英雄聯盟春季賽寧王慘遭打臉,IG被JDG1比2翻盤

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就在昨天的英雄聯盟春季賽上,IG的不敗神話最終被JDG給打敗,我們知道,自從IG拿下世界冠軍以來,其狀態一直都非常不錯。並且在德杯上的表現也還算不錯。在今年的春季賽上也是截止昨天為止一場都沒有輸過,並且其比賽數據的場均輸出高達2600點,可以說IG的每一場比賽都是一場屠殺。

而就在昨天,IG對戰JDG,以1比2惜敗JDG。IG在第一把靠寶藍的洛完美的開人,拿下了第一個比分。而在第二場JDG的稻草人配合瑞茲在大龍坑里巧妙抓住機會,稻草人首先跳下去開團,雖然被集火打退,但是大龍將IG所有人的血量都削弱了不少。之後JDG三打五以少勝多,把殘血全部擊殺。使得IG整整白打了一條大龍。

而在第二把的BP中,JDG選出了螳螂打野。IG這邊則是使用了死歌打野,我們記得,寧王在當初是十分瞧不起螳螂這個英雄的。可能是情敵了,使用了死歌打野,我們知道,死歌打野事實上做不了很多主流打野的能做的事情,包括主動GANK,帶全隊節奏。很難,以死歌打野無非就是發育自身,或者做一下適當的反蹲。可以說能做的事情是很有限的,我認為讓ning拿出紮克打野可能更加適合IG喜歡打架的風格。

可以看出在這一場比賽IG打的甚至有些心態崩了,也見不到喜歡打架的樣子,我一直認為IG喜歡打架的根本原因是ning的節奏帶的飛起。從春季賽上我們可以從他的打野參團率看出來。IG的風格打法是以ning王帶動全隊節奏和優勢後,再找機會各種開團,給團隊空間。

而在這場比賽我們看不到任何的開團動作,因為他們這開團任務由ning變成了上路或寶藍,JDG的上單又一手拿下厄加特,我們知道,厄加特在上路是很多英雄都頭疼的對象。並且在比賽中很難找到去成功康特厄加特的英雄。基本都是選擇塞恩和其55開對線發育。

IG在沒辦法「莽」的前提下其弊端就慢慢展現開來。而ning王,這個把把MVP的男人,IG的核心人物也因為選擇了死歌而沒辦法施展手腳,最終寧王也被慘遭打臉,對面的螳螂在前期瘋狂gank帶動全隊節奏,而寧王只能選擇刷野,可以說是很憋屈了。在中期團戰螳螂的傷害是相當的高,瞬間打下脆皮半血。最終IG1比2輸掉了比賽。

由昨天的比賽我們可以知道,IG的弱點在於,如果ning王被限制,那麼全隊開團的任務都會交在寶藍和上單的頭上。並且IG前期的節奏會非常的緩慢,如果上路沒有拿到優勢,就會陷入相當被動的情況。但是IG目前已經拿了3分,失去這1分也是無關痛癢的事情,也預祝兩支隊伍今年能有更好的表現。

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