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大家吼,我是牌醬
隨著暴雪矯正視力,
看清自己的真爹!
德魯伊這一職業也徹底走下神壇,
堂堂大自然的守護者,
接過曾經的墊底職業戰士的旗幟,
成為了爐石傳說新一任的疊甲哥!
如今的德魯伊,簡直是
「前期變臉空過,中期吭哧癟肚,
後期…」的真實縮影!
我大德魯伊玩家,
難道只能就此沉淪,
拋棄信仰轉職業嗎?
不!!!
今天的這篇文章,
正是為平衡補丁後的德魯伊而寫。
牌醬的好朋友,
同時也是我們公眾號的老觀眾
「磁暴線圈」想要告訴大家!
即使沒了「跳費」體系,
德魯伊也有找回尊嚴的方式,
這套「飆車德」,告訴天下人
小德,永不為奴!
飆車德
文:磁暴線圈
編輯:椅子
大家好呀,新的平衡補丁出來後,天梯環境可謂是大變天。
曾經的「暴雪親爹」德魯伊,徹底被他的「洛丹倫第一孝子」暴雪給砍廢,勝率從之前的穩定前三瞬間變成弟弟。
削弱補丁前德魯伊勝率
削弱補丁後德魯伊勝率
(數據來自旅法師營地)
為什麼德魯伊的勝率會下降這麼多呢?主要因為德魯伊的核心優勢——「跳費」體系遭到大砍。
但是,被削弱並不意味著德魯伊這個職業就沒法玩了。今天我就給大家介紹一套抗住補丁浩劫幸存下來的德魯伊卡組,他就是最近很多主播都在玩的機克飆車德!
這套卡組是在換血飆車德的基礎上衍生改進的(關於換血飆車德,我們之前有大致寫過,詳情請戳:補丁上線前,趕緊用這套登頂飆車德再爽一次!)
這套德魯伊卡組的特別在於,並不依賴德魯伊被削弱的跳費體系,我們只需要1.飛速過穿牌庫 2.用機克秒殺對面即可。
我們先來看一下飆車德的卡組詳情,今天要介紹的是由著名舔狗主播安德羅妮改編的版本。
(這卡組有種似曾相識的感覺…)
卡組代碼:
AAECAZICAvH7AsX9Ag5A6QH+AdMDpAf2B/sM+cACktICmNICntICv/ICj/YCxoYDAA==
構築介紹
由於野性成長和滋養被削弱,所以會長選擇了用苦痛侍僧和弗洛普的神奇黏液來替換這兩張牌,並且額外加了一張1費法術
核心思路:
這套卡組的核心思路很好理解,就是過牌,過到牌庫全空無牌可過為止!
我們把牌庫過完後,還需要傾瀉掉多餘手牌,最終用機械克蘇恩+激活+自然平衡的康博斬殺對手。
卡組所帶的加基森拍賣師和低費法術可以幫助我們快速做到這個目標。過牌如飛,這也是卡組飆車德名字的由來,手順的話,我們甚至能在10費之前把牌庫過穿!
