《精靈寶可夢》在八代到來之前,玩家都希望八代能有什麼新元素?

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《精靈寶可夢》的八代,說遠不遠,說近不近,每一代的寶可夢都在變遷,不管是遊戲性、畫質還是對戰環境都在不斷發生改變,不斷加入的新元素一直都在改變著整個大環境,因此在每一代到來之前,一些小夥伴們都會對新一代可能會加入什麼新元素而進行猜想,那麼,八代到底可能加入什麼新元素也是很多玩家都會在探討的問題,總之,小二就借此機會來好好說(shui)一下(shui),大致概括一下玩家都希望八代可能出現的新元素吧。

PS:本文並不具有任何嚴謹性,全來源於個人以及一部分網友的猜想。

《精靈寶可夢》在八代到來之前,玩家都希望八代能有什麼新元素? 遊戲 第1張

NO.1 真正的開放世界

表面上來看《精靈寶可夢》是一個自由性比較大的遊戲,其中也有著非常有趣的培育、對戰、旅行等等情節,但是實際上《精靈寶可夢》這個遊戲依然存在著非常大的局限性,離真正的開放世界遊戲是有點距離的,因此有些人猜想八代可能會是一個全新的開放世界觀的《精靈寶可夢》遊戲,實際上確實有傳言八代可能會變化非常大,甚至會比肩《塞爾達傳說:曠野之息》,不過介於這個消息來源並不可靠,所以小二還是希望小夥伴們不要太當真。

《精靈寶可夢》在八代到來之前,玩家都希望八代能有什麼新元素? 遊戲 第2張

NO.2 新的Mega

嚴格意義上來說新的Mega並不屬於新的元素,但是呼聲非常大所以小二就順帶來提一下,Mega進化是六代的一大特色,超進化的設定也吸引了很多玩家的眼球,而事實證明,這樣的設定也確實是成功的,Mega的加入帶來的一種船新的玩法,也是如今對戰環境下非常重要的因素,但是七代開始之後官方好像就沒有了要繼續做Mega的想法,也因此很多小夥伴希望八代能有更多的寶可夢擁有自己的Mega進化,雖然小二覺得可能性並不大(反奶一口)。

《精靈寶可夢》在八代到來之前,玩家都希望八代能有什麼新元素? 遊戲 第3張

NO.3 新的對戰模式

事實上,新的對戰模式官方一直有在嘗試,比如七代的皇家對戰,以前世代中出現過的反轉對戰、三打對戰等等,每一個世代也有著一些對戰之外的其它玩法,比如七代的對戰樹,前世代的對戰地鐵和對戰開拓區等,也有著華麗大賽這樣的設定,但是還是希望官方在八代能夠有著一個新的對戰模式,或許也會多一些樂趣。

《精靈寶可夢》在八代到來之前,玩家都希望八代能有什麼新元素? 遊戲 第4張

NO.4 新的培育方式

說到底,《精靈寶可夢》依然是一款培育,然後用培育出來的寶可夢進行對戰的遊戲,有部分玩家認為以往的培育方式太過單一甚至是繁瑣,所以也希望出現新的更有趣的培育方式。

NO.5 其它

關於還有其它一些很多的玩家猜想的新元素小二就不一一列舉了,比如什麼寶可夢之間的合體啊之類的小二覺得這種可能會直接顛覆整個寶可夢的對戰環境,所以官方應該是不太敢嘗試的,其餘的小二沒有提到的新元素,小夥伴們就踴躍提出來吧。

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