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小夥伴們好呀,本篇我們要介紹的寶可夢就是幸福蛋這只寶可夢啦(話說小二還沒有介紹過吉利蛋就來介紹幸福蛋真的好嗎?),這只寶可夢和自己的退化型吉利蛋在對戰中都相當毒瘤導致很讓人印象深刻,因此幸福蛋和吉利蛋有著大蛋以及小蛋這兩個不一樣的美稱,不過單單看吉利蛋和幸福蛋在63以及64的PGL使用率我們會發現不管是單打還是雙打吉利蛋的使用率都高於幸福蛋,作為吉利蛋的進化型,為什麼會有這樣的情況呢?本篇我們就來小小探討一下吧。
幸福蛋:屬性(一般)、特性(自然回復/天恩/治愈之心)。
輝石的加入,是吉利蛋勝過幸福蛋的主要原因。
看幸福蛋這個種族值分布圖非常有意思,直接都把以往比較的種族值分布框給壓變形了,原因就在於幸福蛋那突出的255HP種族值,這樣的種族值分布很容易讓我們猜到幸福蛋在特防方面簡直就是個大肉盾,但是物防就不是那麼盡人意了,不過即便如此在輝石出來之前幸福蛋依然是被稱作為神蛋一般的存在,而輝石加入之後,不管是特耐還是物耐,吉利蛋都要比幸福蛋占優,哪怕幸福蛋拉滿特防,在輝石吉利蛋的面前特防端依然差了一大截,加上本身二者有很多時候職能會重疊,因此更是拉低了幸福蛋的使用率,所以就變成了這樣的現象。
幸福蛋的三個特性不管是66、63還是64,首選的話自然很多人考慮到的是自然回復,本身作為有著一定中轉能力的盾牌,自然回復自然可以給吉利蛋還是幸福蛋帶來不小的輔助效果,本身要中轉起來的話也就不是很怕下狀態,而天恩的話不管在單打還是雙打雖然使用率不高但都是使用率排第二的特性,很多時候都能配合幸福蛋的冰光和火噴來追加效果,而治愈之心作為一個雙打特性,在單打自然就沒有什麼選擇率了,而雙打本身也對治愈同伴異常狀態的效果不怎麼看重,因此治愈之心也就成為了最少有人去選擇的特性,但雙打依然有一定使用率。
那麼,如何玩好幸福蛋呢?
就小二個人來看,實機平台下因為有吉利蛋擋著,所以幸福蛋很多時候雖然可以跟吉利蛋走一樣的路線但是並不如吉利蛋的情況下可以有著跟吉利蛋完全不一樣的用法,這點上在63尤其能夠體會出來,因為本身特攻達到了75,在有著冰光以及火噴的情況下,有大量的幸福蛋攜帶了火噴和冰光這兩個技能來做針對,並且在PGL63中幸福蛋的道具使用率第一還是冰Z,之後才是剩飯,雖然小二個人沒用過,不過凹冰Z其實想起來就很美,另外則是普適性比較高的生蛋還有劇毒等技能了,66中K大則提到了靠耐久冥想強化的幸福蛋,介於本人沒有實際使用過因此就不多說了,當然幸福蛋依然可以玩吉利蛋那樣的常規毒瘤用法就是了。
雙打情況下的幸福蛋很多時候會讓小二想起曾經看過的某大佬做過的吉利蛋變小素質流的雙打套路,這個用法在幸福蛋身上一樣受用,且變小也的確在PGL的64技能使用率中達到了前四位,不過不同於吉利蛋的地方在於和單打一樣幸福蛋不會跟吉利蛋一樣被鎖道具格(吉利蛋基本鎖定輝石),因此在雙打中冰Z的使用率依然達到了20%以上(土貓你看你都做了些什麼!),自然回復雖然在雙打意義變小但依然是使用率第一,不過天恩卻有明顯的使用率上升現象,其它技能的話自然是常規的生蛋火毒之類的,總之用起來依然可以很惡心就是了。
可以見得,雖然幸福蛋使用率在PGL排名上不優於吉利蛋,但是實際上二者在用法上還是又明顯的區別的,最重要的是,二者都很可惡啊,,