假如有足夠的能力 開發者們會想送給大家什麼禮物呢?

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日前,資深遊戲評論網站「Rock paper shotgun」對一部分遊戲開發人員做了個非常有趣的調研,調研內容則是:假如你有足夠的能力,你會想在假日送給大家什麼樣的禮物呢?被提問的不僅僅是遊戲開發者,還有遊戲藝術設計師和遊戲腳本等。一起來看看他們都給出了哪些調皮的回答吧~

Grace Bruxner (獨立遊戲Frog Detective蛤偵探作者)

我想送給每個人一個裝滿了活動和會議用衣服的時髦新衣櫃。當然這個禮物附帶使用條件:任何人都不許再運動夾克套t恤就出門。工程師們,是時候化身弄潮兒了。

Daniel Mullins (Meta遊戲The Hex六角疑雲作者)

如果我有能力,我會給遊戲產業的所有人一份《寶可夢寫真(Pokemon Snap)》的續集…且場景發生在《猛鬼屋》(Hill House)里(笑)。

*Pokemon Snap是一個在任天堂64上運行的寶可夢遊戲,1999年日本發行。玩家可以利用拍攝技巧來完成寶可夢報告,在寶可夢報告中,玩家可以指定照片讓大木博士給定分數。拍攝的寶可夢照片以高分擇優。

*此處Hill House應該指經典恐怖小說《The Haunting of Hill House》中的鬼屋。改編電影同樣1999年上映。

Amanita Design的員工 (臉黑先生Chuchel開發商)

我們想帶給大家充滿生機但卻真誠的樂趣,以及也能為尋求平靜的人準備安靜環境的——也許是一片森林吧。

Rufus Kubica來自11 Bit Studios (Frostpunk開發商)

我只想給每個業界人士清晰的傳達一句話:宇宙是一個令人戰栗的概念,充滿了恒星和其他天體,我們只是滄海一粟。我們享受生活的時間在比歷史還寬廣的概念上顯得過於有限。所以,讓我們專注於欣賞眼前的美,享受哪些真正讓我們快樂的東西——讓我們不再互相輕蔑、仇視和分歧。

Marcin Ryciuk來自11 Bit Studios (Frostpunk開發商)

Steam拿12%的分銷條例。(太真實了)

Paula Rogers來自Chance Agency (Neo Cab開發商)

就像天後Mariah Carey說的,我在聖誕節只會祈求所有人的團結。2018年我們看到許多惡劣事件的曝光——從噩夢般的企業經濟危機(Telltale倒閉)到無依無靠的開發人員被騷擾後沒人伸出援手開展法律行動。不管是遊戲行業還是其他行業,所有的工作者們都遭受著一樣的環境,現在是我們走到一起確保我們自身權利的時候了。(全世界無產者聯合起來!!)

Brenda Romero來自Romero Games (id Software聯合創始人John Romero的妻子,也是遊戲設計師和腳本家)

我想送給每個人「遠見」的能力作為禮物。你一生能製作的遊戲只有那麼多,明智的甄選什麼是你真正想要著手去做的。

Tom Francis來自Suspicious Developments (熱能標記Heat Signature開發商)

我會給予每一個獨立遊戲開發者100個測試員!我猜這100個人必須被壓縮一遍運輸,就像一個個巨大的,甚至更像柯南伯格風格的詭異凝膠狀的罐裝火雞。當他們被復活、清洗、穿上衣服後。收件人會發現他們還帶著一張小卡片:「讓他們現在就去玩遊戲,並且要求他們按10分制來打分並且給出理由。」

Jon Ingold來自Inkle (蒼穹之上Heaven’s Vault開發商)

如果我能辦得到,我會在12月31新年夜到元旦那天之間多加一個月的時間,就叫座「Newmesbember」好了。在這一個月里不準任何人發布新的遊戲。我們都可以玩通積壓的遊戲,睡個好覺,得到一些平常想不到的啟迪。哦對,還有給我把愚蠢的英國脫歐給否決了。

Laura Dilloway來自Inkle (蒼穹之上Heaven’s Vault開發商)

我試圖機靈的回答這個問題,我也確實回答了,但是取而代之的是我大腦中揮之不去的聲音——給予尊重。尊重那些在業界工作多年卻任然得不到這簡單兩字的婦女們。尊重社區的管理者和一些開發人員,我敢肯定他們每天都會遭到過度的口誅筆伐。尊重那些掙扎著祈求大眾傾聽的邊緣化人口。我有點語無倫次,但你應該能明白我的意思——不如去聽聽艾瑞莎·弗蘭克林(Aretha Franklin)最棒的那首曲子?(《Respect》)

*《Respect》是美國流行音樂歌手艾瑞莎·弗蘭克林(Aretha Franklin,1942年3月25日-2018年8月16日)的一首pop單曲。這首歌自1967年推出後不久即成為黑人世界的國歌之一,時值黑白種族問題白熱化的60年代末,”Respect”的出現就像是為黑人人權運動代言一般,廣為流傳。

Chris Hunt來自Lo-fi Games (Kenshi遊戲開發商)

我要送給他們一個「聖誕怪傑」,這個怪傑將潛入他們的靈魂深處,去除掉等級界限和微交易的根源概念。這個過程對於手術來說是無痛的。

Robert Yang (給猛男搓澡Rinse and Repeat HD開發者)

我會給遊戲界帶來一個禮物:Epic Games在正在進行的關於《堡壘之夜》侵權舞蹈的訴訟中敗北。這或多或少能拯救遊戲業界的良知(一丟丟),並且幫助規範公平的創意補貼(尤其對於創意者)。遊戲業界總是錯誤的請求各種許可,而不是鼓勵自己的創新,他們沉醉於把其他文化衍生物生吞活剝然後倒賣給無知的消費者玩家。

Anthony Giovannetti來自Mega Crit Games (殺戮尖塔Slay The Spire作者)

我希望能讓Steamspy重獲輝煌,並且繼續它曾經做的詳細統計。對於想要查看一些具體數據的小規模開發團隊來說,所有的老客戶統計信息是彌足珍貴的寶物。

Dave Gilbert來自Wadjet Eye Games (秘密Unavowed開發商)

我要賦予我自己在工作中不受網路干擾的神器能力。

看完了這麼多遊戲業者的寄語,有的詼諧有的憤世嫉俗,看來每個人都將享受一個與眾不同的新年假期。那麼他們的話有沒有激起你的共鳴呢?假若你有能力,你又想送給廣大遊戲相關團體什麼樣的禮物呢?歡迎留言討論哦。

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