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「自閉爸爸」為所有孩子們創造了一個安全的小小世界 | 原作者提供
《我的世界》(Minecraft)是一個以收集、創造、搭建、探險為主題的開放式角色扮演遊戲,程序會自動生成各種各樣廣袤而各具特色的土地,玩家可以在里面獨自闖蕩,也可以和其他玩家一同合作,建設自己的家園。
然而,對於自閉症兒童來說,網路上的社交互動也可能和線下世界中的一樣,令他們緊張、焦慮。為此,一個名為 Autcraft 的玩家社區就對《我的世界》進行了一番自定義改造,想為自閉症的孩子們創建一個安全的虛擬遊樂場。
遊戲中,Autcraft 社區搭建的小木屋 | Wikipedia
「自閉爸爸」的小世界
事實上,這個社區本身就是為了自閉症患兒和他們的家庭而創立的。創始人斯圖爾特·鄧肯(Stuart Duncan)本身就是一個自閉症患者,而他的兩個孩子中,年長的一個也患有自閉症。
在 2013 年,鄧肯發現,在充滿言語暴力和欺凌的網路世界中,許多自閉症患兒的家長也不得不艱難地互相扶持,希望為自己的孩子尋找一個能夠放心玩耍的地方。於是,鄧肯自己搭建了一個《我的世界》服務器,專門向自閉症患兒和他們的家庭開放。在遊戲中,他被親切地稱為「自閉爸爸」(AutismFather)。如今,這個最初的小小世界,已經成了擁有 9700 多名用戶的大社區。
在這個過程中,他們展示出的,是一種某種程度上經篩選、有組織的社交環境,隨著線上與線下世界的碰撞,越來越多的社交活動將會出現在這里。
在遊戲中,幾個玩家正在角色的出生點附近玩耍 | Wikipedia
在之前的研究中,我曾與 Autcraft 社區的成員一起工作,以便更好地了解社區的運行機制,比如,他們如何在那些患有自閉症的孩子們玩耍的時候,守護著他們的安全。我發現,他們採用了一系列的軟件,對《我的世界》遊戲本身進行修改(這被稱為「加模組」),並設定了社交結構或規矩。
Autcraft 利用了遊戲世界,為自閉症兒童提供了 4 個關鍵方面的支持:它為孩子們製造了一個有組織的世界,創造了一個安全的社交空間,讓他們通過多種不同的方式過濾掉自己不想要的東西,並且幫助他們釋放自己的想像力。
有組織的遊樂場
在《我的世界》里,遊戲世界從一開始就是有組織的——遊戲有著許多邊界,也有各種需要玩家遵守的規則。在此基礎上,Autcraft 社區還利用額外的軟件插件,讓遊戲世界變得更簡單一些,特別是對那些年紀比較小的孩子們而言。
比如,玩家們能劃出屬於自己的一小片土地,只有他們自己和他們選定的朋友能夠在這個區域內進行建造。這能確保其他玩家在未經你同意的情況下,無法改動你的房子或作品。
安全的社交空間
在這類「物理」基礎之上,Autcraft 社區也制定了一套社交基礎,不僅有每一個社區成員都應遵守的規章,也有許多圍繞友善與幫助而建立的行為規範。社區利用遊戲工具,將這些行為習慣固化到了遊戲世界當中。例如,他們建立了一個「社區箱子」的機制,以便玩家可以將自己不再需要的物品留給其他有需要的玩家使用。
「社區箱子」,玩家可以在這里存入自己不再需要的物品,讓其他有需要的玩家拿走 | 原作者提供
通過這種方式,Autcraft 將遊戲世界變成了一個安全的社交空間。孩子們在放學後來到這里和朋友們玩耍——往往是他們只在遊戲中認識的朋友,並不是現實生活中的朋友。在遊戲中的遊玩體驗就像是個遊樂場。有的孩子在搭建自己的房子,有的在玩捉迷藏,還有的只是一邊閒逛一邊用文字聊天。
經過篩選和過濾的互動
作為一款遊戲,《我的世界》通過許多有助於自閉症玩家的方式,對事物進行了篩選與簡化。遊戲角色基本算是人們在遊戲世界里的粗略代表,一切交流都是通過控制角色的行動(比如跳來跳去或是給出物品)或通過文字信息進行的。它們沒有臉部表情,也沒有太多肢體語言(通常自閉症患者會對這方面的人際交往感到困惑)。
雖然有的時候文字聊天也是很讓人難以應對的(即使對我這樣的研究者來說),但它畢竟還是一個經過篩選的人際互動方式,能減輕社交行為對自閉症患兒的壓力,也帶來更多的樂趣。
患有自閉症的人也常常會需要調整自己的感官攝入,以適應自身的狀況。在《我的世界》中,遊戲的亮度和音量都能很方便地調節,玩家也能自由地通過移動自己角色的方式,改變自己接收到的東西。比如,我曾見過一個玩家把ta的角色埋進地里,這樣ta的螢幕亮度就會變暗,讓視覺感官稍事休息。
Autcraft 社區也搭建了許多虛擬的感官房間,能提供各種不同的感官攝入和氛圍,從帶有蛛網裝飾的明亮多彩房間,到能提供適度黑暗的關著門的房間,再到舒適的圖書館房間……各式各樣。
一個充滿了彩虹顏色以及蛛網紋理的感官房間 | 原作者提供
揮灑創意的場所
對許多玩家來說,和互動同樣重要的,是釋放自己的想像力。
在 Autcraft 的服務器中,我見過長得像巨大粉色小馬一樣的建築,像大樓一樣高的人物雕像,神秘博士的「電話亭」(TARDIS),以及各種各樣你能想到的東西。社區成員有時候會獨自進行建造工作,但也會共同合作,組成隊伍,以完成建設目標。
我採訪了一些自閉症孩子,他們願意承擔團隊的主管工作,已經帶領自己的朋友們共同建設了巨大的城堡,還創造了整個村莊。對於那些在溝通、交友、到教室里上課等方面都存在困難的孩子們來說,這可是件相當了不起的事呢。
未來又將會怎樣?
《我的世界》就像是現實世界中的一片虛擬遊樂場。它能讓玩家有更深入的參與,也能有更深入的學習。
對於 Autcraft 社區的自閉症孩子來說,這說的特別正確——孩子們利用便利的遊戲界面來幫助自己進行社交遊戲,這里沒有那些給他們線下活動帶來困難的障礙。
隨著物理空間和虛擬空間的不斷融合,經過篩選的社交與活動方式將變成每個人都習以為常的東西。我們可以預見,如今已經十分模糊的「虛擬」與「現實」的差別,將在將來完全消失,像 Autcraft 這樣的世界則會成為生活的一部分。
圖 | Pixabay
作者:Kathryn Ringland
翻譯:歐剃
編輯:李子、八雲
編譯來源:The Conversation: How a Minecraft World Has Built a Safe Online Playground for Autistic Kids
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