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使命召喚16的多人對戰宣傳片前幾天已經在各大網站公布,相信大家都看了個爽,想GKD戰個痛快了。除了視頻BGM那首《Enter Sandman》令人印象深刻之外,這支宣傳片里面值得令人注意的內容還是很多的,其中不乏一些亮點。所以今天小編決定通過對視頻的片段截取,簡單看看這次COD的整體基調和一些基本玩法內容。
首先可以確定多人模式的夜戰,一直以來COD的多人地圖都是以白天和「攝影棚夜景」為主,夜視儀、熱能感應這些設備在里面的作用有限,這次夜戰加入給玩家對裝備搭配要求就更加高了。然後我們可以看到一方戰鬥人員頭戴的四眼夜視儀,基本上可以肯定本次多人對戰的地圖除了常規的城市、平原、田野這些地方之外還會有山洞等黑暗環境,更加富有多樣性。
COD的主角是歐美國家的是毫無疑問的,敵人基本也是那幾位老朋友——中俄蘇德中東人,唯有COD10這個小另類把敵人安排為南美聯盟。這次我們可以1000%確認,俄國人又要挨打啦,看著俄軍T系列的坦克,看這俄軍常見的衣服和裝備,說吧,這次準備達到莫斯科還是伏爾加格勒。
槍械細節展示,由於視頻沒開4K畫質,圖片可能看不出來,但是小編敢100%地說這次COD的畫質將會有巨大的提升。看官方說支持光線追蹤就懂了,所以這次想爽玩還是要換一塊類似銘瑄RTX 2060 Super 終結者 8G這種水平的卡才行啊!
趁著夜色搭乘直升機降落,這次的多人模式會不會融入一點劇情,給玩家更好的融入感,不是幹巴巴地直接開局射爆呢?抑或是這是PVE模式的開端,合作模式在COD里面也不算新鮮玩意,我們拭目以待。
兩個有意思的特點,首先URZIKSTAN這個地方很可能就是經過魔改的烏茲別克斯坦,看名字就知道是那幾個COD老朋友國家;來俄羅斯本土也陷入了戰火,個人推測應該是低烈度的特種作戰,不可能像COD6和8那樣美俄直接本土硬杠。在同一張圖片還能看到這次因此爭議的連殺獎勵——白磷彈。它的恐怖之處這里就不講了,熟悉軍事的朋友肯定很清楚。
上面的信息總結起來不難發現,如果你說出關鍵詞「俄軍」、「白磷彈」、「特種作戰」這些關鍵詞馬上聯想到的是現實中的敘利亞戰爭,從單人劇情宣傳片里面我們也能見端倪。所以時間線應該距離現在不遠。
處決動作/暗殺動作加入,讓多人對戰更加像戰爭,不是對戰遊戲。
這張圖的兩個信息挺有趣的,首先自動戰鬥機器車,不清楚是作為連殺獎勵還是固定裝備,因為如果可以無限使用的話對另一方也是不公平。主視角手持的探測儀類似COD6雪地關的心跳探測儀,應該是使用的同時不能戰鬥,畢竟這兩個結合起來算物理外掛了。
除了俄軍之外的第三方勢力,應該是當地雇傭軍、民兵、反抗勢力。結合下一個鏡頭轟炸死去的俄軍士兵,可能這個第三方勢力是親俄武裝。
雙鏡切換,一般來說COD的近距離作戰優良傳統,很少需要這種設備,所以只能說這次大地圖、更多人的對戰模式甚至可能類似《戰地》那樣,使用高低縱深大地圖,20 VS 20作戰。
空投裝甲車、攻頂的標槍導彈,熟悉COD的朋友會知道,這不是第一次COD加入載具了,戰火世界里面T-34和IV號互錘,COD初代的多人對戰,也是有載具的。所以這次COD16的大戰場還真的令人期待。
這個跳雷在COD6里面玩家應該領教過一次,幾乎全滅主角小隊的伏擊戰就是一顆跳雷作為開端。希望遊戲中各位小心LYB在轉角埋下一顆快樂跳跳炸吧……
切爾諾貝利地圖熟悉的摩天輪、荒廢的城市、大樓的西里爾文……應該是回到了當時那個令我們熟悉到不能再熟悉的老地方了吧,不知道還記得那位麥克米蘭麼?(當然記得,他受傷之後,升職加薪了。)
看到這顆東西沒有,那麼大的,環繞著快樂的。看到了,核平一切。連殺獎勵還是任務清圖,這一點還真的令人深思。
最後,COD16的發售日是今年的10月25日,已經預購的朋友可以慢慢等遊戲解鎖了。
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