尋找摩爾莊園

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尋找摩爾莊園 遊戲 第1張

沒落頁遊里,「尋找」變成了主旋律。

2019年,登陸《摩爾莊園》,遊戲主頁顯示「遊戲目前免費,已關閉所有充值管道」。進入遊戲,里面的玩家角色數量極少,他們中的大多數也都表現的不像一位玩家,更多像一位過客——上線後四顧茫然,行色匆匆,很快下線。

尋找摩爾莊園 遊戲 第2張

十幾年過去,這個昔日爆火的頁遊變得像荒廢了的社交網站,玩家們心照不宣的短暫登錄進遊戲,不久後就離開,說是想回來「找童年」。至於這些人究竟想怎樣找回童年,又找到了沒有,他們自己也說不清,只不過在遊戲里看到過去的風景後,大多數人又都心滿意足的走了,不再回來。

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尋找現在的玩家

《摩爾莊園》對於很多人來說,可能已經不再是個遊戲了。

2000年出頭,頁遊《摩爾莊園》十分熱門,網頁里擠滿了圓臉,紅鼻頭的小鼴鼠。這是個曾經在兒童間風靡一時的遊戲,無論你玩沒玩過,至少都聽過它的名字。

隨後在並不短暫的一段時間里,《摩爾莊園》經歷了爆火,不斷更新,到製作組解散,遊戲停更,遊戲內功能損壞,瀕臨停服等一系列事件。它能延續至今,甚至給人一種「茍延殘喘」的感覺。最重要的是,那些玩家們長大了——無論他們是否還繼續玩遊戲,至少他們其中的大部分都不會再提起興趣玩這樣一款簡單,稚嫩的網頁遊戲了。

但現在這個可以用荒涼形容的遊戲里,仍然有一部分玩家存在。

尋找摩爾莊園 遊戲 第3張

2019年,我登錄進《摩爾莊園》。在接連進了幾個荒無人煙的地區後,我擠進了顯示為爆滿的服務器。螢幕上顯示,幾個裝扮華麗的角色正佇立在遊戲內的廣場,特效矚目,不過和零幾年出頭時遊戲里的盛景相比,這一幕仍然顯得無比冷清——這也是如今遊戲里的常態,即使是在人多的服務器,也只有裝飾特效仍在孜孜不倦的晃動。

在此之後,我在廣場上接連站了好幾天,但仍然沒有完全摸清這些僅存的玩家們的行為規律。

如今的《摩爾莊園》變得更像是一款掛機模擬器。在放置著小遊戲的區域里,我很少見到有玩家出沒。他們反而總是聚集在空曠的廣場上,然後靜默無聲地站著,掛機,最後下線消失。我一度以為這些帳號都來自於工作室——但我後來想起這個遊戲其實也不需要工作室了。

有的時候,這些玩家也會零零碎碎的聊天,拋出不求回應的只言片語——盡管有的人發出一兩句話就消失了。或是換上華麗的坐騎,然後毫無目的的閒逛。

尋找摩爾莊園 遊戲 第4張

在高峰期,互動和交流會變得多起來,但往往也難以連續,構成一個完整的活動。極少情況下,會有一些無比短暫的儀式,比如「倒數3,2,1」然後同時發出相同的表情。我並不理解這樣的行為有什麼樂趣可言,於是開口詢問,得到的也是毫無意義、隨心所欲的回答,比如「快樂就完事了」,或者幾個開心的表情。

尋找摩爾莊園 遊戲 第5張

如今的《摩爾莊園》里,也基本上沒有了新人。這是個官方標註為「適合6-14歲兒童」的遊戲,但實際上的玩家群體的平均年齡又遠超於此——我有時會試著詢問玩家們的年齡,得到的數字大致在18—21之間——他們基本都曾是這個遊戲的老玩家。

類似問年齡一樣的問題,我也在遊戲中問過很多,但如今的摩爾玩家總是會很快下線或是單純掛機,所以許多都得不到回應,私信也經常如石沉大海。在《摩爾莊園》的幾天里,玩家們給我的感覺是他們並不把這個遊戲當作遊戲。

後來我開始只問一個問題,然後得到一個又一個無比相似的回答——這個問題叫作「你們為什麼還在玩這個遊戲」,而我得到的廣泛且統一的答案則是「找童年」。

至於是怎麼樣找,又找到了沒有,並沒有人回答我。

於這樣的情況下,在遊戲里,唯有一位叫作「阿鷸」玩家和我在機緣巧合下進行了時間較長的,較為詳細的交流。

8歲那年,阿鷸玩了《摩爾莊園》。對這個遊戲她其實也沒什麼深刻的回憶,唯一能跟我講出來的故事,就是自己曾經在遊戲養過一頭豬。如今的阿鷸剛剛高考完,某一個瞬間突然想起這個遊戲,就上來看看,發現它倒也沒什麼變化。

