網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

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網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

12月28日,「新浪VR?變現為王2018年終盛典」活動在新浪北京總部召開。網易影核在此項盛典的「年度VR行業評選頒獎’部分榮獲年度行業傑出貢獻,其代理遊戲《Beat Saber》(節奏空間)獲得年度最佳遊戲獎項。

網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

活動現場多位行業大咖圍繞「VR變現」進行主題演講,並對2019年VR/AR行業的趨勢進行深度討論與展望。作為今年剛剛成立的行業新人,網易影核在大會中獲得的獎勵,不僅僅是來自行業的一種肯定,更是通過線下推廣模式打開中國VR的C端市場方向堅持的結果。

【行業貢獻 線下突圍】

2018年是VR行業逐漸回溫的一年,網易影核自8月份宣布成立以來,首先發行了Survios在2016年的爆款遊戲《RAW DATA》。遊戲覆蓋了國內幾千家線下店,用戶和商家的口碑反饋都是不錯的。

網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

11月,網易影核緊隨國際腳步,推出VR新遊《CREED:榮耀擂台》,這款依托知名IP洛奇衍生的拳擊格鬥VR遊戲,憑借優秀的遊戲表現力和VR體驗感在國外各大遊戲平台均獲得口碑好評。此次國內發行,網易影核通過小規模推廣的種子計劃掌握線下的一手數據,逐漸鋪開。

網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

在遊戲的發行和推廣中,好的內容對於玩家的回流有著極大的刺激作用。這恰恰驗證了網易影核CEO曹安潔曾經說過的「把最好的內容帶給最好的用戶,這是我們的核心。」

在這半年來,網易影核在引入國外優質內容的同時,對於國內VR遊戲線下市場推廣模式、未來線上管道的發行、線上線下聯動的模式都在不斷的探索,在這一過程中,都會一點一滴慢慢把這個市場推動起來。

【最佳遊戲 節奏空間】

2018年的VR遊戲最具熱度的話題,莫過於《Beat Saber》。這款火爆全球的VR音遊由網易影核負責國內發行和市場推廣,並正式命名國服版本為《節奏空間》。

網易影核獲新浪VR2018行業傑出貢獻、年度最佳遊戲雙獎殊榮

《節奏空間》是2018年當之無愧的最熱VR遊戲,伴隨動感的音樂節奏,玩家手持光劍快速切開迎面飛馳而來的節奏方塊。玩家們不僅投入超高的熱情和關注,更是口碑炸裂。不過《節奏空間》並非是網易影核的全部,在此之外,網易影核還會陸續發行更多的優質遊戲,例如上文中所提到的《CREED:榮耀擂台》,更有覆蓋音樂、跑酷等多個輕量級的遊戲類型。

網易影核作為網易與全球知名VR虛擬現實遊戲開發工作室Survios成立全新公司,擁有強悍的經營能力、管道資源,更是手握多個國內外優質VR遊戲資源。此次新浪VR「變現為王」盛典中的榮譽只是開始,未來隨著技術的進步、硬件的普及、內容的優化和商業模式的革新,網易影核在VR遊戲的起飛道路上或許會走得更遠。

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