王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源!

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王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源!
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第1張
第一:野怪收入。
1、一只小野豬值300金幣,300金幣能買一小件基礎裝備,所以野豬雖小,但是因為它引發的戰爭可不少,野豬就在河道附近,常偷野豬有利於自己的經濟迅速發育。
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第2張
2、河道螃蟹初始是72,最高108。
3、其他小野怪初始53,最高79。
4、紅藍buff初始84,最高125。
5、暴君和主宰本身並不是很值錢,100左右。但是擊殺之後給自己帶來的經濟差距才是最重要的收入,高達1000-3000左右。
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第3張
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第4張
第二:小兵收入。
1、遠程兵:初期36,最高54。
2、近戰兵:初期54金幣,最高81。
3、跑車兵:初期93金幣,最高140金幣。
第三:人頭經濟。
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第5張
1、一血300,普通擊殺200,每次死亡都會降低20金獎勵,也就是說死的次數越多,越不值錢。
2、助攻是擊殺的一半,助攻的人越多,平分的越少。
第四:防禦塔經濟。
王者榮耀:遊戲中的經濟學,統計峽谷當中所有的金幣收入來源! 遊戲 第6張
推掉的人獲得175,隊友每人100。
以上這些就是王者峽谷當中所有經濟的來源統計了,掌握住經濟才能打出碾壓優勢讓對方無法翻盤。

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