生存能力:
眾所周知,戰疊慢。而德魯伊的削弱,雖然不敢說是爐石里疊甲速度第一的職業,但絕對是前三的職業。
這套卡組的最大魅力在於,當你使用加基森拍賣師飛速刷牌的時候,你的護甲也會以相同的速度上升。
分岔路口、兇猛咆哮、樹皮術、大地之鱗等強力的疊甲牌,是我們生存能力的保障。
這套卡組的解場能力也不弱,兩張橫掃和法術玉石、月火術、飛撲等低費法術可以配合炎術士解場,讓我們從容應對諸如法術獵4狼、偶數騎等主流卡組的場面。
而激活、弗洛普的黏液,和生物計劃則能在一定程度上保證我們費用上的靈活性。對抗一些進攻性不強的卡組(如前任疊甲哥)的時候,這些卡能幫助我們更快終結比賽。
這套牌相對哈卡換家德來說,最大優勢在於:無視對面血量和護甲!而且無視對方手牌情況。
實戰打法:
玩過哈卡換家德的盆友,對這套牌也不會生疏。需要注意的是大地之鱗必須要在隨從牌打完之前用完,否則斬殺的回合用不出去就尷尬了。
對局思路:
1、 獵人:
目前天梯中的獵人以法術獵,亡語獵和奧秘獵為主,對我們來說都不是太優的對局,但也不是完全不能打。
開局留炎術士,橫掃等解場牌,防一手四狼上警。奧秘盡量不要主動觸發,上加基森刷牌的時候注意先用其他生物來破對面狙擊。一般對面在變DK後,我們的牌庫基本也快空了。所以不需要害怕對面後期捏出來的各種神鯤。
2、 牧師
最近流行的任務臟牧是我們的上分食糧,因為對局優勢很大,只要防一下對面的哈卡就可以了(而且大多數臟牧都不帶哈卡)。
3、 聖騎士
在奇數騎沒落之後,偶數騎重新崛起,而且強度也不低,在前期一口一個報告兵,留玉石防對面奪屍者或者王者祝福即可。
老虎元氣騎和天啟騎主要就是看發牌員了,總體來說我們的啟動速度比對面要快的,而且這兩種形態的騎士進攻性不強,不需要特別防什麼東西,起手全力找加基森拍賣師即可。
4、 術士
天梯上的術士以偶數術和治療園為主,還有少量的快樂術和魔塊術,起手留炎術士和玉石即可。留一張平衡防對面偶數術、魔塊術的山嶺。遇到在終點放阿咆等我們的快樂術要快速點退出,不能給對面爽的機會。
5、 法師
主要以控制法和無限火球法為主,控制法在我們這套牌面前就是個弟弟,一般不是雙加基森沉底的話就沒問題,玉石留著解對面的污妖王和辛達茍薩即可,別的沒有特別需要防的,起手找加基森拍賣師即可,無限火球法啟動的一般比我們慢,可以試著用自然平衡爆對面牌,沒準能看到對面的咪,鏡像或者安東尼。
6、 薩滿
現在主要以偶數薩和控制薩為主,偶數薩的進攻性還是有的,留玉石防奪屍者即可。威脅比偶數騎和偶數術要小一些。
7、 盜賊
主要以奇數賊和苔絲賊為主,有少量弒君海盜賊,除了苔絲賊都是比較劣勢的對局,起手找解牌,茍住前幾波進攻,玉石留著解荊棘幫暴徒,就沒有太大問題。
8、 戰士
當你開局聽到一句「無人生還」時,百分之九十九的贏面就在你這里了。當你看到一個四五十甲的戰士在機械克蘇恩的大爆炸中被炸上天,那會是多麼爽的一幕啊!即便是沒有「無人生還」,打戰士基本也都是優勢對局,唯一可能輸的情況就是對面雜毛秘術師給你一個2費的始祖龜劫掠者然後劫掠者又給你一個雪怒巨人了吧。
9、 德魯伊
補丁上線後的德魯伊基本都是快攻鋪場德和卡組內戰,以及各種花里胡哨的妖艷賤貨。這些不是太擔心,開局找加基森,剩下的就看運氣了。畢竟雖然德魯伊被削弱,但是其形態還是千變萬化的。
單卡替換:
弗洛普的神奇黏液在大部分對局中只是一張1費過1牌的法術,無法起到太大作用,因此可用通電機器人代替。可以使斬殺操作簡化,而且多餘出來的那張激活可以在關鍵時刻多刷牌,畢竟過牌速度最重要。
如果天梯快攻鋪場職業較多,可以帶傳播賴皮和DK提高生存能力,但相應的也會出現卡手的情況,而且內戰的時候容易因為小蟲子送不掉而GG,個人不推薦。
以上就是我們今天的
「德魯伊拯救計劃」詳情了!
說拯救其實有點誇張了,
畢竟「冰凍三尺非一日之寒」,
德魯伊的頹勢,
也並非一套卡組所能拯救。
如果能讓大家產生一些
不同以往的德魯伊構築思路,
那這篇文章目的也就達到了!
對於德魯伊的現狀,
你們怎麼看呢?
END
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