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說到國內的SLG手遊,大家想到的肯定是《率土之濱》、《亂世王者》之類的大廠佳作,而在12月27日正式公測的《權力與紛爭》同樣由大家最喜愛的網易出品,文體兩開花…不對,「經營」與「國戰」相結合,相信喜歡SLG的小夥伴都會來支持。
一、迪士尼風格畫面
與市場上千篇一律的「三國」風格不同,《權力與紛爭》手遊在畫面上就率先打破同質化的桎梏,採用具有迪士尼風格的畫面風格,把西方建築的獨特魅力表現的淋漓盡致,在視覺效果的展示上就為玩家帶來了新鮮感,且在諸多細節的打磨上也很用心,如訓練出的部隊會在城中自動巡邏,工人在田間或養殖場內辛勤勞力等動態效果,使玩家經營的城市呈現出更多的活力。
二、玩法上「經營」、「熱血」兩開花
相比於同類遊戲開局就「戰火紛飛」的玩法,《權力與紛爭》則非常注重遊戲本身過程中的經營階段。前期偏向於發展和養成,注重積累資源。玩家可以根據遊戲中全新劇情任務玩法「法維拉之影」來了解王國背後的歷史及遊戲世界觀的同時,為自己農、商、軍三方面的生產線夯實基礎。
在戰鬥方面,法維拉之影具有重要的教學意義,章節中的戰鬥主要分為野外戰鬥、攻城戰與防守戰三種,玩家們可以在體驗劇情的過程中熟悉遊戲的操作以及戰鬥方式,為後期的「攻城略地」積累經驗。
同時,在玩家城堡升到3級以後還能在三大派系中自由選擇:金錢帝國,工業巨擘與戰爭之王的都將會為玩家提供不同的屬性加成、並擴充相應的建築數量上限,派系選擇決定了領主們不同的發展方向。
三、戰鬥系統
作為一款SLG遊戲,《權力與紛爭》在戰鬥系統方面也考慮到了玩家決策對於戰局的影響力。遊戲中共有投石車、重騎兵、潛行者等八大兵種,玩家可利用八大兵種的不同優勢,對敵人展開有針對性的進攻或防禦。
值得一提的是,不管是在對城鎮的攻城戰、守城戰亦或是地圖野戰方面,玩家都可以選擇通過手動操作來進行安排!相較於以往的全自動操作,本作中加入的玩家簡易操作不僅能提升玩家的代入感,且這種微操也能使不同兵種的進攻方面更為合理,後期多兵種大混戰情況下的躲避操作也能幫助玩家減少許多不必要的損失。
當然,相較於市場上其他的同類遊戲,《權力與紛爭》前期的養成玩法未免稍顯枯燥。所以大家不妨嘗試在雷電模擬器上運行遊戲,通過自定義快捷鍵,無論是采集資源還是戰略部署都十分方便順手,其自帶的帳號多開功能也能使大家在賺取材料方面更加事半功倍喲~