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HELLO大家好,前不久《爐石傳說》發布了2018年的最後一個遊戲平衡性補丁,這次的更新,有很多卡牌都被削弱,例如盜賊的吸血藥膏、聖騎士的等級提升,以及德魯伊的成長和滋養,這些卡牌背後都代表了各自強勢的卡組,它們的削弱可謂是眾望所歸。
但是作為《爐石傳說》玩家的你,有沒有想過,為什麼《爐石傳說》總是削弱卡牌,而從來沒有過加強呢?
例如巖漿暴怒者和銀背族長兩張卡,巖漿暴怒者的身材簡直畸形到了極限,而銀背族長則更加慘,幾乎是個三費就能完爆它,每次新版本發布,就有一些玩家忍不住的給詹姆斯找新爸爸。
我攻擊力超高,我的血量很少,我非常易怒,但我知道我是個好隨從——演講暴怒者。
《爐石傳說》之子——詹姆斯:神經病,是個三費隨從都能完爆我的咯?
除了這些普通卡,《爐石傳說》中還有很多的笨蛋橙卡,有些是因為設計師們的腦洞太大,有些則是吃了出場太早的虧。
諾茲多姆
同樣身為五色守護巨龍之一,其他小夥伴在《爐石傳說》中都混的風生水起,唯獨掌管時間的青銅龍之王無人問津,諾茲多姆:我不要面子的咯?
邁克斯納
作為《爐石傳說》第一個資料片版本納克薩瑪斯推出的橙卡,邁克斯納就是吃了太早出場的虧,那個時候的《爐石傳說》還並沒有劇毒這個詞綴,所以在今天看來,這只大蜘蛛簡直不像一張橙卡,6費2/8的屬性,甚至還不如倔強的蝸牛,牛哥2費1/2還具備嘲諷,如果將牛哥的費用×3,3/6嘲諷劇毒簡直完爆邁克斯納。
上面這種情況,難道《爐石傳說》官方沒有發現嗎?其實不然,《爐石傳說》作為一款卡牌收集類遊戲,不斷有新卡發布,才會激起玩家購買新卡包的欲望,與其增強那些冷板凳卡牌,倒不如直接設計新的卡牌,用現在比較流行的一句話來解釋,那就是「可以增強,但是沒必要」