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遊戲是有「壽命」這個說法的,不少人都見證過一代經典遊戲的誕生,也見證了這些經典遊戲慢慢走向沒落。雖然他們最終都難逃官服或者鬼服的命運,但他們的過程卻五花八門,今天我們就來說一些能毀掉一個遊戲的辦法。
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外掛
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外掛這個東西不用多說了吧,不少遊戲都死在這個上面。作為危害最大的東西,外掛能讓遊戲壽命折壽的相當厲害,畢竟直接修改遊戲數據,不僅能加速消耗玩家對遊戲的熱情,也能破壞其他玩家的遊戲體驗。
腳本
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腳本危害不如外掛高,但也是很惡心人的東西。這類軟件多出現於MMORPG或者回合制遊戲里,解放雙手,不再是夢。當你還在熬夜黑眼圈刷東西的時候,人家已經解放雙手24小時玩別的去了。
經營
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一個遊戲經營的好,就能活很長時間,比如地下城,穿越火線,這些遊戲都是經營了相當長的時間。玩家口碑先不說,能火這麼長時間,經營不給力早就垮了。但同樣,經營不給力的可能幾個月都活不了。
時間
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能從始至終都能保證玩家口碑並且最終壽終正寢的遊戲不多,魔獸世界算一個。魔獸是史上最成功的網遊,到最後都沒出現一個能真正擊敗魔獸的對手,他只是死在了時間上,畢竟魔獸太老了。
工作室
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工作室介入遊戲,使得遊戲金幣,道具產量暴跌,可能有些人不以為然還以為能買到比以前更多的金了,但同樣,經營不會讓金價崩,所以也會降低爆率和產量。金價看似跌了實際上買東西需要花比以前更多的錢了,所以最後只能由玩家自己買單。
黑商
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黑商是個比工作室更惡心的東西,工作室最多只是刷金導致金價便宜,而黑商則是赤裸裸的掌控遊戲的交易。他們一句話甚至可以讓服務器買不到某件東西,你只能高價從他們手里買。
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不得不說,這幾點不止毀掉了多少遊戲。所以《龍門神途》就對這幾點進行嚴厲查處。到如今龍門神途這款遊戲已經擁有一個絕對綠色的遊戲魂精同樣也吸引的一大批玩家的喜愛。