能否賺錢。
當然只是猜測,也可能是之前的貪玩藍月那一手弄到不少錢所以
才這麼多傳奇類遊戲現世吧!
那是老一輩人的回憶
都是情懷,已經褪色了!現在是手遊大爆炸的時代,比傳奇好的手遊太多太多!不必糾結過往!給你推薦幾款新出的:神雕俠侶2,夢三國,龍族幻想!
>現在什麼傳奇類型遊戲還值得去玩?