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武器大師在所有英雄中是一個單挑能力靠前的英雄,技能可以躲避普攻而且免疫部分技能傷害,而且武器大師還比較靈活,被他追擊的敵人基本上跑不掉。雖然武器的打架能力強,但他也算是一個半發育的英雄,因為在前期沒有攻速和一點肉裝的時候他也容易被敵人一套帶走,今天我們就詳細了解一下武器大師的詳細玩法。
符文推薦以征服者(或強攻)為主的點法,然後配合主宰的小符文,碎片符文選擇攻速和護甲。打戰士的時候用「征服者」這樣能持續的提供戰鬥能力,並且「征服者」在前期也能給武器大師不少的增強。如果是遇到石頭人這種比較肉的英雄就帶強攻,利用武器大師的追擊性質,在打出強攻之後黏著敵人打,這樣即使是全肉的 英雄也會被他錘死,後期攻速起來之後更是強悍。
出裝推薦以腐敗藥水出門,這樣能提升前期在線上的續航能力,在線上待得更久回家後出來的裝備也更加理想。核心裝備水銀鞋、三項、科技槍,這三件裝備是武器大師的核心裝備,出了這三件裝備後武器大師的戰鬥力會大幅度提升,擁有吸血和減速和加速的功能。唯一的缺點就是坦度還不夠。
在這三件裝備出來之後,武器大師的單挑能力就非常的強了,坦克和戰士都扛不住這樣的 傷害,但在以一敵多的時候容易被秒,所以我們要在後期提供一些防禦的裝備。如果順風救出飲魔刀、血手、羊刀,這樣能提升生存能力還能加強自身的 傷害,如果逆風救出藍盾、復活甲、綠甲。這樣出裝配合上技能就能發揮武器大師的最大功效。
在對線的時候一定要注意武器大師一定不要對剛,因為在一二級的時候武器大師比較弱。到三級的時候他就擁有了全套技能,這樣在面對任何上單英雄都有一戰的能力。並且武器大師在六級的時候會有一個提升,大招被動會加強他的普攻,第三下會觸發一個加強的普攻。
利用這點我們可以卡普攻,先A兩下地三下的時候挑斬到敵人身上打出強化普攻再接上W技能,打出兩個強化普攻,這樣就將技能的傷害達到了最大化。在對戰的時候不要著急開E,先看看對手會不會反打,反打的話我們就開E規避傷害進行攻擊,如果敵人逃跑我們也不追,消耗一套也是賺的,下波還會有機會。
武器大師在技能全後非常的強勢,基本上就是有「反擊風暴」就打敵人一次 ,就這樣長此以往的消耗,直到將對手耗崩然後拿下優勢。一般只要沒什麼太大的失誤,武器能很好的在線上拿到優勢,而且就算前期沒有拿到優勢慢慢發育到後期也是個BOSS的存在。
在拿到優勢之後我們也不要掉以輕心,盡量吧對手的經濟壓倒最低。比如在 14分鐘前防禦塔都有一個鍍層,在地方猥瑣在塔下的時候可以把鍍層點掉,即使敵方攻擊你小兵也會攻擊他他還會漏兵,這樣就能拉大優勢。
在拿到優勢之後我們就該進行下一步支援行動。如果是帶引燃的話建議和打野入侵敵方野區,抓住敵方刷野的時候前去還能壓制打野的發育。但還是建議帶傳送,雖然前期線上弱了點,但點燃到了後期對於武器大師來說基本上沒用,有時間點引燃還不如瘋狂按技能。而且帶傳送我們可以遠距離支援下路,並且在敵方發育推線的時候,傳送回去收線穩住發育不讓敵人偷偷壯大。
在這里給大家講一個遊戲的錯誤,有很多玩家在發育好的時候輸了遊戲都會怪隊友坑,但在有些時候事實並非如此。劍聖和諾手非常的強,但在近年的職業比賽上卻沒有出現。這不是因為職業玩家不削玩這些英雄,想用其他英雄秀操作,而是這些英雄的功能性弱。他們能幫自己拿到優勢但卻不能幫助隊友,而且高端局和職業上賽場上團戰都是有目標有計劃的,不會讓劍聖連環收割,諾手甚至想打出血怒都難。
武器大師也是一樣,他雖然打架能力強 但他的支援和功能性比較弱,難以在有計劃的團戰中打出理想的輸出。所以這時候我們就要幫助隊友打出優勢,比如在下路被壓線很深的時候配合打野和中路進行包抄,這樣即使敵方大的支援來了他們的下路也是難以逃脫。(個人為輔,團隊為主!)