這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭?

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這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭? 遊戲 第1張

「有史以來最強的遊戲主機,誠如其名‘瘋狂’所示……你想要4K畫面,想要60FPS的VR體驗?想要用完全免費的引擎為它開發遊戲內容?你得到它了。」

這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭? 遊戲 第2張

上周,這條驚為天人的消息在Twitter上一公布,立刻在國外遊戲以及VR乃至科技社交媒體圈引起了好大波瀾。

沒錯, 這款氣勢咄咄逼人、一登場就要給遊戲主機乃至VR平台「帶來革命」的設備,就是Mad Box。

何方狂人在此叫囂?

不難想像,倘若這條消息來自名不見經傳的「嘴強王者」,那麼推特上的一眾閒人反應至多也就是恥笑一番然後一哄而散罷了,但是……咳,這番大話的發言人,還真不是什麼默默無聞的遊戲圈無名小卒:

這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭? 遊戲 第3張

提起《賽車計劃2(Project Cars 2)》這個名字,熟悉競速模擬類遊戲的玩家肯定不會陌生——盡管論資歷和圈內那些歷經十餘乃至數十年發展的品牌老系列相比不可同日而語,盡管在系統和設定上多多少少還有些許問題,但憑借駕駛體驗以及動態賽道場地效果等等內容長板,這款發售於2017年的競速遊戲依舊贏得了不少狂熱ARC玩家的青睞,IGN9.2的評分已經足以說明大部分問題。

尤為值得一提的是,作為目前為數不多製作規模可觀畫面效果出色支持VR設備的遊戲,盡管售價不菲,但《賽車計劃2》在VR玩家中的人氣要比預想中來得更高。由此一來,我們對《賽車計劃2》背後的製作組Slightly Mad Studios便有了一點基本認識:技術方面不乏專長,民間聲望有些名氣,且在VR領域的探索頗為積極——所以說,當我們在推特上看到這家企業的CEO親自上陣高調公布了自家的「VR主機」Mad Box,似乎也是情理之中的結果……吧?

然而,盡管這個新餅看上去可謂是又大又圓,但要說值不值得期待……答案可能就沒那麼樂觀了。

這「瘋盒子」的槽點……可有點多啊

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作為一家認真投入開發過大手筆VR遊戲的企業,Slightly Mad Studios理應對現如今VR體驗的入門級標準知根知底才對;然而事實上,從這家公司的CEO Ian Bell發表的言論來看,「專業性」究竟能有多高,著實存疑。

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「對於桌面級平台的VR設備來說,Oculus和Vive的運行效率都是單眼90幀。我相信,60幀是Gear VR的運行標準。兩者的差距顯而易見,閃爍感有目共睹。」

Ian Bell的「60FPS VR體驗」言論一出,立刻在推特上引發了大波反饋,其中不乏業內知名人士——上面這條吐槽的發言者是曾經在Valve負責VR項目的Chet Faliszek。面對群眾的反饋,Ian Bell自然不敢怠慢:

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「您或許沒有搞清楚‘重新投影令單眼顯示90FPS’,這意味著需要180FPS的原生效果。說實話,對於遊戲主機來說這是不可能的:)。」

Chet Faliszek立刻反唇相譏:

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「沒人去扯180FPS。我的解釋很清楚,關鍵在於90FPS的面板刷新率。SONY不太一樣,可以達到單眼120hz的效果,但大多數狀況下不會有這種表現。沒人會把這種效果稱之為204fps。」

這還沒完,意猶未盡的Chet Faliszek重發了一條推文,曰:

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「我搞了一台全新的主機,可以讓VR內容運行達到7776000/天的幀率!史無前例的遊戲主機性能參數!——當某些人提出某些標新立異的指標時,我對此只會表示懷疑。」

吵吵嚷嚷折騰了三天之後,Ian Bell總算意識到了問題的關鍵,趕快又追加了一條推文:

這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭? 遊戲 第9張

「我們可以確保單眼90幀,180FPS原生的效果。我的CTO剛剛和我連續確認過,這就是我們承諾提供的。」

至此,嘈雜不休的Mad Box登場秀總算結束了第一回合。伴隨著Ian Bell放出的幾張概念渲染圖,這款「主機」終於完成了一場不甚完美但至少讓人印象深刻的亮相。好了,是時候讓我們坐下來探討一點現實問題了——

Mad Box,黑馬還是騙局?

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盡管公布的僅僅是概念印象圖,但從目前已知的消息來看,Mad Box和傳統意義上的「遊戲主機」可謂相差甚遠——軟件系統且不論,至少在硬件系統方面,「深度定制」的業界常規這次恐怕是不會重現了:這不僅僅是渲染圖正前方形似顯卡風扇與液冷散熱管的結構所呈現的跡象,在其它媒體採訪Ian Bell談到「價格成本」這種關鍵問題時,這位CEO表示「正在與組件製造商進行談判」,且「性能相當於從現在算起未來2年之內的高規格PC」——對於一款依舊處於早期階段的遊戲平台設備來說,不去明確「我們正在進行架構設計」而將價格關鍵歸結於「組件提供商的報價」,這意味著什麼,想必已經無需贅述了吧。

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所以說,至少從當前的情報來看,與其說Mad Box是一台「遊戲主機」,恐怕「經過定制優化的VR Ready PC」才是更合適的描述——但如果真相如此,身為VR玩家,我們又為何要一定去追捧這種換湯不換藥的定制設備而不是去DIY更符合個人需求的PC呢?

這款要挑戰PS4和PSVR的「新主機」,什麼來頭? 遊戲 第12張

再考慮到Ian Bell的推特帳號註冊時間是2019年1月,且至今為止發布過的絕大多數內容都是Mad Box的公關消息,這款設備到底屬於貨真價實的潛力平台還是純屬炒作概念的噱頭,答案究竟應該如何判斷,難度似乎並沒有想像中那麼高。

2019年了,這種套路還有必要繼續嗎?

來源:87870

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