lol: 遊戲中讓人不服的幾種輸法, 敵人根本不來正面剛

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在LOL中輸遊戲是很平常的事情,不同的就是輸遊戲的方式,有的是被隊友坑輸的,這種的再和對面打一局可能還是會輸,必須換隊友,有的則是對面太強了,這兩種都是輸得心服口服,因為再打也打不過。不過有的對局輸了之後會讓人很不服,再來一局的話結果可能就不同了。今天我們來聊一下遊戲中讓人不服的幾種輸法,很多時候都是敵人根本不來正面剛,導致己方陣容發揮不出作用。

比如敵人採取分帶惡心你的打法,而你就只能疲於守塔,最後被活活帶掉三路,對手大龍一拿直接推平。其實這種情況的根本原因還是陣容問題,比如沒開團,當敵人分帶的時候己方才沒辦法強開扭轉局勢,你可以不服,但對手贏得也很有水平,可以看清局勢。一般來說,擅長分帶的陣容打團都挺一般的,你又沒有開團,我可以無限帶,沒必要去冒風險正面剛。所以為了避免這種輸法,隊伍中一定要有開團手,要麼就線上大優勢,讓敵人帶不起來。

被偷塔偷輸的也是讓人不服的一種輸法,應該有不少玩家都經歷過或者偷贏過對面,偷塔這種行為可以發生在任何分段以及任何比賽中,職業選手也會有偷塔的打法,只不過他們會更有計劃而已。被偷塔的一般是自己沒有看好小地圖,或者團戰被拖了太久,還有就是兵線沒有處理好,只要有防禦塔在,你把兵線經營出去一般不會有什麼問題,除非只剩一個基地了,這時候連門都不該出。或許你已經能正面打贏團戰了,但敵人已經不敢和你打團了,被偷贏了之後你雖然不服,但也只能是積累一點經驗了。

卡頓或者BUG導致輸掉關鍵團,從而輸掉遊戲,這更是讓人不服了。在正式服中BUG是不多見的,但個別玩家還是會遇到,卡頓則是經常會有的,多是因為設備以及網路的問題。對線時你卡一下也就算了,就怕那關鍵團戰卡的,哪怕只卡0.5秒,人就直接沒了,隊友打贏了還好,打輸了被一波那真是很不服氣。也許實力允許你獲勝,但客觀因素讓你吃了啞巴虧,路人局一般沒辦法解決,但職業比賽一旦遇到直接就暫停,如果無法解決的話,相信這才是最讓選手不服的。

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