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最新推出的《塞爾達傳說:織夢島》重制登陸Switch,但令人略感不適的是,作為一款冷飯作品,它的售價居然和《塞爾達傳說:荒野之息》看齊。
《塞爾達傳說:織夢島》原版於1993年登陸GB掌機平台,雖然遊戲內容相當豐富,但方方面面都受限於GB的硬件條件。這次的重制版可以將當時的製作理念以最完美的方式呈現,但遊戲本身的核心內容基本是不變的。按照正常炒冷飯的慣例,重制版遊戲不應該賣一線大作的價格。
《織夢島》的售價是60美元,基本上就是一款一線3A大作的售價,和《荒野之息》一樣。目前這部作品唯一的問題就在於,它帶來的體驗和價值並不符合正價作品的要求。
原版《織夢島》大概需要10到12小時打穿,Switch重制版的通關流程也一樣是這個數字。雖然加了一些小遊戲,在很多方面都提升了體驗和享受,但遊戲核心沒有實質上的改變。
《織夢島》在當時的地位是非常特別的,因為它發揮出了GB的新潛力,幾乎是將它的硬件性能推到了極限。《織夢島》證明GB也能呈現出宏大的劇情故事,並且幫助GB成為了史上第三暢銷的遊戲硬件。
而Switch移植版《織夢島》雖然說是一次優秀的重制,但卻沒有任何理由讓玩家花一款3A大作的錢重玩一遍。地牢創造模式可能是這次重制的唯一亮點,然而玩家卻不能在線分享自己創建的地牢,只能通過Amiibo進行交換,讓這個設計亮點顯得十分雞肋。
《塞爾達傳說:織夢島》應該定到3A大作2/3的價格區間是最合理的。畢竟面臨《異界鎖鏈》《勇者鬥惡龍:建造者2》《火焰紋章:風花雪月》《馬里奧製造2》等第一方大作,這款重制版的價格毫無競爭力。