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國產單機的發展一直很緩慢,因為想要做出精品遊戲就必須花費大量人力物力進去,並且最終的回報還非常有風險,所以就算是國內有這個實力的大廠在面對這種虧本買賣的時候,都不會去輕易嘗試。反而是那些看似並不起眼的獨立遊戲製作團隊,在這兩年給了我們不少驚喜。
獨立遊戲製作團隊雖然沒有大廠的資本去提升畫質和細節,但會在遊戲內容和可玩性等方面上來彌補前者的空缺。比如在去年年初發行的模擬經營RPG遊戲《波西亞時光》,就憑借其開放世界、模擬經營、RPG、沙盒建造以及冒險探索等優質玩法,成為了銷量、口碑雙豐收的獨立佳作。
《波西亞時光》的EA版,在短短一年時間里就創下了各種佳績。除了成為Steam年度最佳熱門新品,還在E3上被PS官方評選為最受期待遊戲,隨後更是榮獲了美國Pax East遊戲展「Writes ’Choice Award」獎項,不難看出《波西亞時光》自出生開始就朝著最強國產遊戲這個方向前進。
最近《波西亞時光》又再次捧走了CGDA「評委會遊戲製作團隊大獎」中的優秀獎,在這份獲獎名單中還有網易、騰訊、西山居等國內大佬級遊戲開發商。規模不大的獨立遊戲製作團隊能和大廠競爭,順便還拿走了一個重量級獎項,其實力可見一斑。
即使在獲得這麼成就和肯定後,製作團隊也不驕不躁,依然決定用加班來慶祝這件喜事。如今《波西亞時光》就要在1月15日上線正式版了,製作團隊在這之前加班加點的工作,肯定也是為了把遊戲大量的新內容給打磨得更好,畢竟拿獎是其次,讓玩家們獲得更好的遊戲體驗才是最有意義的事情。
看到如此勤勞的獨立遊戲製作團隊,遊渝文化阿福相信等到《波西亞時光》的正式版上線後,真正的國產之光就因此誕生了。