阿鷸說:「懷念,特別懷念,(當時)堅持賺摩爾豆養活自己考各種職業。」

然後她就下線,成為我好友列表里再也沒有亮過的名字之一。

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尋找過去的玩家

「尋找」也是《摩爾莊園》論壇的主旋律。

在《摩爾莊園》的貼裡,我見過近乎無數個尋人啟事類的帖子。

尋找摩爾莊園 遊戲 第6張

和如今的網遊相比,《摩爾莊園》顯得特殊了許多。在這個遊戲火遍大街小巷的年代里,孩子們並不相信永別,社交軟件也沒有如今這般深入人心,所以大多數玩家都沒有留下遊戲中好友的聯絡方式。再加上三番五次的清除數據,和童年網友失散的人不計其數,原因也千變萬化,不盡相同。

今年1月30日,凌雪po文:「希望能再次見到她,不管有多久多遠」。

尋找摩爾莊園 遊戲 第7張

2009年的1月30日,凌雪在摩爾莊園上加了一個叫作「妍雪」的好友,成了遊戲里形影不離的夥伴。凌雪上小學時為了保持成績,家人把他的電腦鎖了起來,所以能玩遊戲的時間挺少。

就在夾縫中的遊戲時間里,凌雪和妍雪成了格外要好的朋友。但最終凌雪還是於初中時不再登錄遊戲,隨後和這位好友失散了。在尋人的帖子里,他寫出的結語非常誠懇:「我不知道以後能不能再次見到她,她不是普通的好友……如果我能看到她再次上線,我一定會和她一起重回十年前的快樂時光。」

一個ID為「無敵小貝殼」也正在試圖找十年前的朋友,「pk小鬼」。

「無敵小貝殼」對這個昔日好友的唯一印象就是「應該是男的」,但她仍然忘不了過去在遊戲里的那段時間——那時他們年紀都還小,只要看到對方上線了,就會第一時間去往對方的服務器。

因為通訊方式有限,「無敵小貝殼」又被盜了號,從此失去了聯繫。「很想他,想了很久很久,十年後的今天我仍然無法忘卻」,她說。

我問「無敵小貝殼」,過去這麼多年,會不會擔心對方早已不是當初的樣子,她答:「即使現實中,也有很多人會漸行漸遠,可過去的那些事,確實是存在過的。」

諸如此類,有關《摩爾莊園》的尋人啟事五花八門,但它們在某些方面又展現出驚人的一致性——尋人者突然被一個念頭驚醒,隨後想起昔日遊戲中的好友,遂想回來找一找。至於找到後要怎麼樣,聊些什麼,怎樣稱呼,他們都沒想過。

除此之外,在這些尋人事件中,還有另一個令人遺憾的一致點,就是最終沒了音訊,無結而終。

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這句話可能有點俗氣,但如今的《摩爾莊園》,給我感覺就像青春的墓志銘。

這款遊戲經歷了十幾年的時光,在一個已經不再更新,也不再有趣的遊戲里,仍然有玩家在遊蕩,這的確是一件很神奇的事情。幾年前,也有人在知乎上提出這樣的疑問:「為什麼有人仍在玩摩爾莊園?」,下面一位網友給出回答:「因為那是曾經的世外桃源」,被頂到了最高。

尋找摩爾莊園 遊戲 第8張

可惜的是,到最後,我也沒能找到一個頻繁留戀《摩爾莊園》的玩家,能同我講清楚他們登陸這款遊戲試圖尋找青春時,究竟是抱著怎樣的心態。他們給出的回答都是模糊的,難以理解的——不過這也是「情懷」這種感情的常態。

我和一個曾經po文尋小時女玩伴的玩家聊過他尋找對方的含義和目的,他也同樣解釋不清,他說即使找到,八成對方也有了孩子,也沒什麼意義。我後來告訴他,我可以幫他轉發或發文,但這位玩家還是顯得有點不好意思:「這不重要,就是一個遊戲而已」,同時他也覺得:「應該是找不到了」。

後來我反問他,為什麼既然認為不重要,知道「就是一個遊戲而已」,又明白希望渺茫,為什麼還特意要po文試著尋找?他說,因為試一試,總能找回點什麼。

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尋找摩爾莊園 遊戲 第9張

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尋找摩爾莊園 遊戲 第13張

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